Bir film oyuncusunun görüntüsü - James Bond'dan Joker'e
Giriş: Neden "oyuncu" karakterden daha fazlasıdır
Sinemada, oyuncu özgürlük ve güç, kontrol inancı ve şans korkusu hakkında konuşmak için bir mercektir. Matematik ve mitin sınırında bulunur: bir yandan olasılık ve disiplin; Öte yandan, şans ve kendini sabote etme. Çipli beyefendi ve sabotajcı palyaço kuralları arasında insan motivasyonunun tüm yelpazesi yatıyor.
Görüntünün üç kökü: düello, sözleşme, düşüş
1. Düello, stratejist olarak bir oyuncudur (poker/bakara/şah poker). Cesaret ve soğukkanlılık burada önemli.
2. Sözleşme, sistemle müzakereci olarak bir oyuncudur: bankayla, yasayla, mafyayla, kendisiyle. Fiyatlar uzlaşmanın parasıdır.
3. Düşüş, düşme yörüngesinde bir oyuncudur: bağımlılık, borç,'bir dahaki sefere şanslısın "yanılsaması.
Bond: Kontrolün aristokratı
James Bond mükemmel bir oyuncunun vitrini. Onun için tablo istihbarat operasyonunun bir devamıdır:- Ritüel ve görgü kuralları. Smokin, bakara/poker, zeka. Oyun güç tiyatrosunun bir parçasıdır.
- Hesaplama ve maske. Bir dosya gibi okur söyle; Risk ölçülür, duygular paketlenir.
- Mesaj olarak teklif ver. All-in para hakkında değil, egemenlik hakkında.
Bond geleneğinde şans, disiplin için bir "ödül" bonusudur. Kaybetmek geçici bir taktik olarak kabul edilebilir; Onur ve kontrol kaybolmaz.
Joker: Şans Anarşisti
Joker aynı anda hem anti-oyuncu hem de en radikal oyuncu:- Kuralları kaldırıyorum. Partilerde değil, yönetim kurulunu değiştiriyor.
- Bahis kaosu. Bir madeni para, benzin, bir otobüs, sistemi enfekte ettiği "kaderin kemikleri'dir.
- Kural kırılganlığını gösterir. Onun zaferi, herhangi bir kodun kırılgan olduğunu kanıtlamaktır ve eğer bahisler yeterince zorsa insanlar kaosu seçer.
Joker'in bir parası yoktur ve "nakit çıkışı" yoktur. "Temettü, düzenin bozulmasıdır.
Bond ve Joker Arasında: Oynanabilir arketiplerin panteonu
Krupiyer-stoacı (Croupier): insanın zayıflığının istatistiklerini görür ve yabancılaşmayı öder.
Kart matematikçisi (Rounders, 21): Hayat bir "aşırı top" isteyene kadar modele inanır.
Casino Manager: İnsanlar süreci kırmadan önce şansı bir sürece dönüştürür.
Hustler Romantic (The Hustler, Mississippi Grind): "Yaşıyorum" duygusu için oynar.
Kurtarıcı oyuncu (The Card Counter): Bir yerde kaderi kontrol etmek için kartları sayar.
Kaderci maceracı (Maverick, heists): Matematik gelene kadar karizmayla kazanır.
Risk psikolojisi: Dört motor
1. Kontrol. Yetkinlik ve şans üzerinde güç kanıtı olarak oyun.
2. Kimlik. "Ben bir oyuncuyum", günlük yaşamın'bir sonraki dağıtıma kadar "olduğu yaşamın yapısını verir.
3. Kenara yakın. Heyecan, canlı hissetmenin hızlı bir yoludur.
4. Ağrı çekilmesi. Bağımlı için, oyunun kendisi bir ağrı kesicidir, kaybetmek "geri dönüp düzeltmek" için bir bahanedir.
Görsel oyuncu kodları
Takım elbise ve maske. Bir Bond smokin/palyaço maskesi, bir numaranın iki şeklidir: korkuyu gizlemek.
Eller büyük. Şaft, çipler, küpler - sinir sisteminin bir portresi olarak motor becerileri.
Aynalar ve kameralar. Gözlem ve kendini gözlemleme: Kim kime bakar?
Renk. Altın ve neon vitrinin çağrısıdır; soğuk mavi - risk muhasebesi.
Paranın gürültüsü. Chip tıklamaları, rulet üçgenleri, önbellek sayfaları anlatı metonomlarıdır.
Cinsiyet optiği: muse, rakip, planın mimarı
Muse-volatilite (şartlı Zencefil): sermaye - dikkat; risk - bağımlılık.
Masadaki rakip: Okumayı biliyor erkeklerden daha iyi anlatıyor, çünkü bir maske değil, bir rol görüyor.
Planın mimarı (2010'ların la soygunu): oyun tasarımı, olasılık yönetimi ve yumuşak güç.
Görüntünün zamanla nasıl değiştiği
Klasikler: oyuncu elitizmi ve tarzı (bakara, smokin, sahne olarak Vegas).
Yeni Hollywood ve 1990'lar: pencere giydirme - kumarhane ekonomisi, bağımlılık, şiddet.
2000-2010'lar: tekno oyuncu - kart sayma, algoritmalar, dolandırıcılık önleme, kameralar.
2020'ler: Sistem hakkında bir yorum olarak oyuncu: sosyal dengesizlik, platformlar, belirteçler, siber kumarhaneler - kurallar çoğalır, ancak kontrol yanıltıcıdır.
On film - oyuncunun imajının "anahtarları"
1. "Casino Royale" (2006) - Bond: Zeka Olarak Oyna, Diplomasi Olarak Bahis Yap.
2. "Shulera/Rounders" (1998) - banka etiği ve arkadaşlığın bedeli.
3. "Croupier/Croupier" (1998) günaha karşı zırh olarak bir meslektir.
4. "Casino" (1995) - sistemik bir görüş: gerçekten kim kazanır.
5. "Uncut Gems" (2019) - bir bağımlılık motoru olarak kaygı.
6. "Mahowny'ye Sahip Olmak" (2003), bağımlılığın klinik gerçeğidir.
7. "The Card Counter" (2021), bir kurtuluş girişimi olarak bir oyundur.
8. "Cincinnati Kid" (1965) - ekstra neon olmadan karakterlerin düello.
9. "21" (2008) - casinolara karşı matematik ve varsayımın fiyatı.
10. Mississippi Grind (2015), kaderi oynayan iki kişinin hassas bir kronolojisidir.
Etik soru: stilin bittiği ve zararın başladığı yer
Sinema "güzel bir oyun'ile baştan çıkarır, ancak en iyi filmler sonuçların ekonomisini gösterir: borçlar, yalnızlık, suç, mahvolmuş ilişkiler. Olgun bir bakış, şansın sorumluluğu reddetmediği yerdir.
Bond ↔ Joker: İki final formülü
Bond finali: Birileri doğru oynadığı için dünya hayatta kalacak. Kurallar onaylandı, kontrol sağlandı.
Joker finali: Birisi oyunu bozduğu için dünya çıplak. Kurallar kurgudur, kontrol kayıtsızlıktır.
Bugün "oyun" filmleri nasıl izlenir
Mekaniği (oyunun nasıl çalıştığını) metafordan (filmin gerçekte ne hakkında olduğu) ayırın.
Sesi dinleyin ve duraklamaları sayın - çözümler orada yaşar.
Kazanmanın bedeline bakın: Kahraman paradan başka ne bahse girer?
Sonuç: Oyuncunun gerçekte kim olduğu
Bir oyuncu, masada kendisi hakkında başka herhangi bir durumdan daha fazla şey öğrendiğine inanan bir kişidir. Bond, düzeni sağlamak için bahis yapar; Joker - düzen olmadığını kanıtlamak için. Aralarında - hepimiz: ya kontrol için çabalamak, sonra kendi korkularımızla bir madeni para oynamak. Bu görüntünün gücüdür: dünya kurallar ve kaos arasında dalgalanırken, oyuncu seçim özgürlüğü ve şansın fiyatı hakkındaki konuşmaların kahramanı olmaya devam eder.