WinUpGo
Aramak
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency casino Crypto Casino Torrent Gear, çok amaçlı torrent aramanızdır! Torrent Dişli

İnsanlık tarihindeki ilk kumar nasıl ortaya çıktı

Heyecan yazmaktan daha eskidir. Kumarhanelerden çok önce, insanlar hayvan kemikleri attılar, kura çektiler, yarış masaları oynadılar ve avlanma, yarış veya spor sonuçlarına bahis oynadılar. İlk başta, oyunlar ritüel ve falcılık ile yakından iç içe geçti: parti tanrıların sesi olarak kabul edildi ve kazançlar bir iyilik işaretiydi. Yavaş yavaş, kutsal anlam eğlence ve bahis, kurallar, bir banka, kısıtlamalar ve hatta ilk "düzenleyiciler" ortaya çıktı - tapınaklar ve güç.

Aşağıda, ilk kumarın tarihine katkıda bulunan dönemlere, eserlere ve önemli arazilere genel bir bakış bulunmaktadır.


1) Zarlara kadar: kemikler ve çok

Astragalus (ungulatların eklemlerinin kemikleri) - en eski "şans aracı. "Orta Doğu'dan Avrasya bozkırlarına kadar olan bölgelerde bulunurlar. Merak ettiler, gözlükler için oynadılar, sürü gibi attılar.

Çubuklar, tohumlar, çakıl taşları - madeni para ve piyangonun büyüdüğü "iki hal" (düştü/düşmedi) ile basit öğeler.

Dava, doğaüstü güçlerin iradesi olarak yorumlandı: zafer sembolik sermaye ve daha sonra malzeme verdi.


2) Orta Doğu: kehanetten masa yarışına

Mezopotamya (MÖ III binyıl): Erken tetrahedral "küpler've nokta işaretli tabletler.

"Ur Kraliyet Oyunu" (M.Ö. XXVI yüzyıl): Zar/sopa atışları ile yolda bir yarış tahtası oyunu. Bu henüz bir kumarhane değil, zaten bir risk yapısı: vaka + strateji + bahisler (muhtemelen ev bahisleri).

Tapınaklar ve saraylar tatilleri ve yarışmaları kontrol eder, aslında oyunun sosyal "kurallarını" belirler.


3) Mısır: Kaderin bir modeli olarak oyun

Senet (MÖ XXXI-XX yüzyıllar), öbür dünya ile ilişkili bir kült masa oyunudur. Doğrudan bahisler sabit değildir, ancak atışlar, rekabet gücü ve prestij üzerine çok sayıda/adım vardır.

Tetrahedral kemikler, çubuklar ve masa tablası bulundu; Hem eğlence için hem de ritüel olarak oynayın.


4) Hindistan: Epik arsa olarak "oyun"

"Mahabharata" (yaklaşık M.Ö. I. Milenyum e.) zar oyununu (dyuta) sosyal bir drama olarak tanımlar: bahis, kibir, mal ve şeref kaybı.

Buna paralel olarak, kurallara ve etiğe iten karmaşık masa oyunları ve skorlar gelişmektedir: oyun izin verildiğinde ve ne zaman - vice.


5) Yunanistan ve Roma: Kahramanlardan tavernalara

Yunanistan: lot kültü (kararlar ve kehanet için), kemikler/kemikler (astragalia) puan ve şans oyunu olarak; Atletlere ve araba yarışlarına bahis oynamak.

Roma: oyunlar alea (iki taraflı/altı taraflı kemikler), tabula (tavla prototipi), tatillerde loteria popülerdir. Yasal olarak - salıncaklar: ya yasaklar ya da hoşgörüler. Para cezaları, oyunun "zamanlaması", kazançların geri çekilmesi - düzenlemenin erken bir prototipi var.

Banker, krupiye, bahisçinin (embriyonik formda) rolleri dallanır.


6) Çin: piyangolar, kartlar ve çekilişlerin prototipi

Erken piyango uygulamaları: kamu ihtiyaçları için bağış toplama olarak çok; Oyun kültürü hızlı bir şekilde bilet ve programlara hakim oluyor.

Oyun kartları: Çin'de (Orta Çağ) kağıt karakter setleri olarak görünür (oyun sayma - bahisler). Ticaret yolları aracılığıyla, kartlar İran ve Avrupa'ya ulaşacak ve poker/gösteri ailelerine yol açacaktır.


7) Kuralların doğuşu: ritüelden sözleşmeye

Üç hareket, kazanmak uğruna "tanrıların iradesi için şans'ı heyecana dönüştürür:

1. Kod ve skor: kayıt kuralları, puanlar, kombinasyonlar - oyun katılımcılar arasında bir sözleşme haline gelir.

2. Evrensel bir bahis olarak para: hediye alışverişinden madeni paraya; banka, kredi, borç görünüyor.

3. Oyun yeri: meydandan ve tapınaktan, bir organizatör, envanter ve denetimin olduğu özel evlere (tavernalar, kulüpler, kumarhanelerin öncülleri).


8) Toplumlar neden yasaklandı ve izin verildi?

Riskler: borçlar, aile çatışmaları, dolandırıcılık, kemik değiştirme, cihazların "bükülmesi".

Artıları: bağış toplama, tatil entegrasyonu, sosyalleşme, "buhar salınımı".

Bu nedenle, düzenlemeler ortaya çıkar: nerede, ne zaman, hangi miktarlarda oynayabileceğiniz; Envanterin dürüstlüğünden (kemiklerin ölçülmesinden tekerleklerin kalibre edilmesine kadar) ve anlaşmazlıkların düzeninden kim sorumludur.


9) Antik çağda "dürüst'olarak kabul edilen şey

Nötr envanter: Altları olmayan kemikler, hatta çubuklar, aynı belirteçler.

Anahtar eylemlerin tanıtımı: "masaya" atmak, sonucun duyurulması, tanıklar.

Riske rıza: Önceden kararlaştırılmış oranlar ve limitler, sonucun bölünmezliğinin tanınması (lot kesindir).

Evin hakemi/sahibi: anlaşmazlığı çözer, envanteri izler - mevcut krupiyer/düzenleyicinin prototipi.


10) İlk oyunların uzun gölgesi

Atışları ile masa oyunları - nords/craps/masa yarışları.

Lot/lot - devlet piyangoları, taslaklar, yerlerin çizimleri.

Kart sembolleri - sayısız skor/kombinasyon ve strateji oyunları.

Hakem ve kural - düzenleyici, lisans, RNG denetimi ve canlı prosedürler.


Kilometre taşları (koşullu zaman çizelgesi)

yazmadan önce - astragalas, çok, avcılık/spor bahis.

III-II binyıl M.Ö. e., Mezopotamya/Mısır - masa ırkları, kemikler/çubuklar, ritüel + oyun.

I milenyum M.Ö. e., Hindistan/Yunanistan - zar oyunları, yarışmalara bahis, heyecan hakkında ilk ahlaki anlaşmazlıklar.

Ben bin BC e. - Ben bin AD e., Roma/Çin - ev piyango, tavernalar, düzenleme; Çin'de prototip haritalar.

Orta Çağ - Modern zamanlar - Avrasya'da kartlar, şehir piyangoları, lonca kuralları, sonra - devlet tekelleri ve ilk "kumarhaneler".


Bugün anlamak için önemli olan

1. Heyecan lottan doğdu - kaderle konuşma girişiminden; Bu, ritüellerin ve batıl inançların canlılığını açıklar.

2. Dürüstlük her zaman bir prosedür meselesi olmuştur: halka açık, doğrulanabilir envanter, hakem - modern RNG sertifikalarının ve canlı masa kurallarının doğrudan ataları.

3. Düzenleme kaçınılmazdır: çıkarların ve çıkar çatışmalarının olduğu yerlerde kurallar, denetimler ve sorumluluklar ortaya çıkar.


Antik heyecanın kısa sözlüğü

Astragalus - eklem kemiği, erken "küp".

Lot - ritüel bir seçim/tahmin yöntemi, piyangoların atası.

Yarış tahtası - cips ve atar ('iyi şanslar için kurulu "prototipi) ile bir parça.

Alea, şans oyunları için (ve genel olarak "riskli girişim" için) bir Roma terimidir.


Erken kumar çok ve ritüelden çıktı, ancak bugün kurallar, bahisler ve oyunun yeri ile bildiğimiz şey oldu. Astragalus kemiklere ve küplere, lotlara - piyangolara, sayma - kartlara ve karmaşık masa oyunlarına, hakemlere - bir düzenleyici ve denetçiye dönüştü. Tarih basit bir şey gösterir: Riskin dürüst bir prosedürde çerçevelendiği yerde, oyun hayvan kemiklerinden dijital tablolara kadar yüzyıllarca hayatta kalır.

× Oyuna göre ara
Aramaya başlamak için en az 3 karakter girin.