WinUpGo
Aramak
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency casino Crypto Casino Torrent Gear, çok amaçlı torrent aramanızdır! Torrent Dişli

Bahislerin ve duyguların günlüğünü tutmak neden önemlidir?

Makale hacimsel metin

Günlük, oyununuzun kara kutusudur. Duyguların ve kazaların kaosunu verilere ve çözümlere dönüştürür: zaman içinde durmaya, "duygu dışı" abartmamaya ve olaydan sonra tarihi yeniden yazmamaya yardımcı olur. Aşağıda tam olarak neyin kaydedileceği, nasıl analiz edileceği ve 2-4 hafta içinde hangi sonuçların sizi beklediğidir.


1) Neden günlük oyuncusu: 6 neden

1. Kendini aldatmaya karşı koruma. Hafıza iyi anları seçer; Kayıtlar gerçekleri geri getirir.

2. Risk kontrolü. Stop kayıplarının nerede bozulduğunu ve oranların yükseldiğini görebilirsiniz.

3. Duygusal düzenleme. "Kızgın/öforik" işaretleme, dürtünün yoğunluğunu azaltır.

4. Tetikleyicileri arıyorum. Dogona neyin ittiği netleşir (yorgunluk, acele, kavga).

5. Stratejiyi geliştirmek. Artı disiplinde hangi oyunların/günün saatlerinin ve sınırların sizin için işe yaradığını anlıyorsunuz.

6. İlerleme kanıtı. Grafikler ve metrikler daha fazla "hissi" motive eder.


2) Ne kaydedilecek: minimum set (6 satır)

Oturum başına 6 satırlık desen (2 dakika önce ve 2 dakika sonra):

1. Plan: zaman hedefi (min), oran ≤ % BR, kaybı durdur/şarabı durdur.

2. Gerçekler: başlangıç BR, oyun/sağlayıcı, süre.

3. Sonuç: +/ −, son BR, planlanmamış mevduat olup olmadığı.

4. Duygular 0-10: Önce/sonra (öfke, kaygı, öfori - 1-2'yi seçin).

5. Uyumluluk: Zamanlayıcı? Kaybı durdurmak mı? Dogonlar olmadan mı? (Y/N).

6. Bir ders bir düzeltme bir sonraki seansa kadar.

Bu, disiplin ve duyguların dinamiklerini görmek için yeterlidir. Diğer her şey güzel eklemeler.


3) Genişletilmiş dergi: daha derin istediğinizde

Bağlam: Uyku (h), kahve/alkol, stres/10, günün saati, cihaz.

Bahisler: ortalama boyut, maksimum, aps sayısı.

Tetikleyiciler: "Yorgun/aç/çatışma sonrası/sıkıcı".

Kırılmalar: Gerçeklik kontrollerinin sayısı ve kaç tanesinin göz ardı edildiği.

Sonuçlar/mevduat: miktarlar, sıklık, komisyon.

Notlar: "Neredeyse girildi", "aceleyle", "dizinin arka planına karşı oynadı" vb.


4) Acı çekmeden nasıl yapılır: 4 kural

1. Mikro ritüel. Maçtan önce kayıt - 60-90 saniye, sonra - 60-90 saniye.

2. Standartlaştırın. Bir şablon, bir ölçek (0-10), bir kısaltma.

3. Önce gerçekler, sonra yorumlar. Kuru sayılar - duygular - sonuç.

4. Haftalık değerlendirme 10 dakika. O olmadan, günlük bir depoya dönüşür.


5) Haftalık inceleme: Ne izlemeli

Disiplin: Gözlemlenen durma kaybı olan ve dogonsuz seansların %'si.

Duygular: orta öfke/öfori öncesi/sonrası; Kaç kere ≥6/10.

Zaman: ortalama süre; Zamanlayıcı duraklatmalı oturumların yüzdesi.

Finans: Haftanın toplamı (+/ −), planlanmamış mevduat sıklığı (hedef - 0).

Tetikleyiciler: Arızaların daha yaygın olduğu TOP-3 bağlam (örneğin, "23:00'ten sonra",'bir akıllı telefonda ",'bir kavgadan sonra").

Haftanın kararı: Kurallarda 1 değişiklik (bahsi azaltın, yasaklama süresi, daha sert zamanlayıcı).


6) İlerleme panosu (basit metrikler)

SRL - Stop-Loss Respect Level (Kaybı Durdur Saygı Seviyesi): Durma kaybının gözlendiği seansların oranı (%).

NED - Ekstra Depozito Yok: Planlanmamış depozito olmadan haftalar.

ERT - Duygu Azaltma Süresi: darbeden teknik uygulamaya saniyeler (hedef - <30 sn).

BRV - oran yayılımı (standart sapma/ortalama oran) - düşük tutun.

RCP - Gerçeklik Kontrolü Yanıtı: % No-Ignore Tetikleyiciler

SANE - ortalama duygu "öncesi" eksi "sonrası" (kümülatif): azalmaya çalışır.


7) Bir günlük bilişsel çarpıtmaları nasıl kırar?

Kontrol yanılsaması. Kayıtlar gösteriyor ki: "duygu dışı" oranındaki bir artış sonuçla ilişkili değildir.

Onayların seçimi. Görünür gerçek % "neredeyse" toplam mesafeye karşı gitti.

Batık maliyet. Zaman ve kayıplarla ilgili gerçekler,'bir saat daha bitirme "arzusunu ortadan kaldırır.

Kumarbaz hatası. Uzun bölümler ve sayılar üzerindeki sıklıkları - "vermeli'ye daha az inanç.


8) Kayıt örneği (gerçekçi, kısa)

Plan: 25 dakika, oran %1 BR, SL − %3, SW + %7

Gerçekler: BR 210 - 205, yuva X, 26 dk

Sonuç: − 5, planlanmamış mevduat - 0

Duygular: anksiyete 3/10'dan önce - 2/10'dan sonra

Kurallar: zamanlayıcı Y, SL Y, dogon N

Ders: 5 dakikanın sonunda bir acele - zamanlayıcıdan daha erken çıkmak için. Düzeltme: 22 dakika zamanlayıcı.


9) 7 günlük uygulama planı

1. Gün: Gerçeklik kontrol zamanlayıcısı olan 6 satırlık bir şablon ayarlayın.

Gün 2-3: 2 kayıt/gün (oynamadan sıfır olsa bile).

4. Gün: 0-10 duygu ve bir net tetikleyici ekleyin.

5. Gün: İlk 4 gün SRL ve NED'i sayın.

6. Gün: Veri başına bir değişiklik uygulayın (hızı azaltın, zamanı azaltın).

7. Gün: Haftalık inceleme 10 dakika; Hafta için 1 kuralı düzeltin.


10) Yaygın günlük hataları

Çok detaylı - atıyorum. Çözüm: sadece "6 satır" 1 hafta.

Geriye dönük olarak "dolduruyorum. "Çözüm: oturumdan hemen sonra hatırlatma; Kaçırdıysanız, "Hiçbir şey hatırlamıyorum" yazın ve bir geçiş olarak işaretleyin.

Analiz yerine kendini kamçılama. Çözüm: kayıt formülü - olgu - duygu - bir çıktı - bir eylem.

İnceleme yok. Çözüm: Pazar 19:00 - 10 dakika boyunca sert yuva.


11) Gizlilik ve veri hijyeni

Günlüğünüzü oyun hesaplarınızdan ayrı tutun (bulut notu/yerel şifre dosyası).

Kişisel kart/giriş bilgilerini yazmayın.

Haftada bir yedek yapın.

İstenirse, yalnızca "arkadaş" (SRL, NED, RCP) ile birimleri paylaşın.


12) Mini-SSS

Oynamazsam - yazmak mı? Evet: sıfır giriş düzeltmeleri disiplin "gitmedi".

Arıza hakkında yazmaktan utanıyorsanız? Ayrıca, yaz - bu günlüğün ana değeridir.

Uygulamalara mı ihtiyacınız var? Herhangi bir not/tablo yapacaktır. Önemli olan standart bir şablon ve hatırlatıcılardır.


Bahis ve Duygu Günlüğü, üç şey yapan basit bir araçtır:

1. Momentumu şu anda durdurur, 2. Uzmanlığı veri ve çözümlere dönüştürür, 3. Grafiklerde ilerlemeyi gösterir, hayal gücünü değil.

"6 satır've haftalık bir inceleme ile başlayın - ve 2-4 hafta sonra daha az dogon, daha istikrarlı bir bahis ve daha sakin bir kafa göreceksiniz.

× Oyuna göre ara
Aramaya başlamak için en az 3 karakter girin.