WinUpGo
Aramak
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency casino Crypto Casino Torrent Gear, çok amaçlı torrent aramanızdır! Torrent Dişli

Hazineler ve arkeolojik buluntular hakkında slotlar

Kısaca

Hazinelerin teması, basit bir arayışı (bul ve aç), açık kodları (harita, pusula, kürek, eser, göğüs/lahit) ve sıra tabanlı bir dramayı birbirine bağladığı için çalışır: bir toprak tabakası bir önbellek bir ödül. Herhangi bir popüler mekanik organik olarak ritüele "çevrilir": kaskadlar = katman katman kazı katmanı, Hold & Win = buluntular deposu, Mystery/Reveal = sandık/kutu, Expanding = açılmış geçit, koleksiyonlar = keşif eserleri seti. Büyük siluetler, kısa animasyonlar (0. 8–1. 2 s) ve saf sayılar.


"Hazine" neden tepelerden çıkmıyor?

1. Anlık anlamlar. Harita/pusula/sandık, mekaniği metin olmadan açıklar.

2. Esnek sarıcı. Aynı kurallar kolayca orman, çöl, deniz veya'müze vitrinleri "altına girer.

3. Doğal "bekleme merdiveni. İlerleme, eşikler, ipuçları - mikro ödüllerin sabit bir ritmi.

4. Pazarlama. Göğüs/kartın bir silueti, yüksek TO ile bir simge, afiş ve hikaye teaser yapar.

5. Ses ve paletler. Kumun hışırtısı, kalenin tıklaması, cam pencereler - yorulmadan olayları önerin.


Alt tipler ve yerel mekanikler

1) Orman tapınağı

Kodlar: asmalar, maskeler, meşaleler, kabartmalar.

Mekanik:
  • Mystery/Reveal - "plate moved away" ≤800 ms> sembol/çarpan.
  • Genişleyen sembol/alan - "geçit açıldı" (800-1200 ms).
  • Koleksiyonlar - süper mod için kalıntıları toplayın.
  • Ritüeller: bir meşale parlaması, taş "taşlama", hafif bir pus gibi toz (gürültü değil).

2) Çöl ve piramitler

Kodlar: kum tepeleri, dikilitaşlar, bok böcekleri, tomarlar.

Mekanik:
  • Artan x ile kaskadlar - "kum katmanlarını süpürmek".
  • Hold & Win - 3 "yaşam kıvılcımları'ile" lahit kileri ".
  • Sabit Jackpotlar - hazine rütbeleri (Mini/Minor/Major/Grand).
  • Ritüeller: Amber ışıkları, x yüksekliğinde kısa "tekme".

3) Enkaz ve raf

Kodlar: direksiyon, kabuklu sandıklar, amforalar, mercanlar.

Mekanik:
  • Hold & Win/Sticky Respin - "dalgıç ağı" değerleri tutar.
  • Küme/Scatter Pays - gruplar halinde "dağınık inciler".
  • Random Wilds -'bir balık okulu "wilds ekler.
  • Ritüeller: soğuk paletler, gurgling klip, yumuşak "dalgalar" aydınlatma.

4) Müze/laboratuvar ve vitrinler

Kodlar: vitrinler, etiketler, eldivenler, mikrograflar.

Mekanik:
  • Yükseltme sembolleri - "atıf/restorasyon" değer katar.
  • Gizem/Reveal - hızlı açılış ile "bulgu kutusu".
  • Koleksiyonlar - "sergi kataloğu" (3-4 eser seti).
  • Ritüeller: cam "tıklamalar", beyaz kapı eşiği kartları, saf tipografi.

Sembol - mekanik - ritüel harita

Sembol/GörüntüMekanikEkranda ritüel
Harita/pusulaKoleksiyonlar/ilerleme3-4 eşik ile rota, "hedefe" ticker
Kürek/fırçaBasamaklar + çarpanSoyma: her aşama ↑ x, kısa toz klibi
Göğüs/kutuGizem/ortayaHızlı açılış ≤800 ms, sonucun temiz "tıklaması"
Geçiş/KaydırmaGenişleyenRotasyon 800-1200 ms, sonra büyük sayılar
Madeni paralar/idollerTut ve Kazan/YapışkanYapışkan fiksasyon, 3 kıvılcım ömrü, titreyen boş hücreler
Etiket/görüntüleme örneğiYükseltme"Atıf baskısı" değeri yükseltiyor

Arsa üzerinde mekaniği "bitki" nasıl

Katmana göre basamaklar. Her kaskat bir eksi toprak tabakasıdır: bir fırça/kürek sesi, bir x-sayacının büyümesi.

Hold & Win - "Depolama Alanı Bul. "Hücreler - arşiv tepsileri olarak; 3 "kıvılcım yaşamları", hücre yükseltme "parlatma".

Mystery/Reveal - Safe/Chest Şarkı Sözleri Teatral duraklama olmadan açılış, maksimum 800 ms.

Genişliyor - "Geçit açıldı. "Taş levha/kaydırma ≤1 açıldı. 2 c; Sonra sayılara odaklanın.

Koleksiyonlar "Expedition Kataloğu. "Açık simgeler ve eşiklerle 3-4 eser.

Rasgele Wilds/Güçlendiriciler - "İpucu/Bul. "Laconic yanıp söner, "zehirli" parlama olmadan.


Mobil UX: "Avucunuzun içinde kazın"

Gri test. Düzenler renksiz okunabilir: büyük şekiller, ince konturlar, sayılar ≥ 28-32 pt.

Zamanlama. Anahtar animasyonlar 800-1200 ms; Mikro hareket ≤300 ms; Hızlı mod zorunludur.

Bir el. Spin/Bahis/Otomatik altta; Rebet/Geri Al/Çift - başparmak bölgesinde.

Arka planlar. Mat taş/ahşap/kum; Parıltıdan kaçının, böylece sayılar "batmaz".

Navigasyon. Şapkadaki ilerleme çubuğu (harita/rota), yakındaki eser rozetleri.

Erişilebilirlik. Kontrast ≥4. 5:1, "minimum flaşlar'ı değiştirin, kazançları dile getirin.


Ses tasarımı: "ara ve bul"

Koleksiyon - kuru ahşap tıklama (tepsi/etiket).

Yükseltme - "metal" klips (baskı/parlatma).

Bonus giriş - meşale/gong, kısa koro (gecikmeyin).

Büyük zafer ciddi ama kısa bir güdüdür (≤4 -5 s).

Troyka kuralı: flaş × ses × (Opz) titreşim - senkronize.


Sanat yönü ve paletler

Orman: Yeşiller + grafit, zaferlerde sıcak amber vurguları.

Çöl: Koyu sarı/pişmiş toprak, kontrastlar için yeşim/gök mavisi.

Deniz: Indigo/turkuaz, cam vurgular dozlanmış.

Müze: Fildişi/grafit, minimalist tipografi.

Genel: daha az "parlak", daha mat dokular; "Altın" arka planlardaki sembollerin vuruşları.


Canlı ops ve meta

Sefer geçişi (7-14 gün). "12 eser topla", "7 kutu aç", "3 harita eşiğini geç".

Mevsimlik deriler. "Müzede Gece", "Ormanda Monsum", "Rafta Sakin".

Sprint turnuvaları (10-30 dakika) Son 5 dakikada x2 puan, adil liderlik tablosu.

Kart koleksiyonları. Eserler, günlükler, pullar - RTP değiştirmeden kozmetik/çerçeveler.

UGC anları. Dikey klipler "geçit 100 × açıldı", "kiler dolu", "katman kaldırıldı - x büyüyor".


Etik, hukuk ve hassas alanlar

Mirasa saygı. Yasadışı kazı/kaçakçılığı romantikleştirmeden; Müze koruma ve lisanslarına odaklanın.

IP ve görüntüler. Müze sergilerinin fotoğrafları genellikle ayrı olarak lisanslanır - hakları kontrol edin.

Jeo-temizlik. Kültür stillerini'bir yığın halinde "karıştırmayın; Taşıyıcılara süs/dil ile danışın.

Hayır "kanlı macera. Macera, arayış ve bilimle ilgilidir, tehlike/şiddetle değil.


"Kazı gücü" metrikleri

CR 0 - 50 spin ve zaman ilk "vay" (20-90 s).

Bonus girişlerinin paylaşımı ve ortalama bonus süresi (puf yok).

CTR reklam öğeleri (göğüs/harita/koridor) ve CR demo igra.

Alt tipe (tapınak/çöl/deniz/müze) ve cilde göre tutma D1/D7/D30.

UI hataları/özlüyor, düğme arama zamanı.

"Hızlı mod" paylaşımı, animasyon yorgunluğunun bir göstergesidir.


Yaygın hatalar ve hızlı düzeltmeler

Aşırı yükleme "altın. "Mat malzemeler, doygunluğu azaltın, konturlar ekleyin.

Uzun kesilmiş sahneler. 0'a kesin. 8–1. 2 s; Özellikleri bir hikaye teaser ile açıklayın.

Zayıf olay semantiği. Her tetikleyicinin kendi ses/simge/flaşı vardır.

Kültürleri karıştırmak. Ayarın temiz bir dalını tutun; Sebepleri karıştırmayın.

Volatilite ile büküm. Oturumların çalışmasını engellemek için daha fazla ara kazanç/mini etkinlik.


Stüdyo/Yayıncı Kontrol Listesi

  • Seçilen alt tip (tapınak/çöl/deniz/müze) ve bir "büyük" özellik.
  • Gri testi geçti; çarpanlar ≥28 -32 pt; Büyük tapa bölgeleri.
  • Ritüeller: kaskadlar/depo/göğüs/geçiş/koleksiyon - sesler ve zamanlamalar ile.
  • UA paketi: simge (kart/göğüs), dikey klip 5-8 s, teklif kartları.
  • Mevsimlik skinler/görevler/turnuvalar - matematik değişikliği yok.
  • Yasal saflık: görüntü/süs lisansları, mirasa saygı.
  • Panolar: CR 0 - 50, vay zamanlama, bonus girişleri, kohort tutma.
  • Bölüm "Sorumlu oyun" - tek bir dokunuşla bakın ve kullanılabilir.

Sorumlu Oyun - Varsayılan Standart

18 + ve izin verilen yetki alanları. Yerel düzenlemelere uyun.

Depozito/zaman/kayıp ve duraklatma/kendini dışlama limitleri - lobiden temin edilebilir.

CTA'ya yakın dürüst bonus şartları; Hiçbir "garantili" kazanç eğlenceli değildir.


Mekanik = arkeolojik ritüel: basamaklar - katmanları kaldırma, Hold & Win - buluntular deposu, Reveal - göğüs, Expanding - açılış pasajı, koleksiyonlar - keşif kataloğu. Mobil okunabilirlik, saf ses ve saygılı sunum ekleyin - ve herhangi bir coğrafi ve mevsimde eşit derecede iyi çalışan, ilk oturumların yüksek CR'si, Tutma ve organik olan "herdem yeşil'bir sürüm elde edin.

× Oyuna göre ara
Aramaya başlamak için en az 3 karakter girin.