Oynarken duyguları kontrol etmek neden önemlidir?
1) Kısa cevap
Duyguları kontrol etmek "robot olmak'değil, duyguların sizin yerinize karar vermediği bir çerçeve oluşturmaktır. Beklenmeyen bir ödülden dopamin çerçevesi olmadan, kayıp stresi ve bilişsel bozulma, oyun hızını, hızını ve durma kurallarını çiğneme olasılığını arttırır. Çerçevelerle, davranışı stabilize eder, bir saatin maliyetini düşürür ve dürtü hatalarını önlersiniz.
2) Duyguların bir karara ne yaptığı
Kazandıktan sonra öfori: "Sıcak el", "kumarhaneden gelen para'nın etkisi, güveni abarttı - oran ve hızda bir artış.
Eksilerden sonra eğin: "yenmek" arzusu, dogon, ekspres trenler, kayıp transferini durdurmak.
FOMO: EV puanı olmadan bonus/faktör - girişi kaçırma korkusu.
Yorgunluk/stres: Dikkati daraltmak, otomatik pilota geçmek, unutulmuş duraklamalar.
Alt satır: duygular EV oyununu değiştirmez, ancak ciroyu ve dağılımı arttırır.
3) Nöropsikolojik temel (kısa)
Dopamin beklenmedik bir ödül (ödül tahmin hatası) ile motivasyonu artırır -'daha fazlasını "istersiniz.
Stres altındaki norepinefrin/kortizol dikkati daraltır - hızlanır, ancak çözümler kötüleşir.
Prefrontal korteks (kontrol) geçici olarak "alışkanlık sistemi'nden daha düşüktür - otomatizm kuralı.
4) Üç kontrol devresi
Döngü A - Başlamadan önce (katı kurallar)
Oturumun amacı: zaman/bahis/eğlence ("kazanç'değil).
Oturum başına banka ve oran (u): (u =\frac {\text {oturumun bankası}} {\text {target spins/events}}).
Stop loss: 1-2 × beklenen "cironun değeri" (= (1-\text {RTP} )\cdot N\cdot u) (oranlar için marj/komisyonu göz önünde bulundurun).
Teik kâr: düzelt. Toplam/çarpan - %50-70'lik bir duraklama/kısmi çıkışa ulaştıktan sonra.
Zaman sınırı: 45-60 dakika.
Oran koridoru: sabit. ± 10-15 % (u) - duygular ötesine geçme hakkı vermez.
Kontur B - Oyun sırasında (duygu filtreleri)
Duraklat kuralı zirvelerden 5-10 dakika sonra: büyük kazanç, seri "neredeyse", üst üste üç eksi.
Dürtü yukarı bahis/tempo yasağı. Herhangi bir değişiklik sadece koridorun içindedir.
Zamanlayıcı ve yuvarlak sayaç; Duygusal bir patlama ile - otomatik sabitlemeyi kapatın.
Öznel duygu ölçeği (1-5): ≥4 olduğunda - duraklatma/durdurma bloğu.
Kontur C - Oturumdan sonra (muhasebe ve düzeltme)
Dergi: ciro, sonuç, promosyon, süre, duygular (1-5), etiketler WIN-PEAK/NEAR/TILT.
10-20 seans için toplam yuvarlanma: gerçeklik> duyumlar.
Kural değişiklikleri - sadece oturumlar arasında.
5) Senaryo uygulaması
A. Kazandıktan sonra "şişmanlamaya devam etmek için çeker"
Pause - kârın %50-70'inin otomatik çıkışı - koridordaki tabana (u) geri dönün. Aynı oturumda daha uçucu oyunlara geçme yasağı.
B. Bir dizi eksiden sonra, "Savaşmak istiyorum"
Zamanlayıcıdan bağımsız olarak duraklatma/durdurma işlemini engelleyin. Dogon yok. Bir hafta boyunca: (U) − %20, zaman sınırı − %20.
C. canlı/turnuvalarda FOMO
EV'yi kontrol etmek için 60-90 sn karar penceresi; Zaman yoktu - pass. hızlı trenler "faiz için" yasaktır.
D. "Neredeyse kazandı"
NEAR olarak işaretleyin, 5-10 dakika duraklatın, oran "yakınlık dışında" artmaz.
6) Mini sobriety hesap makineleri
Saat başına beklenen kayıp (yuvalar):[
\ mathbb {E} [\text {Loss/hour} ]\approach (1-\text {RTP} )\times\text {revolution/hour}
]
Öfori/eğim - daha yüksek hız/tempo - aynı RTP ile saat başına daha fazla kayıp beklentisi.
Dönem için net ROI:[
\ text {Net ROI} =\frac {\text {profit} -\text {commission} +\text {promo}} {\text {ciro}
]
Net ROI ve güven aralığı ile duyguları kontrol edin - duygular genellikle'yalan ".
7) Soğutma ritüelleri (hızlı çalışma)
4-7-8 nefes alma (4 nefes alma, 7 tutma, 8 nefes verme × 4-6 döngü).
Zamanlayıcıyı 5 dakika + su/yürüyüş için durdurun.
"Kalem": hedefi kağıda yaz, zararı durdur, teik kar - plana odaklan.
Artı (çay, çağrı) sonra oyundan mikro ödül - risk olmadan dopamin.
8) Önce/sırasında/sonrasında kontrol listesi
Önce:- Amaç ve plan: banka, (u), N, zararı durdur, karı kır, zaman sınırı.
- Oran koridor ± 10-15 % ve bunun ötesine geçmek için yasak.
- Zamanlayıcı ve sayaç açık; Duygularla bir duraklama ≥4/5.
- Hiçbir zam (u) nedeniyle öfori/tilt/FOMO.
- AutoSpin ani artışlar sırasında kapanır.
- Günlük güncellendi: ciro/toplam/duygular/etiketler.
- Net ROI, toplam yuvarlanmaya uyum sağladı.
- Kural düzeltmeleri oturumlar arasında yapılır.
9) Kısa Mythbuster
"Duyguları kontrol etmek zevki öldürür. "- Aksine: çerçeveler zevk ve cüzdanı korur.
"Ağlıyorsan, ezmek zorundasın. "- Önceki olasılıklar; Sadece risk büyüyor.
Hemen karşılık vermek en iyi plandır. "- Bu bir eğimdir; Oturumlar arasında plan yapın, "sıcak'değil.
10) Alt satır
Duygu kontrolü, güvenli ve anlamlı bir oyunun ana koludur. Koridorda hızları ve hızı korur, sıcak darbelerin bankayı yakmasını önler ve matematiğe çözümler döndürür: RTP/EV, limitler, duraklamalar, muhasebe. Bu disiplinle, oyun eğlence olarak kalır ve dürtü giderleri ve pişmanlık kaynağı değildir.