WinUpGo
Aramak
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency casino Crypto Casino Torrent Gear, çok amaçlı torrent aramanızdır! Torrent Dişli

XIX yüzyılın oyun salonlarının tarihi

Giriş: Oyunun bir ev bulduğu yaş

19. yüzyıl oyunu bir eğlence altyapısı haline getirdi. Oteller ve tatil köyleri, bir orkestra ve salonlar, şehirler - kulüpler, nehirler ağında - buharlı gemiler-kumarhaneler ve sınırların yörüngesinde - yetki alanları doğrultusunda curhouse'lara dönüştü. Oyun turizm ekonomisinin bir parçası, lüks bir vitrin ve uluslararası iletişim için bir platform haline geldi.


Mimari ve sahne: "Tipik'bir salon neye benziyordu

Devlet odaları. Yüksek tavanlar, sütunlar, avizeler (önce gaz, sonra elektrik), aynalar, parke ve halılar.

İmar. Büyük bir rulet/bakara salonu, kartlar için "sessizlik odaları" (whist, ferrarol, daha sonra - köprü), bir okuma odası ve bir büfe.

Kumaş ve mobilya. Oyma bacaklarda ağır masalar, yeşil bez, yumuşak taraflar, tekerlekli sandalyeler, ayrı kasa tezgahları ve "bırakma kutuları".

Orkestra ve yürüyüş galerisi. Müzik gecenin ritmini belirledi; Teraslar ve tahta yürüyüşleri oynamayan bir izleyici kitlesi çekti - oyunun sadece performansın bir parçası olduğu bir nezaket tiyatrosuydu.


Işık ve teknoloji: gazdan elektriğe

Gaz aydınlatması, salonların akşam ömrünü arttırdı ve açılış saatlerini genişletmeye izin verdi.

Elektrik (yüzyılın sonu), vitrinleri ve masaları parlatmanın etkisini verdi, bahislerin görünürlüğünü ve "gökyüzündeki göz" çalışmalarını geliştirdi - galerilerdeki gözlemciler.

Envanter. Geliştirilmiş desteler, kart oyunlarında birkaç güverte için kulübe, Avrupalı ustaların doğru rulet tekerlekleri, nakit hazneleri ve kasalar.


Coğrafya: nerede oynadıkları ve neden

Alman ve Fransız tatil köyleri

Baden-Baden, Wiesbaden, Ems - maden kaynaklarında Kurhaus. Öğleden sonra - tedavi ve yürüyüşler, akşamları - rulet ve bakara. Oyundan elde edilen gelir orkestra, parklar, köprüler tarafından finanse edildi - oyun eğlence + kentsel altyapı gibi.

Monte Carlo

Yüzyılın ortalarında, prenslik bir "heyecan sarayı" üzerine bahis oynuyordu: rulette bir sıfır, katı prosedürler, bir opera binası, oteller - kumarhanenin bir çapa olduğu tatil ekosisteminin standardı.

Londra ve Paris

Londra kulüpleri - üyelik ve önerilerle kapatıldı; Oyun beyefendinin kodunun bir parçasıdır (whist, hazard, later baccarat).

Paris - salonlar ve özel evler oyunları, yasakların ve hoşgörülerin periyodik dalgaları; Parlak sezonlar yabancıların ilgisini çekti.

Amerika Birleşik Devletleri: Mississippi and Frontier

Harita/farao salonları ile nehir vapurları, New Orleans'tan San Francisco'ya salonlar. Burada profesyonel bir bayinin görüntüsü oluşur, "temiz" prosedürler ve hile için karşı eylem ortaya çıkar.

Rusya

Petersburg ve Moskova kulüpleri (Noble, İngiliz kulüpleri): rulet, firavun, whist; Sıkı kıyafet kuralları, borç kitapları, yardım geceleri - toplum sezonunun bir parçası olarak oynamak.


Oyunlar ve ekonomileri

Rulet. Tatil yerlerinde bir sıfır (daha az marj, daha yüksek misafir akışı), ABD'de çift sıfır (daha yüksek marj) ile Avrupa modeli. Ödemelerin ritüeli, Avrupa'da ilan edilen oranların "izi".

Bakara/chemin de fer. Büyük cipslerin ve kısa çözümlerin estetiği; Banka komisyonu şeffaf bir gelir kaynağıdır.

Firavun (Faro) Hızlı tempo, anlaşılabilir oranlar - yüzyılın sonuna kadar salonların ve kulüplerin favorisi; Anti-hile konusu.

Whist - köprü. Salonlar için "akıllı" kart oyunu; Fiyatlar ılımlı, statü yüksek.

Kemikler/tehlike, barbut. Sınırda - gürültülü salonlar ve anlık dağılım; Avrupa'da - oldukça nadir.

Erken poker. ABD'de - çizmek ve sürü; yüzyılın sonuna kadar, bilgi ve blöf oynama Amerikan tarzı olarak pekiştirildi.

Marj ve ritim. Ev, yerleşik avantaj (rulet, bakara), "banka "/komisyon veya kart odalarında zaman/reck yoluyla kazanır. Dağıtımlar ne kadar hızlı olursa, aynı marjla ciro o kadar yüksek olur.


Görgü kuralları, roller ve izleyici

Kıyafet ve görgü kuralları. Avrupa'da frakas ve krinolinler; Yelekler, boyunluklar ve şapkalar - Amerikan salonlarında.

Kadın seyirci. Tatil yerlerinde - bakara/rulette aktif katılımcılar; İngiliz kulüplerinde erişim sınırlıdır, ancak Paris salonlarında hostesler akşamları ritmine öncülük eder.

Yabancılar ve mevsimsellik. Tatil köyleri "mevsimsel'olarak yaşadılar: Yazın soyluların ve burjuvazinin akını - zirve bankaları ve topları.


Güvenlik ve "adil sahne"

Galerileri ve "çukur patronları" görüntüleme. "Gözlemciler krupiyeleri ve oyuncuları kontrol etti.

Güverte değişiklikleri ve prosedürellik. Teklif duyuruları, işaretleyiciler, satırlar, "string betas'ı yasaklamak.

Hile karşıtı önlemler. Mücadele işaretli kartlar, kavisli köşeler, "yapışkan parmaklar", çiplerin değiştirilmesi; Şeffaflık teknolojisi olarak aynalar ve aydınlatma.


Reklam ve halkla ilişkiler

Posterler ve seyahat rehberleri. Resorts bir paket olarak "hava, müzik ve oyun" reklamı yaptı.

Laik chronicle gazeteler. Zaferler, skandallar, yardım sirkülasyonları - ücretsiz PR.

Vitrin etkisi. "Görünür ödeme ile" kazanmak en iyi reklamdır; orkestra çalıyor, kalabalık toplanıyor.


Hukuk ve ahlak sarkacı

Lisanslama ve tekeller. Şehir/prenslik çalışma saatlerini, oyunların listesini, gelir payını kontrol eder.

Yasakların dalgaları. Ahlaki kampanyalar evde oyunları kapatır veya formatları keser; Endüstri komşu bölgelere göç eder veya kulüplere gider.

Hayırseverlik ve'sosyal rapor. "Gelirin bir kısmı - parklar, aydınlatma, hastaneler için; Bu, eleştiriyi azaltır ve oyunu bir "kamu yararı mekanizması'olarak meşrulaştırır.


Resort ve şehir ekonomisi

Çarpanı. Casino oteller, restoranlar, mağazalar, tiyatrolar, ulaşım çeker.

İşler. Krupiyeler, kasiyerler, müzisyenler, çiçek kızlar, terziler, arabalar - bütün bir ekosistem.

Yatırımlar. Kurhaus'un kârı setlere, bahçelere, konser programlarına gitti - oyun şehri inşa etti.


Skandallar ve efsaneler

Borçlar ve düellolar. Hile iddiaları üzerine çatışmalar; "Ödememe" - sosyal ölüm.

Brownie "bayas. Dürüst olmayan tekerleklerin şüpheleri, soruşturmalar, kamu denetimleri - bir denetim kültürünün doğuşu.

Yıldız kayıpları. Ünlü konukların isimleri efsane oldu - aynı zamanda "uyarı ve çekici hikaye".


Modernliğe geçiş: XX yüzyılda kalanlar

Masa ve kumaş standartları, çukur patronlarının rolü ve galerinin halefi olarak kamera.

Turistik ürün "resort + casino" (şablon olarak Monte Carlo).

Görgü kuralları: kıyafet kodu, bahis ritüeli, zamanında ödeme - hala "dürüst sahnenin" çekirdeği.


Kronoloji (basitleştirilmiş)

Erken 19. yüzyıl: Orta Avrupa Kurhaus; Paris ve Londra salonları.

Yüzyılın ortası: ABD nehir oyun salonlarının yükselişi; Firavun güçlenir, erken poker; Gaz aydınlatması.

Yüzyılın ikinci yarısı: Referans olarak Monte Carlo; elektrik; Krupiye ve çukur patronları mesleğinin oluşumu.

Yüzyılın sonu: prosedürlerin standardizasyonu, uluslararası turizm, ilk yarı tekeller ve sert lisanslar.


Sözlük

Kurhaus, salonları, orkestrası ve kumarhanesiyle bir tatil kompleksidir.

Pit boss - masalar ve salon personeli üzerinde kıdemli.

Faro, 19. yüzyıldan kalma bir yüksek hızlı bankacılık kartı oyunudur.

Çek itibarı, aristokrat kulüplerin konuşulmamış bir ödeme disiplinidir.

Tekerlek yanlılığı - rulet kusuru/aşınması nedeniyle çarpık olasılıklar.


Sonuç: Oyunu halka açık ve profesyonel yapan yüzyıl

19. yüzyıl, oyunu özel eğlenceden mimari, müzik, görgü kuralları ve düzenlemelerle kentsel ve tatil endüstrisine dönüştürdü. Masa standartları, personel rolleri, marj modelleri ve seyahat pazarlaması burada doğdu. Curhouses'tan Monte Carlo'ya ve nehir salonlarına kadar, oyun dürüst bir prosedür olarak çalışmayı ve sadece şansı değil, aynı zamanda bu şansın oynandığı sahneyi de satmayı öğrendi.


Sitenizdeki devam fikirleri

"Bir iş modeli olarak Kurhaus: müzik, park ve rulet"

Firavun ve Hilecilere Karşı Mücadele: 19. Yüzyıl Dürüstlük Teknolojisi

Gazdan Elektriğe: Işık Oyunu ve Güvenliği Nasıl Değiştirdi?

"Mississippi Nehri Casinoları: Efsane ve Gerçeklik"

Monte Carlo: Bir Sıfır Nasıl Küresel Bir Marka Oldu?

× Oyuna göre ara
Aramaya başlamak için en az 3 karakter girin.