ESL, espor turnuvalarının en büyük organizatörüdür
ESL (Elektronik Spor Ligi), profesyonel e-Spor standartlarını tanımlayan dünyanın en eski ve en büyük e-Spor organizasyonudur.
2000 yılında Almanya'da kurulan ESL, video oyun turnuvalarını meraklıların hobisinden milyonlarca izleyici ve milyonlarca dolarlık para ödülü ile küresel bir spora dönüştürerek endüstrinin temeli haline geldi.
ESL'nin tarihçesi ve gelişimi
İlk ESL turnuvaları Almanya ve Avrupa'daki yerel ağlarda yapıldı ve 2000'lerin ortalarında şirket uluslararası seviyeye girdi.
CS 1'in gelişiyle. 6, Warcraft 3 ve StarCraft, organizasyon hızla rekabetçi oyun ana merkezi haline geldi.
Gelişimin temel aşamaları:- 2006-2010 - Avrupa ve Amerika Birleşik Devletleri'ne genişleme, ESL Pro Serisi'nin lansmanı.
- 2013 - ikonik Intel Extreme Masters'ın (IEM) başlangıcı.
- 2015 - 1 milyon dolar ödüllü ilk CS: GO turnuvaları.
- 2022 - En büyük iki espor markasını birleştiren ESL FACEIT Group holdingine katıldı.
Bugün ESL, Köln, Dallas, Dubai ve Singapur'da ofisleri bulunan ve her yıl önde gelen disiplinlerde düzinelerce şampiyona düzenleyen uluslararası bir medya kuruluşudur.
ESL Ana Turnuvaları
1. Intel Extreme Masters (IEM), CS2 ve StarCraft II'deki bir dizi dünya turnuvası olan ESL'nin amiral gemisidir.
Etaplar Katowice, Köln, Dallas, Sidney, Rio ve Pekin'de düzenlenmektedir.
Katowice'deki final, Spodek Stadyumu'nda her yıl on binlerce seyirci çekiyor.
2. ESL Pro League (EPL), dünyanın en iyi takımlarının sezonun şampiyonu unvanı için yarıştığı çok aylık bir CS2 ligidir.
3. ESL Challenger/ESL Impact, genç yetenek ve sahne kapsayıcılığını geliştiren ikinci bölümler ve kadın ligleridir.
4. DreamHack Festivals, espor, sergi ve oyun kültürünü birleştiren ESL ortağından bir dizi festivaldir.
5. ESL R1, 2023 yılında piyasaya sürülen yeni bir motor sporları ve sim yarış serisidir.
Disiplinler ve takımlar
ESL, önemli disiplinlerde turnuvalar düzenlemektedir:- CS2 (Counter-Strike 2), ESL'nin ana amiral gemisi ve kalbidir.
- Dota 2, Valorant, StarCraft II, PUBG, Rainbow Six Siege, Rocket League, FIFA, Sim Racing.
- FaZe Clan, Natus Vincere (NaVi), G2 Esports, Vitality, Heroic, Team Liquid, Astralis, ENCE, Cloud9, Fnatic.
ESL ve espor endüstrisi
ESL sadece bir turnuva organizatörü değil, modern sahnenin mimarıdır.
Şirket, yayınlar, derecelendirmeler ve anti-hile sistemleri için standartlar getirerek eSports'ta profesyonelliğin temelini attı.
Önemli girişimler:- ESL Pro Tour, tüm turnuvalar için birleşik bir derecelendirme sistemidir.
- ESL Impact, eşitlik ve katılımı teşvik eden bir kadın ligidir.
- ESL Play, amatör ligler ve bölgesel nitelikler için bir platformdur.
- ESL Mobile - mobil esporun gelişimi.
ESL, en büyük markalarla (Intel, DHL, Monster Energy, Acer, MSI, Coinbase) işbirliği yapıyor ve bu da esporu küresel ticaretin bir parçası haline getiriyor.
ESL ve oranlar
Şeffaf yapısı ve istatistikleri sayesinde ESL turnuvaları bahis için en popüler turnuvalar arasındadır.
Bahisçiler ESL disiplinlerinde, özellikle CS2 ve Dota 2'de geniş pazarlar sunar:1. Maç veya kart kazanan.
2. Mermi/öldürme ile toplamlar.
3. Kart hesabı (Bo3/Bo5).
4. Turnuva kazananı (Açık)
5. ESL Pro League ve IEM maçlarında canlı bahis.
Analistler için ESL ideal bir platformdur: istikrarlı bir format, yüksek kaliteli istatistikler ve yüksek düzeyde ekipler tahminleri mümkün olduğunca doğru yapar.
ESL neden benzersizdir
ESL, esporun yüzü, profesyonellik ve istikrarın sembolüdür.
Şirket, en iyi takımları, markaları ve taraftarları bir araya getirerek geleneksel spor ligleriyle karşılaştırılabilir bir endüstri yaratıyor.
ESL, kalite standartlarını oluşturur, turnuva programlarını düzenler ve genç nesil oyuncuları geliştirerek esporu gerçek bir spor ekosistemine dönüştürür.
ESL sadece bir turnuva organizatörü değildir.
Bu, profesyonel oyunların bugün neye benzediğini ve yarın ne olacağını belirleyen espor enstitüsüdür.
Turnuvalarının her biri teknoloji, strateji ve insan becerilerinin bir kutlamasıdır.