XIX-XX yüzyıllarının Avrupa ve Amerika'daki casinolarının tarihi
Giriş: Heyecanın İki Uygarlığı
19. ve 20. yüzyıllar, kumar oynamanın aristokratların gizli bir hobisi olmaktan çıkıp düzenlenmiş bir eğlence endüstrisine dönüştüğü zamanlardı.
Avrupa'da kumarhaneler, oyunun müzik ve görgü kuralları ile birleştirildiği mahkeme salonlarından ve tatil evlerinden büyüdü.
Amerika'da - heyecanın risk ve maceradan ayrılmaz olduğu sınır salonlarından ve nehir salonlarından.
20. yüzyılın sonunda, her iki şube de rulet, bakara ve pokerin otellere, konserlere ve restoranlara bitişik olduğu modern bir kumarhane tesisi görüntüsünde birleşti.
19. Yüzyıl Avrupa'sı: Ridotto'dan Curhouse'a
Resort kültürü
Venedik'teki ridotto'nun kapanmasından ve XVIII. Yüzyılın karnaval salonlarının azalmasından sonra, Avrupa oyun - tatil şehirlerinin yeni bir sahnesini açıyor.
Baden-Baden, Wiesbaden, Monte Carlo, oyunun rekreasyon programının bir parçası olduğu parlak bir dönemin sembolleri haline geldi ve kumarhane bir zevk sarayıydı: mermer, aynalar, orkestra, galeri, park.
Monte Carlo ve Blanc Kardeşler
19. yüzyılda Francois ve Louis Blanc, standart haline gelen bir model yarattı: rulette bir sıfır, sıkı bir kıyafet kodu, bir opera binası ve markanın bir parçası olarak lüks.
Monte Carlo sadece bir kumarhane değil, aynı zamanda tatil köyünün ekonomisini yaratan bir turist kralı oldu.
Kurallar ve kontroller
Fransa, Almanya ve İtalya'da, sabit bir vergi ve sıkı denetim ile şehirlerin veya prensliklerin lisansları geçerliydi.
Heyecan bir gelir kaynağı olarak ele alındı, ancak dış parlaklık ve iç disiplin gerektiriyordu.
XIX yüzyılın Avrupa'sının kumarhaneleri sadece bahis oynamak için bir yer değil, kültürel ritüelin bir parçasıydı - müzik, dans, tiyatro, yardım akşamları.
19. Yüzyıl Amerika: Frontier, Steamboats ve Saloons
Oyun sahnesi olarak sınır
Yeni Dünya'da heyecan başka yöne gitti. Aristokrat salonları yoktu, ama özgürlük ve altın kazma tutkusu vardı.
Poker, firavun, zarlar Mississippi'de oynandı ve buharlı gemiler tüccarların, askeri adamların ve gezginlerin buluştuğu yüzen salonlar haline geldi.
Salonlar ve Vahşi Batı
Her salon bir mini kumarhaneydi: poker masası, rulet veya servet çarkı, bar, grup ve... Tezgahın arkasındaki revolver.
Yasalar eyaletten eyalete farklıydı ve çoğu zaman oyun, huzursuzluğa neden olmadığı sürece tolere edildi.
Salonlarda ve vapurlarda Amerikan poker efsaneleri, hilecileri ve folklor kahramanları doğar, daha sonra Hollywood tarafından "oyuncunun" arketipine dönüştürülür.
Erken kurumsal heyecan
19. yüzyılın sonlarına doğru, zengin insanlar için özel kulüpler, oyunun gelecekteki casinoların bir prototipi olan üyeliğin bir parçası olarak yasallaştığı Amerika Birleşik Devletleri'nde ortaya çıktı.
XX yüzyılın Avrupası: Gelenekten moderniteye
Birinci Dünya Savaşı'ndan sonra
Kumarhaneler krizden kurtuldu, ancak ortadan kalkmadı: Monte Carlo, Baden-Baden, Deauville ve San Remo iç mekanları güncelledi, elektriğe geçti, restoranlar ve caz sahneleri ekledi.
Heyecan yeniden burjuva eğlencesinin bir parçası, "barışçıl lüks'ün bir sembolü haline gelir.
Savaş sonrası Avrupa
II. Dünya Savaşı'ndan sonra, oyun evleri yeni bir şekilde düzenlenir: devlet lisansları, vergi çerçeveleri, sıkı kontrol ve gelirler bütçeye gider.
"Resort casino" modeli (Fransa, İsviçre, İspanya, İtalya) alakalı olmaya devam ediyor, ancak mafya olmadan, ancak maliye bakanlıklarının gözetimi altında turizm altyapısının bir parçası haline geliyor.
20. Yüzyıl Amerika'sı: Nevada, Vegas ve Endüstrinin Doğuşu
1931: Nevada yasallaşması
Büyük Buhran bizi yeni gelir kaynakları aramaya zorladı.
Nevada, kumarı yasallaştıran ilk kişiydi ve Hoover Barajı'nın inşası altyapı ve işçileri getirdi.
Böylece Las Vegas'ın hikayesi başladı.
1940'lar-1950'ler: Gangster ve neon dönemi
Çöl otoyolunun kavşağında, neon tabelaların, ucuz büfelerin ve orkestraların eşsiz bir eğlence ekonomisi yarattığı bir şehir büyüdü.
Projeler suç dünyasından insanlar tarafından finanse edildi, ancak mimari ve ölçek tüm beklentileri aştı.
Kumarhane aynı zamanda bir tiyatro, restoran ve otel haline geldi.
1960'lar-1980'ler: Kurumsal dönem
Şirketler ve vakıflardan artan kontrol ve yatırımlarla, kumarhaneler meşru bir iş haline geldi.
Efsanevi tatil köyleri ortaya çıktı: Caesars Palace, MGM Grand, Mirage.
Gösteriler ve kongrelerle birlikte, heyecan ABD turizm ekonomisinin bir parçası haline geldi.
Paralel yollar: Makao, Atlantik Şehri ve Karayipler
Avrupa gelenekleri korurken ve Vegas bir markaya dönüşürken, diğer bölgeler kendi merkezlerini yarattı:- Makao (Portekiz'in altında, daha sonra Çin) Vegas'ın Asya aynası oldu;
- Atlantic City - Amerika'nın "doğu Vegas'ı;
- Karayipler ve Latin Amerika - yumuşak düzenleme ve açık deniz turizmi bölgeleri.
20. yüzyıl, casinoların küresel bir eğlence dili olduğunu ve her ülkenin kendi kültürel vurgusuna çevirdiğini göstermiştir.
Yaklaşım farklılıkları: Avrupa ve Amerika
Teknoloji ve Pazarlama
Yuvalar ve mekanizasyon: 19. yüzyılın tek kollu haydutlarından 20. yüzyılın video yuvalarına.
Bilgisayar pazarlaması: ücretsiz sayılar, yiyecekler, biletler - sadakat ödülü.
Güvenlik ve kontrol: kameralar, raporlar, denetimler, cips ve tabloların standardizasyonu.
Reklam ve sinema: Casino filmleri kitlesel bilinçte "riskin cazibesini" pekiştirdi.
Kültür ve sembolizm
Avrupa'da, kumarhaneler aristokrat sahnenin bir parçası olarak kaldı ve Amerika'da - özgürlük ve başarının sembolü.
Monte Carlo ruleti müzik, gece elbisesi ve orkestradır.
Las Vegas ruleti neon, caz, gösteri ve uykusuz bir akşam.
Her iki kültür de heyecan dilini konuşuyordu, ancak farklı aksanlarla:- Avrupalı - stil hakkında, Amerikalı - özgürlük hakkında.
Zaman Çizelgesi (özetlenmiştir)
XVII-XVIII yüzyıllar - ridotto, firavun, saray oyunları.
XIX yüzyıl - Baden-Baden, Monte Carlo, sınır salonları, vapurlar.
1931 - Nevada'da yasallaştırma, Vegas'ın başlangıcı.
1940'lar-1950'ler - Monte Carlo ve neon Vegas'ın altın çağı.
1960'lar-1980'ler - kurumsal dönem ve casino modelinin küreselleşmesi.
20. yüzyılın sonu - çevrimiçi oyunlar, Macau, Atlantic City, dünya pazarının oluşumu.
Sözlük
Kurhaus, kumarhane ve konser salonu bulunan bir Avrupa tatil kompleksidir.
Faro, 19. yüzyılın hızlı bir kart oyunudur.
House Edge, casinoların matematiksel bir avantajıdır.
Comps (comps) - etkinlik için oyunculara bonuslar.
İmtiyaz - kumar faaliyetlerini yürütmek için bir lisans.
Paket servis: Aynı sektörde iki okul
Avrupa casino şekil ve stil, Amerika ölçek ve iş modeli verdi.
XIX yüzyılın salonlarından, XX yüzyılın imparatorlukları büyüdü ve mermer salonlardan - neon megalopolisler.
Ve bugün, Monako'dan Vegas'a kadar dünyanın her kumarhanesinde, bu hikayenin bir yankısı duyuluyor - heyecanı insan kültürünün ebedi bir arkadaşı yapan risk, estetik ve teknolojinin bir kombinasyonu.
