Hindistan'da Online Kumar: Yasal Durum ve Mobil Bahis
1) Yeni çerçeve: PROG Yasası 2025 - neye izin verilir, ne yasaktır
Hindistan, tek bir federal mod Promosyon ve Düzenleme Çevrimiçi Oyun Yasası, 2025 (PROG Yasası). Mantığı basittir: Devlet e-sporları ve çevrimiçi sosyal oyunları teşvik eder, ancak "sömürücü ve zararlı çevrimiçi para oyunlarını" yani çevrimiçi para bahisleri/kazançları olan oyunları yasaklar. Hindistan Çevrimiçi Oyun Otoritesi endüstri için oluşturulmaktadır (oyun kaydı, sınıflandırma, denetim, yaptırımlar).
Buna paralel olarak, Elektronik Bakanlığı (MeitY), PROG Yasası için bir yasa tasarısı yayınladı:'sosyal oyunların've e-sporların kaydedilmesi prosedürü, yasaklanmış çevrimiçi para oyunları olarak sınıflandırma kriterleri, şikayet ve para cezaları prosedürü. Yürürlüğe girme - merkezin istişarelerden sonra atayacağı tarihlerde.
Tüketici için alt satır: e-spor ve'sosyal "(nakit bahis değil) oyunlar yasaldır; Online casinolar/poker/para bahisleri - federal olarak yasaklandı.
2) Devletler ve mahkemeler: Mozaik nasıl gelişir
PROG Yasası'nın yürürlüğe girmesiyle bile, devletler kamu düzeni ve sağlığında rollerini korurlar. 2025'te Madras Yüksek Mahkemesi, Tamil Nadu'nun çevrimiçi para oyunlarına (gece yasakları, yaş filtreleri, doğrulama) katı kısıtlamalarının yasallığını doğruladı. Bu şunu gösterir: bölgesel "şiddet çubuğu" federal olandan daha yüksek olabilir.
PROG Yasası ve önceki kurallar üzerindeki anayasal anlaşmazlıklara göre, ağırlık merkezi Yüksek Mahkemeye devredildi: farklı yüksek mahkemelerden başvuruları aldı ve temel zorlukları merkezi olarak değerlendirdi.
3) Vergiler ve finans: GST ve mobil ödemelerde neler var?
2025 reformlarından önce, gerçek para oyunları %28'lik bir GST oranına sahipti (tam baz); Endüstri, geçmiş dönemler için vergilendirmeye ve ek ücretlere meydan okuyor - bu davalar şimdi Yargıtay'da birleştiriliyor.
PROG Yasası'nın yürürlüğe girmesinden sonra, çevrimiçi para oyunları doğrudan yasaklama alanına girer, bu da Hindistan'daki yasal vergi temellerinin ortadan kalktığı anlamına gelir: Soru şimdi'ne kadar ödeme yapılacağı'değil,'bir ürün sunmak mümkün mü? (Aynı zamanda mahkemelerde ek suçlamalar ve geçmiş dönemlerle ilgili tarihsel tartışmalar devam etmektedir.)
4) Mobil Fiyatlar ve Uygulamalar: Kullanıcının 2025'da Gördükleri
Uygulama mağazaları ve PSP'ler (UPI/IMPS/cüzdanlar), politikayı PROG Yasası ve bölgesel düzenlemelerle ilişkilendirmek zorundadır: Nakit oranları olan uygulamalar/siteler engellenir ve kendi lehlerine olan ödemeler filtrelenir.
Yasal olarak çalışan:- E-spor (turnuvalar, derecelendirmeler, oyun içi finansal olmayan başarılar);
- Çevrimiçi sosyal oyunlar (nakit bahis/kazanç yok).
- Yasadışı: Çevrimiçi casinolar, parayla poker, fantezi/rami/parasal değeri olan bahisler - operatörün oyunu "beceri temelli'olarak konumlandırıp konumlandırmadığına bakılmaksızın. "Kriter artık federal: nakit bahis/nakit sonuç olup olmadığı, çevrimiçi bir para oyunu ve yasak anlamına geliyor.
5) Oyuncular için uygulama: yasal bir ürünün nasıl ayırt edileceği
1. Para yoksa, risk de yok. Oyun, para kazanma şansı uğruna nakit katkısı gerektirmemelidir.
2. Teklifi kontrol et. "Nakit oyunları", "depozito/içinde'gibi yazıtlar - kırmızı bayrak.
3. Ödeme yöntemlerine bakın. Normal UPI sağlayıcıları yasak para oyunları lehine ödeme yapmazlar.
4. Sorumlu bir oyun. E-spor/sosyal ürünlerin bile yaş kısıtlamaları, ebeveyn kontrolleri, anlaşılabilir gizlilik politikaları olmalıdır.
6) İş uygulamaları: PROG Yasası kapsamında "hayatta kalma kontrol listesi"
Ürün: Sadece e-spor ve/veya sosyal oyunlar bırakın. Oyunu "parasal'bir oyuna dönüştüren herhangi bir para kazanma (bahisler, nakit ödüller, nakit çıkışlar) yasaklamanın yoludur.
Kayıt defteri ve etiketleme: Hindistan Çevrimiçi Oyun Otoritesi için dosya hazırlayın (oyun açıklaması, yaş kategorisi, gelir modeli, UGC denetimi). Kayıt süresi 5 yıla kadardır ve ihlal durumunda askıya alma olasılığı vardır.
Tasarıma göre uyumluluk: yaş filtreleri, RG mekaniği (zaman/bağış limitleri), içerik yönetimi, denetim günlüğü, hızlı şikayet işleme (üç seviyeli şema - sağlayıcı GAC - Otorite).
Yasal riskler: "Artan şiddet" durumlarında (örn. Tamil Nadu), federal kısıtlamaları aşan yerel kısıtlamaları göz önünde bulundurun.
7) Bundan sonra ne olacak (2030'a kadar temkinli tahmin)
Mahkemeler aracılığıyla nihai "çatal": Yüksek Mahkeme PROG Yasası ve geçmiş vergi anlaşmazlıklarına karşı şikayetleri noktalayacak; Bununla birlikte, çevrimiçi para oyunları üzerindeki temel yasak, metinde ve kurallara açıklayıcı notta zaten kaydedilmiştir.
Mağazaların ve ödemelerin temizlenmesi: uygulama mağazaları ve ödeme rayları, gri kanalları azaltarak "varsayılan'a filtreler getirecektir.
E-spor/sosyal oyunların büyümesi: Markalar, yatırımları rekabete, UGC platformlarına ve aile dostu yumuşak paralı formatlara kaydıracak.
Öz düzenleme 2. 0: Daha önceki SRO deneyleri yerine, tam odak noktası devlet kayıt memuru (Otorite) + endüstriyel kodlara bir "üst yapı'olarak geçecek ve yasanın yerini almayacaktır.
2025 bir dönüm noktasıydı: Hindistan, çevrimiçi oyunları para için federal olarak yasaklarken, e-spor ve sosyal oyunlar için'yeşil bir koridor "açtı. Oyuncular için bu basit bir kural anlamına gelir: Çevrimiçi herhangi bir nakit bahis/nakit ödül yasa dışıdır. İş için - RMG modellerini terk etmek, "nakit sıkıntısı çeken" oyunları kaydetmek ve yaş, zaman, içerik ve gizlilik etrafında uyumluluk oluşturmak. Mahkemeler ayrıntıları netleştirmeye devam edecek, ancak vektör açık: Hindistan'daki mobil bahisler ve çevrimiçi casinolar -'hayır ", e-spor ve sosyal -'evet, kurallara tabi".
Durum: Ekim 2025.