WinUpGo
Aramak
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency casino Crypto Casino Torrent Gear, çok amaçlı torrent aramanızdır! Torrent Dişli

Neden insanlar şansdaki kalıpları arama eğilimindedir

Anlamı görmek için tasarlandık. Bu hayatta kalmaya yardımcı olur - ancak bir şans ortamında sistematik hatalara yol açar. Oyun, ticaret, spor ve günlük kararlarda beyin ısrarla "işaretler've" çizgiler "arar, oysa olaylar bağımsızdır. Bunun neden olduğunu ve başınızı nasıl soğuk tutacağınızı anlayalım.


1) Kalıplar için özlem nereden geliyor

Evrimsel argüman

"Dikkat lehine" hata yapmak faydalıdır. Bir avcı için hışırtıyı almak (yanlış bir desen görmek) tehlikeyi kaçırmaktan daha iyidir. Beyin, bazı sinyaller yanıltıcı olsa bile, sinyallere duyarlılığı seçer.

Bir tahmin makinesi olarak beyin

Sinir sistemi sürekli olarak dünya hakkında tahminlerde bulunur ve bunları gerçeklikle karşılaştırır. Denk geldiğinde, dopamin serbest bırakılır, "tahmin edilen - alınan ödül" şeması yoğunlaşır. Değişken ödüller (yuvalar, sosyal medya beslemesi) ortamında, beyin özellikle hızlı bir şekilde öğrenir - ve olmadığı yerlerde bağlantıları görmeye başlar.

Bilgisayar tasarrufu

Basit kuralları aramak faydalıdır: bilişsel yükü azaltırlar. Fiyat - yanlış korelasyonlara karşı artan kırılganlık ("üç boş olandan sonra kesinlikle verecektir").


2) Şansla karşılaşıldığında tipik bozulmalar

Kümeleme yanılsaması. Rastgele noktalar "adalar" oluşturur ve bize bunların iç mantıkla "seriler" olduğu görülür.

Küçük sayılar yasası. Küçük bir örnekten büyük sonuçlar çıkarıyoruz: 10 "ödeme yok" dönüşü "soğuk'bir yuvanın kanıtı gibi görünüyor.

Kumarbazın yanılgısı. Bir dizi kaybın şu anda kazanma şansını artırdığına inanıyoruz ". "Bağımsız olaylarda bu yanlıştır.

Sıcak el etkisi. Başarılı bir seri, şansın egemen olduğu yerlerde bile "açığa vurulmuş bir beceri'olarak algılanır.

Doğrulayıcı bozulma. Hipotezi destekleyen gerçekleri fark ediyoruz ("akşamları daha şanslı") ve çelişkili olanları görmezden geliyoruz.

Kontrol yanılsaması. Eylemlerimizin rastgele sonuçlar üzerindeki etkisini abartıyoruz (spin zamanlaması, "doğru" bahis boyutu).

Hafıza seçimi. Parlak kazançlar uzun sakin aralıklardan daha iyi hatırlanır.


3) Arayüzler desen arayışını nasıl geliştirir

Neredeyse kazananlar "sahte yakınlık ipuçlarına" hizmet eder.

Sesler/animasyonlar rastgele eşleşmeleri "doğru eylemler'olarak tutturur.

Bağlam (seri, grafik) olmadan "oturum istatistikleri", sürecin kontrol edilebilirliğine ilham verir.

Esnek seçim (geri zaman, çizgiler, yüzdeler) nedensellik duygusu yaratır.


4) Oyuncunun hissettiği: Dahili "sinyaller"

"Yuva ısındı, ante'yi yükseltmenin zamanı geldi".

"Arka arkaya beş boş - şimdi kesinlikle verecek".

"Büyük ikramiye yakında, neredeyse deseni yakaladı".

"Bir akıntım var/chuyka".

Tüm bu düşünceler, gürültüde "çizim" gördüğünüz şeyin işaretleridir.


5) Uygulama: Beyni gerçeklere inandırmak için kısa deneyler

A. coin x50. 50 kez atın. Seriler (OROOOO...) kaçınılmazdır, ancak aşağı yönde "borç biriktirmezler".

B. İki seans.

1. "Sezgisel": "chuyka ile" hareket edersiniz.

2. "Kör protokol": 12 bahis/spin adımını önceden düzeltin.

Plandan sapmayı ve sonraki duyguları karşılaştırın. "Kör" modu neredeyse her zaman daha az stres ve aşırı harcama sağlar.


6) Panzehir: Şans hakkında doğru düşünmek

Üç "oyuncu aksiyomu"

1. Bağımsızlık: Bir sonraki dönüşün sonucu, geçmiş olanları "telafi etmez".

2. Beklenen değer: Kumarhanenin matematiksel kenarı seriden kaybolmaz.

3. Uzun mesafe: Küçük örneklerde davranış "düzensiz", büyük örneklerde beklentiye yakınsar.

Soğuk kafa aletleri

Kuralların önceden belirlenmesi: zaman sınırı, stop-loss/take-profit, bahis büyüklüğü - başlamadan önce.

Duraklatma tetikleyicileri: Üst üste iki "neredeyse kazanır" veya "biraz daha - yeneceğim" düşüncesi - 2 dakika boyunca zamanlayıcı, masadan kalkın.

Seans öncesi kontrol listesi: yorgunluk/stres/uyuşukluk ≥6 10 üzerinden - seansı atlayın.

Gerçek günlüğü: Paranın başlangıcını/sonunu, süresini, sınırlara uygunluğunu, gözle görülür tuzak düşüncelerini kaydedin.

Takviye devre dışı bırakma: mümkünse - yanlış bağlantıları çimentolayan gereksiz animasyonları/sesleri kaldırın.


7) Kopyalanabilen şablonlar

Para ve zaman kuralları

Ayın parası ≤ serbest gelirin %2'si.

Oturum sınırı = BR'nin %5-10'u.

Stop-loss = 1 × limit, Take-profit = 1-2 ×.

Haftada 2-4 seans 30-60 dakika. Bir zamanlayıcı gereklidir.

Karar kuralları

Oranı "hissederek" yükseltmiyorum. Değişiklikler - sadece önceden belirlenmiş koşullara göre (örneğin, BR'de + %20'lik bir artışla).

"Neredeyse kazanmak" davranışı değiştirmez.

İki ardışık ihlal - 72 saat zaman aşımı ve gelecek ay için sıkılaştırma limitleri.

Gerçeklik Kontrolü Kuralları (1 dakika)

Şimdi düzenlilik hakkında hangi varsayımı yapıyorum?

Olaylar bağımsız mıdır?

Adımım matematiksel olasılığı artırıyor mu? Değilse, durun.


8) Tuzaklar ve ayarlamalar

Tuzak: "Bir model görüyorum - akıllı anlamına geliyor".

Düzeltme: Gürültüyü tanıyan ve yanılsamalar için ödeme yapmayan kişi akıllıdır.

Tuzak: "Seri bir sinyaldir".

Düzeltme: Gruplar rastgele süreçlerin normal bir parçasıdır.

Tuzak: "Zamanında tıklıyorum".

Düzeltme: Sonuç RNG, animasyon - kozmetik tarafından önceden belirlenir.

Tuzak: "Bugün kuralın bir istisnasıdır".

Düzeltme: Önceden istisnalar ve "arızalar" planlayın: zamanlayıcı/kayıp ile durun - 24-72 saat otomatik olarak duraklatın.


9) Plan "desen arayışından düştüyseniz"

1. Oturumu derhal sonlandırın, 72 saat boyunca zaman aşımını açın.

2. Düzeltmek için günlükte: ne "desen" ikna edici görünüyordu.

3. Protokolü yeniden yazın: Bir oturumda oran artışlarının yasaklanması; Sadece "kör" senaryoyu bırakın.

4. Bir sonraki ay için limitleri %25-50 oranında azaltın.

5. Bir sonuç ve bir kural değişikliğini "raporlama ortağına" bildirin.


10) Çekilme

Kalıpları bulma arzusu, öğrendiğimiz ve hayatta kaldığımız için beynin normal bir işlevidir. Ancak şansın ortasında, pahalı hatalar kaynağına dönüşür. Panzehir basittir: olayların bağımsızlığına saygı duymak, önceden belirlenmiş kurallara göre yaşamak, gerçekleri kaydetmek ve beyni yanlış onaylarla beslememek. Kalıpları görmek yararlıdır - yanılsamalar için ödeme yapmanız gerekmez.

× Oyuna göre ara
Aramaya başlamak için en az 3 karakter girin.