Canlı casinolar ve "kabuk satıcıları" hakkındaki efsaneler
Canlı bir kumarhane, dağıtıcının oyunu gerçek zamanlı olarak oynadığı ve bahislerin platform tarafından sabitlendiği stüdyolardan veya arazi salonlarından bir akış videosudur. Şeffaf resim'her şeyi görebilir ve hesaplayabilirsiniz "yanılsamasını yaratır, bu yüzden canlı çevresinde çok fazla söylenti vardır:" masanın altındaki mıknatıslar "," sözleşme değişiklikleri "," satıcı topu gerektiği yere koyar. Aşağıda, bu konuda neyin doğru olduğu, neyin fantezi olduğu ve dürüst bir masanın şüpheli bir masadan nasıl ayırt edileceği yer almaktadır.
Bölüm I. İlk 10 efsane ve gerçekler
Efsane 1: "Bayiler aptaldır, arka ofisten" yönlendirilirler "
Gerçek. Krupiye standart bir akışın parçasıdır: kameralar, sensörler (bazı masalarda), bahis zamanlayıcıları ve turu kaydeden bağımsız bir sunucu vardır. Satıcı ödemelerle ilgili kararlar vermez ve sonucu "yukarı çekmez" - protokolleri takip eder (kes, yak, çevir, anons et). Herhangi bir sapma günlüklerde ve videoda görülebilir.
Efsane 2: "Mıknatıs/Elektrikli Pin Bant Ölçüsü"
Gerçek. Büyük sağlayıcıların tabloları, bütünlük kontrolüne sahip sertifikalı cihazlardır. Sonuç, atışın fiziği ve'daha fazla bahis yok "zaman penceresi ile belirlenir. Mekanik etki girişimleri, istatistiklerde anında görünecek ve denetim tarafından yakalanacak sistem eserleri (tekrarlanan sektörler) üretecektir.
Efsane 3: "Satıcı topu doğru hücreye" koyabilir "
Gerçek. "Artık bahis yok" ilanından sonra, top zaten hareket ediyor ve oda kaplaması turu sabitliyor. Satıcının tekerleği doğru yerde durduracak bir aracı yoktur; "Hedefleme" girişimleri öngörülemeyen sonuçlar verir ve eğitimle çelişir, ki bu da bir nokta atışı değil, sadece bir stabil ile ilgilidir.
Efsane 4: "Blackjack'te bayiler kartlarımı görüyor ve "ayarlıyor""
Gerçek. İşlem sırası sabittir, güverte turdan önce hazırlanır (düzenlemelere göre "shuzov'u karıştırmak/değiştirmek). Satıcı hangi kartı açacağını seçmez - kameralar tarafından kontrol edilen senaryoyu ve hareketleri takip eder.
Efsane 5: "Flamalar ile gizli anlaşma "uzatılmış" bonuslar ve x-s verir"
Gerçek. Flamalar operatörlerden promosyon bakiyesi alabilir (bu siteye bağlıdır ve öngörülmüştür), ancak canlı tablolarda sonuç, sağlayıcının fiziksel süreci/sertifikalı mekaniği tarafından belirlenir. Bir flama canlı bir oyun oynarsa, şansları aynı bahis ve kurallar altında diğerleriyle aynıdır.
Efsane 6: "Çıkış, satıcı panelindeki sohbet/düğme ile değiştirilir"
Gerçek. Chat, oyuncular ve yerel moderatörler ile bir iletişim kanalıdır. Bayi arayüzü - zamanlayıcılar, tur geçmişi ve "bahisler kapalı" onayları. Sonucun yeniden hesaplanması mevcut değildir: ödemelerle ilgili kararlar, tablodaki verilerin aktığı sistem tarafından yapılır.
Efsane 7: "Kameralar "doğru" anlarda kapatılır"
Gerçek. Akış dağıtılmış bir altyapıdan geçer. Kısa yanlış hizalamalar/latency ağı ile ilişkilidir. Kamera "düşerse", tur iptal edilir veya öngörülen prosedüre göre oynanır. Aynı masada masif "düşmeler" operatör ve denetçi için kırmızı bir bayraktır.
Efsane 8: "Destenin bir" hafızası "var: Bir dizi düzineden sonra, satıcı kesinlikle ası" kaldıracak "
Gerçek. Canlı blackjack çok kızaklı "shoos've düzenli karıştırma/güverte değiştirme kullanır. Seriler varyansdır, "satıcı niyeti'değil.
Efsane 9: "Canlı oyunlar RNG'den daha kötü: en azından RNG'de her şey adil"
Gerçek. Hem canlı hem de RNG sertifikalıdır, ancak farklı modellere göre: RNG - matematik ve rastgelelik üreteci; Canlı stüdyo işlemleri, ekipman, senkronizasyon ve günlük kaydı. Kontrol ve dürüstlüğün tekrarlanabilirliği açısından, her iki format da bağımsız olarak doğrulanır.
Efsane 10: "Krupiyenin elini "hareketlerle" okuyabilirsiniz"
Gerçek. Hareketler - standartlaştırılmış (açı, zift, yanık). "Bedenler" sinema için iyidir, ancak sonucun kurallar ve ekipmanlarla belirlendiği bir sürece karşı istatistiksel bir avantaj sağlamaz.
Bölüm II. Canlı stüdyo nasıl çalışır (aslında)
1. Masa ve ekipman. Rulet/shouse/karıştırıcılar, kart okuyucular (bazı masalarda), bahis zamanlayıcıları, mikrofonlar, çoklu kameralar (genel olarak + yakın çekimler).
2. Akış ve gecikme. Video akışı CDN aracılığıyla kodlanır ve dağıtılır. Gecikme süresi 0. 5-3 + saniye sonucu etkilemez: Sonuç belirlenene kadar bahis penceresi kapanır.
3. Kayıtlar ve senkronizasyon. Sistem zaman damgalarını "bahisler açık/kapalı", yuvarlak kimlik, satıcı eylemleri kaydeder. Herhangi bir anlaşmazlık dergiler tarafından çözülür: senkronize değilse, tur iptal edilir.
4. Karıştırma ve güverte kontrolü. Sabit aralıklarla/dağıtım sayacında yönetmeliklere göre mekanik veya manuel; Tabloların bir kısmında - olay günlüğü olan otomatik şifreleyiciler/karıştırıcılar.
5. Vardiya ekibi. Denetçiler, pit patronları, kalite kontrol operatörleri. Satıcı bir "yönetmen'değil, sürecin lideridir.
Bölüm III. oyuncuların en sık neden ve sonucu karıştırdığı yer
Animasyon ≠ sonuç. Arayüzde, animasyon yalnızca zaten sabit olan sonucu görüntüler.
Bir dizi damla normal bir varyanstır. Üst üste on kırmızı "mıknatıs" kanıtlamaz.
Geç bahisler. Gecikme nedeniyle, oyuncunun "zamanı yoktu" - bahis kabul edilmezse; Bu "gizli anlaşma'değil, ağ fiziği.
Promosyon ve flama hediyeleri. Bonus bakiyesi, tablodaki sonuçların olasılığını değiştirmez.
Bölüm IV. kırmızı bayraklar (ne zaman dikkatli olunmalı)
Tablo genellikle tam kapanma/ödeme anlarında "düşer've bu sistemiktir.
Masanın kuralları, başarısızlık durumunda prosedürleri açıkça tanımlamaz.
Operatör canlı oyun sağlayıcısını gizler; Sertifika/süreç sayfası yok.
İtiraz için yuvarlak bir geçmiş/kimlik yoktur, destek hizmeti zaman damgaları ve günlükleri adlandırmaz.
Stüdyo/sağlayıcı olmadan "kendi kendine yazılmış canlı", sadece bir "açı've sıfır şeffaflık.
Bölüm V. Canlı bir kumarhane nasıl daha güvenli oynanır (oyuncu kontrol listesi)
1. Tanınmış sağlayıcıları ve lisanslı operatörleri seçin.
2. Masa kurallarını kontrol edin: bahis penceresi, düşük/yüksek, çökme prosedürü.
3. Kararlı İnternet = daha az sinir: mümkünse - kablolu connection/5G, güncellenmiş tarayıcı.
4. Tartışmalı turları kaydedin: zaman, tablo/yuvarlak kimlik, ekran/klip - bu desteğe yardımcı olur.
5. Seriyi yakalamayın. Para akışını yönetin ve varyansı "büküm'ile karıştırmayın.
6. "Sinyallere've" bedenlere "inanmayın. "Matematiksel bir artış yapmıyorlar.
Bölüm VI.What iyi niyetli bir operatör/sağlayıcı yapmalı
Tablo kurallarını ve başarısızlıklar/iptaller için açık bir yordamı yayınlayın.
Turların ve kimliğin geçmişini verin, onlara destek olarak cevap verin.
Çok odacıklı ve istikrarlı akış sağlamak; olaylarda - şeffaf çözümler.
Ekipmanı ve güverteleri periyodik olarak güncelleyin, servis kayıtlarını tutun.
Bayileri standartlar ve bağımsız jestler/prosedürler konusunda eğitin ("manuel yorumları" ortadan kaldırmak için).
Mini-SSS
Canlı bir sağlayıcı kasıtlı olarak sonuçları etkileyebilir mi?
Büyük stüdyolarda, son derece kârsız ve risklidir: süreçler, denetimler, günlükler ve binlerce oyuncu böyle bir şemayı görünür kılacaktır.
Neden tur başarılı olduğunda bazen "iptal edildi"?
Bu, bir hata/senkronizasyon dışı algılandığı anlamına gelir. Adil uygulama, sonuçtan bağımsız olarak bahisleri geçersiz kılmak ve iade etmektir.
Bayi jest stratejileri kâr ediyor mu?
Hayır. Protokoller standartlaştırılır ve hareketi "okumadan'önce sonuç belirlenir.
Neden sohbet/bahis arkasındaki resim?
Farklı kanal gecikmesi: bahisler sunucu tarafından minimum gecikmeyle sabitlenir, video tamponlama ile CDN'den geçer.
"Kukla satıcıları'ile ilgili efsaneler, canlı oyunların" uysal "göründüğü gerçeğine dayanıyor. "Aslında, bunlar mekanizmalar, prosedürler ve günlüklerdir: satıcı protokole göre bir tur atar, sonuç sistem tarafından kaydedilir ve anlaşmazlık duygularla değil kayıtlarla çözülür. Bir lisansın, tanınmış bir sağlayıcının, şeffaf kuralların ve yuvarlak tarihin olduğu yerde - oyun süreç tarafından tahmin edilebilir (sonuç olarak değil). Diğer her şey, uzak durmanın daha iyi olduğu kırmızı bayraklardır.