Kahnawake, Isle of Man ve Alderney lisansları nasıl çalışır?
Kahnawake Oyun Komisyonu (KGC), Man Adası Kumar Denetim Komisyonu (IOM GSC) ve Alderney Kumar Kontrol Komisyonu (AGCC), kendi çevrimiçi operatör denetimi ve lisanslama modellerine sahip üç olgun yargı alanıdır. Terimler ve teknik gereksinimler açısından farklılık gösterirler, ancak asıl şey üzerinde anlaşırlar: sahipleri ve kilit yöneticileri kontrol etmek, platformları ve oyunları kontrol etmek, oyuncuları ve fonları korumak. Aşağıda pratikte nasıl çalıştığıdır.
1) Kahnawake Oyun Komisyonu (KGC), Kanada
Lisanslama Modeli ve Rolleri
Lisanslar/İzinler:- İnteraktif Oyun Lisansı (IGL), bir yargı alanındaki yetkili bir ana bilgisayar sağlayıcısına verilen temel bir izindir.
- Müşteri Sağlayıcı Yetkilendirmesi (CPA) - Tüketici ile oyun oynayan bir marka için "operatör" izni (B2C).
- Anahtar Kişi Lisansı - anahtar yöneticiler için lisanslar (uyum/operasyon/pazarlamadan sorumlu, vb.).
- Kim yapabilir: Hem bağımsız operatörler (kendi markası) hem de B2B platformları yetki altında.
Barındırma ve altyapı
Tarihsel olarak, KGC, Mohawk Kahnawawke Bölgesi'ndeki (genellikle uzman bir sağlayıcı aracılığıyla) onaylanmış bir veri merkezinde kritik altyapının yerleştirilmesini gerektiriyordu. Hibrid şemalara artık izin verilmektedir, ancak ortamların barındırılması ve denetlenmesi üzerindeki kontrol regülatörün odağında kalmaktadır.
Oyuncu koruması ve uyumluluk
Sahiplerin/yararlanıcıların doğrulanması, durum tespiti, AML/CTF uyumu.
Oyun bütünlüğü (RNG/oyun içeriği sertifikası) ve hüküm ve koşulların şeffaflığı için gereklilikler.
Müşteri fonlarının ayrılması ve iade/şikayet kuralları, yerel anlaşmazlık arabuluculuk prosedürleri.
KGC seçildiğinde
Genellikle - için. com pazarları ve ılımlı zamanlama ile esnek çıkış. Güçlü nokta, altyapı uzmanlığı ve veri merkezleri ile çalışmanın yanı sıra iyi işleyen yetkilendirme süreçleridir.
2) Man Adası Kumar Denetim Komisyonu (IOM GSC), Man Adası
Lisanslama modeli
OGRA (Online Kumar Düzenleme Yasası).
İzin türleri (basitleştirilmiş):- Tam Çevrimiçi Oyun Lisansı (B2C) - bir oyuncuyla çalışan bir marka için (kayıt, bahislerin kabulü, ödemeler).
- Ağ Hizmetleri Lisansı (B2B) - platformlar/ağ hizmetleri (oyun barındırma, havuzlar, toplayıcılar) için.
- Yazılım Tedarikçisi/Kayıt - yazılım/içerik sağlayıcıları için şema.
- Anahtar kişiler: Sorumlu kişiler atanır (uyum, AML, finans), yetkinlikler onaylanır.
Teknik gereksinimler ve barındırma
Adada onshore barındırma mümkündür (artı güvenilirlik, DR planları, denetim), yanı sıra teknik ve denetim koşullarına tabi tanınmış uzaktan barındırma programları.
Platform kullanılabilirliği, günlüğe kaydetme, arıza işleme, ödeme idempotency için katı gereksinimler.
Oyuncu koruması
Müşteri fonlarının ayrılması (genellikle güven/garanti mekanizmaları).
Ayrı şikayet prosedürü, bir anlaşmazlıkta komisyon ile etkileşim.
Sorumlu oyun gereksinimleri: sınırlar, zaman aşımları/kendini dışlama, risk paterni izleme.
GSC IOM seçildiğinde
Sıkı teknik denetimin bir kombinasyonuna ihtiyaç duyan markalar için, finans merkezinin itibarı ve B2B modelleri için esneklik (ağlar, havuzlar, "paylaşım").
3) Alderney Kumar Kontrol Komisyonu (AGCC), Alderney
İki kategorili model + ilişkili sertifikalar
Kategori 1 eKumar Lisansı (B2C): ön operatör - müşteri sözleşmesi, kayıt/ödemeler.
Kategori 2 eKumar Lisansı (B2B): işlem hizmetleri/platform/oyun barındırma.
Ortak Sertifikalar (AC1/AC2): Alderney dışındaki altyapı/faaliyetlerin önemli bir kısmı ilgili kategori için verilmişse (1/2). Bu, dağıtılmış bir mimaride yasal olarak çalışmanıza izin verir.
Teknik kontrol ve denetim
Zorunlu RNG/oyun sertifikası, sürüm/yapılandırma kontrolü, günlük ve izleme gereksinimleri.
Altyapı güvenilirliği: artıklık, DR prosedürleri, değişim kontrolü.
Oyuncu koruma ve finans
Müşteri fonlarını ayrı tutmak, şeffaf iade kuralları, eşiklerde fon kaynağını kontrol etmek.
Şikayetler için açık prosedürler, komisyona tırmanma olasılığı.
AGCC seçildiğinde
Endüstride tanınan bölünmüş bir B2C/B2B modeline ihtiyaç duyan operatörler ve tedarikçiler için, düzenleyici "meşruiyet'i kaybetmeden (ada dışı) ilişkilendirme yeteneği.
Üç yargı alanının ortak noktası
Sahiplerin/kilit kişilerin (uygun ve uygun), finansal istikrarın ve fonların kaynağının doğrulanması.
İçerik sertifikasyonu ve platform kontrolü (RNG/RTP, sürümler, günlükler, olay yanıtı).
Sorumlu oyun ve AML/CTF: sınırlar, izleme, SoF/SoW kapıların önünde, personel eğitimi.
Oyuncu fonlarının ayrılması, net iade süreçleri ve resmi şikayet kanalları.
Halka açık kayıtlar/lisans listeleri - tüzel kişiliği, durumu, izin türünü kontrol etme yeteneği.
Temel farklılıklar (bir bakışta)
Oyuncu Lisansınızı Nasıl Kontrol Eder (5 Adım)
1. Altbilgideki tüzel kişiliği, lisans türünü ve düzenleyiciyi (KGC/IOM GSC/AGCC) bulun.
2. Düzenleyicinin genel kaydını açın ve tüzel kişilikteki girişi bulun.
3. Durumu (Aktif/Güncel), izin türünü (B2C/B2B) ve mümkünse markayı/etki alanını kontrol edin.
4. Şikayetler/ADR bölümünü kontrol edin ve operatörün web sitesindeki kuralları iade edin.
5. Sonuç koşullarının, bonusların ve RG araçlarının (limitler/kendini dışlama) açıkça tanımlandığından emin olun.
Bir yargı nasıl seçilir (kısa kılavuz)
Hızlı bir başlangıç ve onaylanmış bir sağlayıcıdan barındırma gerekir - bkz. kgc.
Mali yargı yetkisinin itibarı, DR gereksinimleri ve B2B ağları önemlidir - Isle of Man uygundur.
Ada dışı bileşenlere sahip net bir B2C/B2B modeline ihtiyacınız var - Alderney (Cat 1/2 + AC).
Her neyse: RG/AML politikaları, fon paylaşımı, oyun sertifikası, anahtar kişi atamaları ve denetimler için gösterge tabloları hazırlayın.
Kırmızı bayraklar (herhangi bir lisans için)
Altbilgide tüzel kişilik/lisans numarası yoktur - sadece logo.
Sicilde - başka bir tüzel kişilik veya durum etkin değildir.
Belirsiz sonuç/bonus kuralları, şikayet kanalı yok.
RG araçları (sınırlar/kendini dışlama) ve anlaşılabilir bir KYC/AML politikası yoktur.
Mini-SSS
Onshore hosting olmadan mümkün mü?
Moduna bağlıdır: IOM harici şemaları tanıdı, AGCC Ortak Sertifikalara sahip, KGC yargı alanında en sık onaylanan sağlayıcıya sahip (hibritler mümkündür). Her zaman mevcut gereksinimleri kontrol edin.
Bu yargı bölgelerinde B2B'nin B2C'den farkı nedir?
B2C - oyuncu sözleşmesi (kayıt, para yatırma/çekme). B2B - işlem/ağ hizmetleri: platform, oyun barındırma, havuzlar, toplayıcılar.
Tartışırken nereye şikayet etmeli?
İlk - yönetmeliklere göre operatör desteği. Daha sonra - ilgili yargı komisyonuna (her birinin kendi düzeni ve formları vardır).
Bir etki alanı neden kayıt defterinde görünemez?
Tüm kayıtlar alan adı yayınlamaz, bazen sadece bir tüzel kişilik/lisans türü. Bu durumda, operatörden lisans kartına doğrudan bir bağlantı ve marka kapsamının onaylanmasını isteyin.
Kahnawake, Man Adası ve Alderney terminoloji ve mimaride farklıdır, ancak ilkelerde benzerdir: sahiplerin ve kilit kişilerin sıkı bir şekilde doğrulanması, oyunların ve platformların sertifikalandırılması, müşteri fonlarının ayrılması, RG/AML prosedürleri ve şeffaf şikayetler. Bir operatör seçerken, bir logoya inanmayın - sicildeki tüzel kişiliği ve durumu kontrol edin. Bir işletme için bir yargı alanı seçerken, lansmanın (KGC) hızını ve esnekliğini, teknoloji denetimini ve itibarını (IOM GSC) ve ada dışı (AGCC) ile net bir B2C/B2B modelini karşılaştırın.