Online Kumar: Latin Amerika'nın İlk Yasallaştırılmış Pazarı - Kolombiya
Giriş: Kolombiya neden'ilk "
Kolombiya, çevrimiçi oyunlar için tam teşekküllü bir mod oluşturmak için Latin Amerika'da ilk oldu: 9 Haziran 2016'da, düzenleyici Coljuegos, juegos operados por Internet için teknik gereksinimleri olan Resolución 20161200013324 onayladı ve lisanslama yolunu açtı. Zaten Temmuz 2017'de, ilk çevrimiçi lisans Wplay markasına verildi. Co (Aquila Global). O andan itibaren ülke, giriş ve denetim için resmi kuralları olan "beyaz'bir dijital pazar aldı.
1) Yasal dayanak: "rama've" enstitü "
Çerçeve yasası. Ley 643 de 2001, devletin şans ve şans oyunları üzerindeki tekelini sağlamlaştırdı ve gelirlerin kamu ihtiyaçlarına (öncelikle sağlık hizmetleri) gittiğini belirledi. Bu, sonraki tüm normların püskürtüldüğü "sektörün anayasası'dır.
Profil düzenleyicisi. 4142/2011 sayılı Kanun Hükmünde Kararname, Coljuegos'u Maliye Bakanlığı ile ilişkili, tekel oyun düzenlemelerini işletme, yönetme ve yayınlama yetkisine sahip, devlete ait bir sanayi ve ticaret şirketi olarak yarattı. Coljuegos'un merkezi rolü yönetilebilirlik ve çevrimiçi için tek bir standart sağladı.
2) 2016: çevrimiçi oyunlar ve teknik çerçeve için düzenlemeler
Coljuegos, Acuerdo 4 de 2016'yı ("İnternet üzerinden işletilen oyunlar" için düzenlemeler) ve ilgili paketleri onayladı: veri modeli, teknik gereksinimler ve Resolución 20161200013324 (09 kendisi. 06. 2016), operasyon, entegrasyon ve raporlama kurallarını "hızlandırdı". Kaydedilen bu norm bloğu: oyuncu kaydı, veri koruma, denetim, rastgele sayı üreteçleri için gereksinimler ve düzenleyicinin platformuyla entegrasyon.
Kolombiya sistemindeki "çevrimiçi oyun'un resmi tanımı, Ley 1753/2015 tarafından yapılan Ley 643 değişikliklerine (Madde 38) dayanmaktadır: bahis ve ödüllerin ödenmesi, oyuncuyu yetkili bir portalda kaydettikten sonra yalnızca İnternet üzerinden yapılır.
3) 2017: "beyaz" pazarın ilk lisansı ve lansmanı
4 Temmuz 2017'de Coljuegos, Wplay ile ilk çevrimiçi işlem sözleşmesini imzaladı. Co, ticari yasal çevrimiçi için tarihsel lansman noktasıdır. Bunu, diğer operatörlere yeni imtiyazlar verilmesi ve ürün hattının genişletilmesi (spor, slot içeriği, rulet vb.) izledi.
4) Kuralların evrimi: lansmandan sonra iyileştirmeler ve eklemeler
2016'dan sonra Coljuegos, "çevrimiçi paketi'bir kereden fazla güncelledi: Güncellenmiş Requerimientos Técnicos'u yayınladı ve ürünler, entegrasyonlar, günlük depolama ve erişim kontrolü (18 +) ile ilgili makaleleri açıklayan Acuerdo 4/2016'da (2019-2020) değişiklikler yaptı. Bu, normların teknolojik "tazeliğini" korur ve operatörler ve oyuncular için düzenleyici riskleri azaltır.
5) Denetim ve anti-gri devre
Kolombiya sürekli olarak "gri" kanalları kapatıyor: Coljuegos düzenli olarak yasadışı sitelerin engellendiğini ve sosyal ağlarda düzenlenmemiş "çekimler" peşinde olduğunu duyuruyor. 2024-2025'te, departman yeni blokajlar ve yasadışı ekipmanın imhası hakkında kamuya açık bir şekilde rapor verdi - bu, "beyaz bölgedeki" cironun payını artırıyor ve tüketiciyi koruyor.
6) Piyasaya ve oyuncuya ne veriyor?
İş için şeffaf giriş. Kamu düzenlemeleri ve Coljuegos web sitesindeki yetkili operatörlerin listesi engelleri ve belirsizliği azaltır.
Kullanıcı koruması. Yaş engeli 18 +, KYC, "oyunun kuralları", denetim, güvenli ödemeler ve anlaşılabilir bir şikayet prosedürü yayınladı. Temel bilgiler, 2016 +'nın çözünürlüklerinde ve teknik gereksinimlerinde korunmaktadır.
Sosyal geri dönüş. Tekelden elde edilen gelirler, "yasal çevrimiçi'i sosyal olarak önemli bir finansman kaynağı haline getiren sağlık hizmetlerine yönlendirilir.
7) Önemli kilometre taşlarının zaman çizelgesi (kısa)
2001: Ley 643 - devlet tekeli ve gelir amacı.
2011: Kanun Hükmünde Kararname 4142 - Coljuegos'un profil düzenleyici olarak oluşturulması.
2016: Acuerdo 4/2016 ve Resolución 20161200013324 - LATAM'ın ilk kapsamlı çevrimiçi oyun modu.
2017: Wplay. Co - online işlemler için ilk lisans, "beyaz" pazarın lansmanı.
2019-2020 +: Uygunluğu korumak için teknik gereksinimlerin ve düzenlemelerin güncellenmesi.
Kolombiya, yalnızca çevrimiçi oyunlara "izin vermekle" kalmayıp bir sistem inşa eden Latin Amerika'nın ilk yargı yetkisi oldu: bir çerçeve yasası, özel bir düzenleyici, ayrıntılı teknik düzenlemeler, lisanslama uygulamaları ve güçlü bir "anti-gri" devre. Sonuç, operatörler için öngörülebilir bir pazar ve oyuncu için güvenli bir ortamdır. LATAM okuyan herkes için, Kolombiya modeli bir başlangıç noktası olmaya devam ediyor - ve kumarın gölgelerden şeffaf bir dijital ekosisteme nasıl çevrileceği konusunda kanıtlanmış bir şablon.