WinUpGo
Aramak
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency casino Crypto Casino Torrent Gear, çok amaçlı torrent aramanızdır! Torrent Dişli

Tutma neden çekicilikten daha önemlidir

Giriş: "Getirmek pahalı" vs "karlı tutun"

Reklamlar daha pahalı hale geliyor, platform kuralları sıkılaşıyor ve kullanıcının dikkati dağılıyor. Bu gibi durumlarda, kazanan kazanca daha fazla katkıda bulunan değil, daha iyi tutan kişidir: ilk seansı bir alışkanlığa dönüştürür, çıkışı azaltır ve müşterinin ömür boyu değerini arttırır (LTV). Retenschen bir mektup departmanı değil, tekrarlanabilir değer ve güven yaratan bir ürün, hizmet ve iletişim sistemidir.


1) Ekonomi: Retansiyon büyüme denklemini nasıl "kırar"

LTV ↑ - geçerli bir ↑ CAC. Müşteri daha uzun süre kaldığında, daha pahalı çekebilirsiniz - ve hala siyah renkte olabilirsiniz.

Geri ödeme daha hızlıdır. Tutulan müşterilerin geri dönme, tekrar tekrar para yatırma/satın alma yapma ve pazarlamayı daha hızlı telafi etme olasılığı daha yüksektir.

Bileşik: Kohortun ilk aşamalarında Retenschen'in tutulan her yüzdesi sonraki aylarda çoğalır.

Ücretli kanallara bağımlılığın azaltılması. Tutma organik maddeyi pompalar (marka arama, öneriler) ve açık artırmaların "fırtınasını" yumuşatır.

Risk yönetimi: Aktif müşterilerin istikrarlı bir tabanı, "hunideki delikler've düzenleyici şoklar için harcamalara karşı koruma sağlar.


2) Neden'daha fazla trafik "bekletmeden tasarruf etmiyor

Sızdıran kova: Yüksek çalkantıda, herhangi bir satın alma, bir kovayı bir delik ile doldurmak gibidir.

Trafik kalitesinin bozulması: Ucuz segmentleri yakarsınız ve giderek daha az sadık bir kitle için daha fazla ödeme yaparsınız.

Reklam öğelerinden kaynaklanan yorgunluk ve hedeflemenin kısıtlanması: bir ürün ve hizmet olmadan, dokunma sıklığını artırmak anlamsızdır.


3) Saklama = ürün × hizmet × iletişim ("yalnızca CRM'değil)

Ürün: anlaşılabilir giriş, ödemelerin/çıktıların hızı ve şeffaflığı, kişisel limitler ve zaman aşımları (iGaming için), hızlı destek.

Hizmet: yerelleştirilmiş ödeme yöntemleri, 7/24 yardım, dürüst T&C, şeffaf CUS/ödeme durumları.

İletişim: yararlı, zamanında ve saygılı; Karanlık desenler ve "garanti kazanma" yok.

RG-first: Kendi kendini izleme araçları güveni artırır ve "toksik" karışıklığı azaltır.


4) Elde tutma işleminin yapıldığı kohortlar ve metrikler

Temel:
  • D1/D7/D30/D90 Tutma (eylemlerle, yalnızca girişlerle değil).
  • Churn (aylık/haftalık) ve kohort ile hayatta kalma.
  • ARPDAU/ARPPU, tekrar ve ilk ödemelerin payı.
  • İlk değerin zamanı.
  • Temel adımlarla NPS/CES (onboarding, ödemeler).
IGaming için:
  • İlk 7 gün içinde aktif limitleri olan oyuncuların oranı.
  • Gece sıklığı "binges've iptal edilen sonuçlar (toksik davranış belirteçleri olarak).
  • Destek çağrılarının oranı, SLA ve yanıttan memnuniyet.
Kanal kalitesi:
  • Trafik kaynağına göre tutma/LTV.
  • Geri ödeme (geri ödemeden önceki günler) ve kanal artışı (geo-holdout/MMM).

5) Müşterileri tam olarak nerede "kaybediyoruz": atalet noktalarının haritası

Onboarding: uzun kayıt, anlaşılmaz KYC, demo/eğitim eksikliği.

İlk değer: "sonraki" istemleri, karmaşık arayüz, yavaş ödemeler yok.

Kritik anlar: uzun bir oturum, bir dizi kayıp/kazanç, sonucun iptali - dikkatli ipuçları ve duraklamalar yok.

İletişim: Yararlı senaryolar yerine "sıkma've promosyon - ret ve şikayetlere neden olur.


6) retansiyonu yükselten 12 kol

1. Onboarding ≤3 adımlar + demolar ve kurallar/değerler hakkında ipuçları.

2. Hızlı bir şekilde değer elde etmek için ilk "istenen" eylemler (kontrol listesi).

3. Ödemelerin/teslimatın hızı ve şeffaflığı + gerçek zamanlı durumlar.

4. Varsayılan limitler/zaman aşımları (iGaming için) - ve anlaşılabilir ayarları.

5. İçeriğin/tekliflerin ilgi alanlarına ve yaşam döngüsü aşamalarına göre kişiselleştirilmesi.

6. Yararlı tetikleyiciler: uzun oturum - duraklatma; Çıkışı iptal et - "promosyon dondur".

7. Hızlı yanıtlar ve ilk temas kararı ile 7/24 destek.

8. Yerelleştirme: dil, ödemeler, kültürel kodlar.

9. Risk Odaklı Olmayan Kulüp/Topluluk/Misyon: Bilgi/Sorumluluk Zorlukları.

10. Alışkanlık çapaları: "baskı yok" hatırlatıcıları, rahat "sessiz saatler".

11. Fidbeck döngüsü: Temel adımlardan sonra "neyin engellendiği/neyin geliştirileceği" biçimidir.

12. Dürüst bonus mekaniği (varsa): açık kurallarla gizli bahis yok.


7) Sorumlu tutma

Savunmasız bölümleri yeniden etkinleştirmelerden hariç tutuyoruz: kendini dışlayan, aktif RG bayrakları olan oyuncular.

Önleyici senaryolar: riskli desenler için - eksi promosyon, artı yardım/duraklatma.

Saydamlık: harflerde ve kabartmalarda - sınırlara, zaman aşımına ve desteğe bağlantılar.

Karanlık desenler için içerik denetimi üç ayda bir.


8) CRM orkestrasyonu: spam'den akıllı desteğe

Yaşam döngüleri: Onboarding/training D0-D7 - D8 + değer hatırlatıcıları - RG filtreleriyle yeniden etkinleştirme.

Frekans kuralları: Haftada maksimum X harf/kabarcıklar, "sessiz saatler", tek bir tıklamayla abonelikten çıkın.

Kanallar: Sitedeki e-posta/push/in-app/SMS + kişisel afişler.

İçerik: işlevler/sınırlar hakkında ipuçları, kılavuzlar, ortak soruların cevapları; Minimum "zor teklif".


9) Analitik: Tutma etkisi nasıl ölçülür

Kohort çizelgeleri:'önce/sonra "değişikliklerini karşılaştırır (onboarding, ödemeler, limitler).

A/B testleri: senaryoların etkisi (uzun bir oturumdan sonra duraklama, çıktı kuralları).

Geo-holdout/MMM: CRM ve medyanın katkısını ayırın.

Korkuluk metrikleri: şikayetler, abonelikten çıkma, RG olayları - değişikliklerden sonra büyümüyorlar mı?

Kuzey Yıldızı: Değişmemiş/daha iyi RG metriğinde aktif 30/90 günlük + LTV kohortlarının oranı.


10) Retansiyonu öldüren anti-kalıplar

"Her şekilde" yeniden etkinleştirme (savunmasız bölümler dahil).

Karmaşık CMC/statüler ve son tarihler olmadan ödemeler.

Opak bahis ve "yanlış aciliyet'ile bonuslar.

Son tıklama düşüncesi: Kanalların artışını ve kalitesini göz ardı etme.

Faydasız iletişim: "Teklif uğruna teklif".


11) 90 günlük plan: "retansiyon-ilk" lansmanı

Gün 1-15 - Teşhis ve Temel

Kohortları D1/D7/D30, çalkalama nedenlerini, CSAT/NPS'yi çıkarın; Kanala göre segmentler.

Kritik adımlar haritası: kayıt, KYC, ilk işlemler, ödemeler.

Temel RG öğelerini uygulayın: sınırlar, zaman aşımları, görünür yerlerde yardımcı olacak bir bağlantı.

Gün 16-45 - Hızlı Kazanır (Quick Wins)

A/B onboarding basitleştirme (≤3 adımları), WC/ödeme durumları.

Yararlı tetikleyicileri çalıştır: uzun oturum - duraklat; Çıkışın iptali - "eksi promosyon".

Onboarding serisi eğitim ve sınır belirleme ile D0-D7.

Desteği geliştirin: makrolar, SLA, kendi kendine yardım.

Gün 46-90 - Sistem ve Ölçek

İlgi ve sahne içeriği/afişlerin kişiselleştirilmesi.

Frekans başlıkları ve sessiz saatler ile CRM takvimi.

Artım ölçümü (geo-holdout/MMM), düzenli kohort incelemeleri.

RG üç aylık denetim ve "karanlık karşıtı desenler".


12) Kontrol listeleri

Ürün/Hizmet

  • KYC dostu ≤3 adım kaydı
  • Demo/Eğitim + Sonraki İpuçları
  • Şeffaf ödeme durumları, SLA'lar
  • Yerelleştirilmiş Ödemeler/Destek 24/7

Sorumlu tutma

  • Varsayılan sınırlar/zaman aşımları
  • Yeniden etkinleştirmelerden korunmasız olanları hariç tutmak
  • Yararlı Tetikleyiciler (Risk Duraklatma)
  • Koyu desenlere reklam öğelerini/harfleri denetleme

CRM/Analytics

  • D0-D7 onboarding serisi (fayda> promosyon)
  • Frekans kapakları, sessiz saatler, 1 tıklamayla abonelikten çık
  • D1/D7/D30/D90 kohortlar ve çalkalanma nedenleri
  • Artış için geo-holdout/MMM

13) Doğru mesaj örnekleri

"Oyun eğlencedir. Sınırlar ve zaman aşımları - iki tıklamayla"

"Şeffaf ödeme durumları ve 7/24 dilinizde yardımcı olur".

"Para yatırma ve yaygın soruları yanıtlama ile ilgili ipuçları yardım merkezimizde".


Elde tutma, en ucuz büyüme kanalı ve piyasa şoklarına karşı en iyi sigortadır. Bir ürün hızlı bir şekilde değer verdiğinde, hizmet sorunları çözer ve iletişim kullanıcıya ve sınırlarına saygı duyar, müşteriler daha uzun süre kalır, daha bilinçli harcama yapar ve arkadaş getirir. Elde tutmayı stratejik bir öncelik haline getirin, kohortları ve artışları ölçün, RG uygulamalarını uygulayın - ve büyümeniz artık reklam açık artırmalarının kaprislerine bağlı olmayacaktır.

× Oyuna göre ara
Aramaya başlamak için en az 3 karakter girin.