Oyun slotlarında fantezi ve sihir
Kısaca
Fantezi güç, kader ve yükseltme dilidir. Popüler mekaniği ritüellere mükemmel bir şekilde "çevirir":- Expanding = "aura/print spread", Multiplier cascades = "combo charms/spell chain", Hold & Win = "larder runes/dragon nest", Mystery/Reveal = "scroll/crystal revealed", Upgrade/Transform = "subject improvement/evolution of familiar", Collections = "collect spheres/runes/card of destiny".
- Büyük semboller (personel, kristal, ejderha, kitap), net sayılar ve sahneler 0 cep telefonunda kazanır. 8–1. 2 s.
Neden fantezi sürekli "dönüştürülebilir"
1. Siluet düzeyinde arketipler. Sihirbaz, şövalye, elf, ejderha, büyücü kitabı - anında okuyun.
2. Emo arkı "uyanışı - gücü - doruk noktası. "Açık rapids ile doğal bekleme merdivenleri.
3. Esnek matematik. Herhangi bir üst özellik kolayca bir büyü, eser, lanet veya nimet olarak haklı.
4. Pazarlama. Bir ejderha/kristal poster + önizlemede ritüel = çoğu coğrafyada yüksek TO.
5. Ses ve paletler. Çanlar, korolar, düşük "sihirli" pedler ve parlayan aksanlar, yorulmadan "premium'bir tondur.
Alt tipler ve yerel mekanikler
1) Yüksek fantezi (şövalyeler, sihirbazlar, krallıklar)
Kodlar: kılıç, taç, kule, arma, ışıklı büyü.
Mekanik:- Genişleyen sembol/alan - "sigil genişledi" (800-1200 ms).
- Cascades + x - "yazım zinciri" çarpanı büyütür.
- Koleksiyonlar - süper sahne için "krallığın mühürlerini topla".
- Ritüeller: hafif "süzülme", kapının önünde koro, saf altın aksan.
2) Kara büyü (nekro/lanetler)
Kodlar: Değnek kafatası, mor pus, obsidiyen, rünler.
Mekanik:- Yükseltme/Dönüştürme - "kötü sembolü geliştirir".
- Mystery/Reveal - ms ≤800 "phylactery/print" açılır.
- Respin/Sticky - geliştirilmiş karakterleri "gölgeler tutar".
- Ritüeller: soğuk neon ışıklar, bas süpürme, minimal flaşlar.
3) Druid Ormanı ve Fae
Kodlar: ateşböcekleri, meşe/rün, tanıdık canavar, taş daireler.
Mekanik:- Rastgele Wilds/Güçlendiriciler - "ışıklar açık" wilds/boost ekleyin.
- Küme/Scatter Pays - "çilek/gruplar halinde yaprakları".
- Mystery/Reveal - "somun/tomurcuk açıldı".
- Ritüeller: yumuşak yeşillikler/yeşim, ahşap "klikler", bir yeşillik fısıltısı.
4) Sihirbazlar Akademisi (çalışmalar, sınavlar, iksirler)
Kodlar: kazan, kitaplar, tüyler, muayene alanları.
Mekanik:- Hold & Win/Sticky - 3 "yaşam kıvılcımı'ile" eserler rafları ".
- Yükseltme - "iksir kaynağı" sembole değer katar.
- Koleksiyonlar - "fakültelerin diploma/amblemleri".
- Ritüeller: cam/bakır mat, "Et suyu" kazanı, zil işaretleri.
5) Ejderhalar ve Hazine Troves
Kodlar: terazi, yumurta, külçe, ateş, uçuş.
Mekanik:- Expanding/Transform - "wing swing" tamburu döndürür.
- Hold & Win - "sparks-of-life'ile" ejderha kileri ".
- Sabit Jackpotlar - hazine rütbeleri (Mini/Minor/Major/Grand).
- Ritüeller: amber vurgular, yükseltmede kısa "kükreme".
6) Arkanteh/Magitek
Kodlar: polar makineleri, kristal çekirdekler, buhar, manometreler.
Mekanik:- Cascades + x - "mano-motor gaz transferi".
- Genişletme - "eserin bölümleri ortaya çıktı".
- Rastgele Wilds - "kıvılcım" desen üzerinde wilds koyar.
- Ritüeller: grafit/bakır/yeşim, "mekanik" klips, titreyen göstergeler.
Büyü - mekanik - ritüel kartı
Arsa üzerinde mekaniği "bitki" nasıl
Kaskadlar - "kombo takılar. "Her kaskat yeni bir "rün"; Karşı x - mana ölçeği.
Hold & Win - "depolama rünü/yuvası. "Hücreler - "tepsiler" titrek; Özgür yerlere "get" denir.
Gizem/Reveal - kaydırma/kristal. Tiyatro olmadan ≤800 ms açılması; Sonuç büyük ve temiz.
Genişlemek - "aura genişledi. "≤1 dönüş. 2 s, sonra - sayılar için "sessiz" arka plan.
Yükseltme/Dönüştürme - "artefakt sertleştirme. "Kısa klip, kör edici parlama olmadan.
Koleksiyonlar - "mühür sunağı. "Süper sahneye 3-4 adım, anlaşılabilir rozetler.
Mobil UX: "Avucunuzun içindeki sihir"
Gri test. Karakterler ve sayılar renk olmadan okunabilir; Sayılar ≥28 -32 pt, ince vuruşlar.
Zamanlama. Anahtar sahneler 800-1200 ms; Mikro hareket ≤300 ms; Hızlı mod zorunludur.
Bir el. Spin/Bet/Auto aşağıdan; Rebet/Geri Al/Çift - başparmağın yanında.
Arka planlar. Mat parşömen/taş/terazi/metal; Sayılarla uçaklarda minimum "altın".
Erişilebilirlik. Kontrast ≥4. 5:1; "Minimum salgınlar" seçeneği; puanlama kazanır.
Ses Tasarımı: Sihrin Yarısı
Toplama - kristal "tignes "/parşömen tıklama.
Yükseltme - "sihirli" süpürme veya metal klip (arcanthech için).
Bonus girişi - kısa koro/çan, aşırı yükleme yapmayın.
Büyük galibiyet - ciddi ama kısa bir neden (≤4 -5 s).
Eşzamanlı üçlü: flaş × ses × (Opts.) Titreşim - kesinlikle aynı anda.
Sessizlik bir araçtır. Sahneler arasında sonsuz koro yerine "salonun nefesi" var.
Sanat yönü ve paletler
Işık dalı: fildişi/yeşim/altın (aksan).
Koyu dal: grafit/indigo/menekşe neon (dozlu).
Druid dalı: yosun/ahşap/kehribar, yumuşak pus.
Arcantech: grafit/bakır/masmavi, alet ölçekleri.
Genel: daha az parlak, daha mat dokular; Parlak/altın arka planlar üzerinde konturlar.
Canlı ops ve pazarlama
Sezon kaplamaları: "Runiklerin Gecesi", "Ejderhayı Uyandırmak", "Akademi Topu", "Nekropolis Sisi".
Görevler/geçişler (7-14 gün): "12 mühür topla", "7 iksir kaynakla", "5 parşömen aç".
Sprint turnuvaları (10-30 dakika): Son 5 dakikada x2 puan, dürüst liderlik tablosu.
UGC anları: dikey klipler "aura × 100", "kiler dolu", "kombo takılar - x büyüyor".
Icon/creative: crystal/dragon + one ritual (Expanding/Reveal) - en iyi TO.
Riskler ve kültürel temizlik
Kutsal sembolleri "dekor'olarak ödünç almadan. "Eğer kullanırsanız - danışın ve bağlamı gözlemleyin.
IP saflığı. Benzer ünlü franchise yok; Orijinal kahramanlar ve amblemler.
Epileptojenik etkiler. Flaş parlaklığını/frekansını sınırlayın; "Minimum flaşlar" modunu verin.
Kötülük/nekro teması. Stilizasyonda kalın; Şok/natüralizm yok.
"Büyünün gücü" metrikleri
CR 0 - 50 spin ve ilk "vay" (20-90 s) zamanı.
Sıkmadan bonus girişleri/süresi.
CTR yaratıcıları (kristal/ejderha/sigil) ve CR demo igra.
Alt tiplerde tutma D1/D7/D30 (ışıklar/karanlıklar/ormanlar/akademiler/ejderhalar/arkantech).
UI hataları/özlüyor, düğme arama zamanı.
"Hızlı mod" paylaşımı, animasyon yorgunluğunun bir göstergesidir.
Yaygın hatalar ve hızlı düzeltmeler
Gold arayüzü "yiyor". Mat malzemeler, darbeler, doygunluğu azaltır.
Uzun kesilmiş sahneler. 0'a kesin. 8–1. 2 s; Özellikleri bir hikaye teaser ile açıklayın.
Gürültülü arka plan/parlayan arama. Rakamların altında "sessiz" uçaklar ver, muffle bloom.
Zayıf olay semantiği. Her tetikleyicinin kendi ses/simge/flaşı vardır.
Volatilite uğruna "epik. "Daha sık mikro ödüller ve anlaşılabilir eşikler.
Stüdyo/Yayıncı Kontrol Listesi
- Alt tip ve bir "büyük" özellik seçildi; Diğerleri aksanlı.
- "Gri testi" geçti; Rakamlar ≥28 -32 pt; Büyük tapa bölgeleri.
- Ritüeller: Genişleyen/kaskadlar/kiler/Reveal/Upgrade/koleksiyonlar - kendi sesleri ve zamanlamaları ile.
- UA paketi: simge (kristal/ejderha), dikey klip 5-8 s, teklif kartları.
- Yasal/kültürel saflık: benzer IP yok, sembolizme saygı.
- Panolar: CR 0 - 50, vay zamanlama, bonus girişleri, kohort tutma.
- Bölüm "Sorumlu oyun" - tek bir dokunuşla bakın ve kullanılabilir.
Sorumlu Oyun - Varsayılan Standart
18 + ve izin verilen yetki alanları. Yerel düzenlemelere uyun.
Depozito/zaman/kayıp ve duraklatma/kendini dışlama limitleri - lobiden temin edilebilir.
CTA'ya yakın dürüst bonus şartları; Hiçbir "garantili" kazanç eğlenceli değildir.
Mekaniğin = büyülü ritüel: aura = Genişleyen, büyüler zinciri = x, kiler/yuva ile kaskadlar = Hold & Win, scroll/crystal = Reveal, rünler/iksirler = Yükseltme, kader kartları = koleksiyonlar. Mobil okunabilirlik, düzgün ses ve kültürel doğruluk ekleyin - ve vitrinde öne çıkan ve yıllarca hoş bir şekilde oynanan ilk oturumların yüksek CR'si olan Retention ve organic ile "herdem yeşil'bir sürüm elde edin.