Kaybetme korkusu karar vermenin önüne nasıl geçiyor
1) Kısa cevap
Kaybetme korkusu, olasılıkların ve risk maliyetinin tahminini bozar. Rasyonel bir EV seçimi yerine, oyuncu eylemlerden kaçınmaya, bahisleri artılarda çok keskin bir şekilde azaltmaya ve eksilerde yükseltmeye, duraklamaları ertelemeye ve kötü kararları "oturmaya" başlar. Sonuç olarak, disiplin düşer, bir saatin maliyeti artar ve durma kurallarını kırma şansı artar.
2) Korku nereden geliyor: Psikoloji ve beyin
Kayıptan kaçınma: Kayıp öznel olarak eşdeğer bir kazanç memnuniyetinden daha fazla "acıtır".
Perspektif teorisi: Insanlar olası küçük faydaları hafife alırlar ve'her şeyi bir kerede geri püskürtmek "için küçük şansları fazla tahmin ederler; Kayıp bölgesinde risk arama davranışına eğilimlidir.
Miyop kayıptan kaçınma: Sık sonuç kontrolleri, dürtü kararlarını provoke ederek stres ve korkuyu arttırır.
Nörobilim: Kayıp tehdidi ile norepinefrin/kortizol büyür - dikkat daralır, prefrontal kontrol düşer - "Şimdi incitmiyorum've genel olarak en iyi şekilde değil.
3) Korku kararları nasıl bozar - beş tipik model
1. Dondurma (ihmal): "Hiçbir şeyi değiştirmemek daha iyidir -" avantajlı durumları atlayarak, duraklama/geri çekilme planını bozar.
2. Dikkat eğin: Eksi sonra, bir bahis "toz", sonra bir "pislik", duygular devraldığında - bir testere dişi riski.
3. Rollback sendromu: Kaybetme korkusu nedeniyle küçük karların erken sabitlenmesi, ancak kayba ayak basmaması.
4. Artan yükümlülükler: "Dışarı çıkmak için çok fazla yatırım yaptık" - eksiyi düzeltmekten korkan kötü bir strateji tutuyoruz.
5. Duraklamalardan kaçınma: Kaybı kabul etme korkusu "oyunu bitirmeye" iter - ciro ve yorgunluk artar.
4) Teşhis: Kendinizi kontrol edin
Kârınızı azaltıyor ve zararı daha az mı durduruyorsunuz?
Oranı plana göre değil, eksi/" neredeyse'den sonra değiştiriyor musunuz?
Kaybeden gibi görünmemek için duraklamayı/çıkışı geciktiriyor musunuz?
Her iki dakikada bir sonucu kontrol ediyor ve bundan karar veriyor musunuz?
Eğer'evet "2 + puan ise, korku zaten ayar noktasını ve zamanlamayı kontrol eder.
5) Antidotlar: üç devreden oluşan bir sistem
Döngü A - Başlamadan önce (sert çerçeve)
Amaç: Zaman/bahis/eğlence ("kaybı geri kazanma'değil).
Oturum başına banka ve temel oran (u): (u =\frac {\text {oturum bankası} {\text {target spins/events}}).
Stop loss = 1-2 × beklenen "ciro değeri" ((1-\text {RTP} )\cdot N\cdot u) veya bahis marjı ile eşdeğerdir.
Kar kırın: %50-70'lik bir duraklama/kısmi geri çekilmeye ulaştıktan sonra sabit çarpan/toplamı.
Oran koridoru: (U)'nun ± %10-15'i; Koridordan çıkış yasaktır.
Nadir kontrollerin kuralı, toplamı bloklar halinde izlemektir (örneğin, her 15 dakika/100 spin) ve her dakika değil.
Döngü B - Oyunda (Çözüm Filtreleri)
Mikropause duygularla 5-10 dakika ≥4/5 veya üç eksi/dizi "neredeyse".
Korkudan düşürmeyin/yükseltmeyin (u) - sadece plana göre (koridor, zaman/sırttaki bloklar).
Zamanlayıcı ve sayaç: "korku durana kadar" sıkmamak için bloğun ucunu sabitleyin.
Ajite olduğunda autospin'i kapatın - prefrontal kontrolü geri döndürün.
Kontur C - Sonra (sayma ve dekognisyon)
Dergi: devir, sonuç, promosyon, süre, duygular (1-5), TILT, FEAR, NEAR etiketleri.
Toplam 10-20 seans yuvarlanma: Korku sizi plandan önce/sonra durdurur mu?
Düzeltmeler - sadece oturumlar arasında: korku sınırları aşarsa, (u) ve/veya zaman sınırını haftada %20-30 oranında azaltın.
6) Korkuya karşı araçlar (adım adım)
Sonucu yeniden paketlemek: "Bugün eksi'değil, ciro/saat maliyetini sayın. "Bu, sonucu acilen "aklama" ihtiyacını ortadan kaldırıyor.
Zorunlu simetri: tik karı ve stop kaybı birlikte verilir; Her ikisini de değiştirebilirsiniz, ancak yalnızca oturumlar arasında.
Çözüm şablonları: "If DD ≥ X % - pause", "If + Y u - Z % output. "Model, duygunun yerini alır.
"Hiçbir şey yapmamanın" eşiği: korkunun zirvesinde - bir eylem: bir duraklama. Soğuyana kadar herhangi bir aktivite yasaktır.
Paranın kişiliksizleştirilmesi: Kârın bir kısmının otomatik olarak geri çekilmesi; Geri kalan "kaybeden/kazanan durumum" yerine'bir sonraki blok bütçesi'dir.
7) Mini sobriety hesap makineleri
Saat başına beklenen kayıp (yuvalar):[
\ mathbb {E} [\text {Loss/hour} ]\yaklaşık (1-\text {RTP} )\cdot\text {revolution/hour}
]Korku - telaşlı oran düzeltmeleri - çoğu zaman aynı evde daha fazla ciro/saat.
Dönem için net ROI:[
\ text {Net ROI} =\frac {\text {profit} -\text {commission} +\text {promo}} {\text {ciro}
]Net ROI ve güven aralığı ile "korku" kararlarını kontrol edin; Darbeler neredeyse her zaman metriği düşürür.
8) Senaryolar ve yapılması gerekenler
A. Bir dizi eksileri, devam etmek korkutucu
10 dakikalık bir duraklama - eğer duygular> 3/5 seansın sonu ise.
Bir sonraki oturum için: (U) − %20, zaman sınırı haftada %20 −.
B. "Kazanç kaybetme" korkusu - erken çıkış
Teik karına ulaştı - %50-70 geri çekilme ve duraklama. Denge, "açgözlü" ayarlamalar olmadan orijinal (u)'ya göredir.
C. Kaçırma korkusu (FOMO)
EV'yi kontrol etmek için "karar penceresi" 60-90 saniye; zaman yoktu - bir geçiş, istisnasız.
9) Anti-korku kontrol listesi
- Başlamak için: hedef, (u), N, zararı durdur, karı kır, zaman sınırı.
- Oran koridoru ayarlanır ve gözlemlenir.
- Nadir sonuç kontrollerinin bir kuralı vardır (bloklar halinde).
- Duygu duraklamaları ≥4/5 gerçekleştirilir.
- FEAR/TILT/NEAR günlükte belirtilmiştir; Kararlar sadece oturumlar arasında değişir.
10) Mythbuster (kısa)
Şimdi bir eksi kaydedersem, sonsuza dek kaybolacağım. "Fiksasyon bir varyans kontrolüdür, bir" stigma'değil
"Hata yapmaktansa hareketsiz oturmayı tercih ederim. "- İhmal de bir çözümdür; Genellikle plandan daha kötüdür.
Alarmı kaldırmak için mücadele etmeliyiz. "- Eğim sadece ciroyu ve limitleri kırma riskini artıracaktır.
Küçük bir bahis her zaman daha güvenlidir. "- Çok küçük bir bahis planı bozar (sonsuz oturumlar, dikkatin tükenmesi); Minimum değil, doğru ayar noktası gerekir.
11) Alt satır
Kaybetme korkusu normal bir duygudur, ancak kötü bir danışmandır. Ayar noktasını değiştirir, zamanlamayı kırar ve planı "burada ve şimdi" acısına bir tepki haline getirir. Başlamadan önce sert kareler, oyun sırasında filtreler ve duraklamalar ve daha sonra muhasebe kullanarak kontrolü iade edin. Bu tür kurallarla, kararlar yine matematik ve sürece dayanır ve "sadece kaybetmemek" dürtüsüne dayanmaz.
