Hazineler ve arkeolojik buluntular hakkında slotlar
Kısaca
Hazinelerin teması, basit bir arayışı (bul ve aç), açık kodları (harita, pusula, kürek, eser, göğüs/lahit) ve sıra tabanlı bir dramayı birbirine bağladığı için çalışır: bir toprak tabakası bir önbellek bir ödül. Herhangi bir popüler mekanik organik olarak ritüele "çevrilir": kaskadlar = katman katman kazı katmanı, Hold & Win = buluntular deposu, Mystery/Reveal = sandık/kutu, Expanding = açılmış geçit, koleksiyonlar = keşif eserleri seti. Büyük siluetler, kısa animasyonlar (0. 8–1. 2 s) ve saf sayılar.
"Hazine" neden tepelerden çıkmıyor?
1. Anlık anlamlar. Harita/pusula/sandık, mekaniği metin olmadan açıklar.
2. Esnek sarıcı. Aynı kurallar kolayca orman, çöl, deniz veya'müze vitrinleri "altına girer.
3. Doğal "bekleme merdiveni. İlerleme, eşikler, ipuçları - mikro ödüllerin sabit bir ritmi.
4. Pazarlama. Göğüs/kartın bir silueti, yüksek TO ile bir simge, afiş ve hikaye teaser yapar.
5. Ses ve paletler. Kumun hışırtısı, kalenin tıklaması, cam pencereler - yorulmadan olayları önerin.
Alt tipler ve yerel mekanikler
1) Orman tapınağı
Kodlar: asmalar, maskeler, meşaleler, kabartmalar.
Mekanik:- Mystery/Reveal - "plate moved away" ≤800 ms> sembol/çarpan.
- Genişleyen sembol/alan - "geçit açıldı" (800-1200 ms).
- Koleksiyonlar - süper mod için kalıntıları toplayın.
- Ritüeller: bir meşale parlaması, taş "taşlama", hafif bir pus gibi toz (gürültü değil).
2) Çöl ve piramitler
Kodlar: kum tepeleri, dikilitaşlar, bok böcekleri, tomarlar.
Mekanik:- Artan x ile kaskadlar - "kum katmanlarını süpürmek".
- Hold & Win - 3 "yaşam kıvılcımları'ile" lahit kileri ".
- Sabit Jackpotlar - hazine rütbeleri (Mini/Minor/Major/Grand).
- Ritüeller: Amber ışıkları, x yüksekliğinde kısa "tekme".
3) Enkaz ve raf
Kodlar: direksiyon, kabuklu sandıklar, amforalar, mercanlar.
Mekanik:- Hold & Win/Sticky Respin - "dalgıç ağı" değerleri tutar.
- Küme/Scatter Pays - gruplar halinde "dağınık inciler".
- Random Wilds -'bir balık okulu "wilds ekler.
- Ritüeller: soğuk paletler, gurgling klip, yumuşak "dalgalar" aydınlatma.
4) Müze/laboratuvar ve vitrinler
Kodlar: vitrinler, etiketler, eldivenler, mikrograflar.
Mekanik:- Yükseltme sembolleri - "atıf/restorasyon" değer katar.
- Gizem/Reveal - hızlı açılış ile "bulgu kutusu".
- Koleksiyonlar - "sergi kataloğu" (3-4 eser seti).
- Ritüeller: cam "tıklamalar", beyaz kapı eşiği kartları, saf tipografi.
Sembol - mekanik - ritüel harita
Arsa üzerinde mekaniği "bitki" nasıl
Katmana göre basamaklar. Her kaskat bir eksi toprak tabakasıdır: bir fırça/kürek sesi, bir x-sayacının büyümesi.
Hold & Win - "Depolama Alanı Bul. "Hücreler - arşiv tepsileri olarak; 3 "kıvılcım yaşamları", hücre yükseltme "parlatma".
Mystery/Reveal - Safe/Chest Şarkı Sözleri Teatral duraklama olmadan açılış, maksimum 800 ms.
Genişliyor - "Geçit açıldı. "Taş levha/kaydırma ≤1 açıldı. 2 c; Sonra sayılara odaklanın.
Koleksiyonlar "Expedition Kataloğu. "Açık simgeler ve eşiklerle 3-4 eser.
Rasgele Wilds/Güçlendiriciler - "İpucu/Bul. "Laconic yanıp söner, "zehirli" parlama olmadan.
Mobil UX: "Avucunuzun içinde kazın"
Gri test. Düzenler renksiz okunabilir: büyük şekiller, ince konturlar, sayılar ≥ 28-32 pt.
Zamanlama. Anahtar animasyonlar 800-1200 ms; Mikro hareket ≤300 ms; Hızlı mod zorunludur.
Bir el. Spin/Bahis/Otomatik altta; Rebet/Geri Al/Çift - başparmak bölgesinde.
Arka planlar. Mat taş/ahşap/kum; Parıltıdan kaçının, böylece sayılar "batmaz".
Navigasyon. Şapkadaki ilerleme çubuğu (harita/rota), yakındaki eser rozetleri.
Erişilebilirlik. Kontrast ≥4. 5:1, "minimum flaşlar'ı değiştirin, kazançları dile getirin.
Ses tasarımı: "ara ve bul"
Koleksiyon - kuru ahşap tıklama (tepsi/etiket).
Yükseltme - "metal" klips (baskı/parlatma).
Bonus giriş - meşale/gong, kısa koro (gecikmeyin).
Büyük zafer ciddi ama kısa bir güdüdür (≤4 -5 s).
Troyka kuralı: flaş × ses × (Opz) titreşim - senkronize.
Sanat yönü ve paletler
Orman: Yeşiller + grafit, zaferlerde sıcak amber vurguları.
Çöl: Koyu sarı/pişmiş toprak, kontrastlar için yeşim/gök mavisi.
Deniz: Indigo/turkuaz, cam vurgular dozlanmış.
Müze: Fildişi/grafit, minimalist tipografi.
Genel: daha az "parlak", daha mat dokular; "Altın" arka planlardaki sembollerin vuruşları.
Canlı ops ve meta
Sefer geçişi (7-14 gün). "12 eser topla", "7 kutu aç", "3 harita eşiğini geç".
Mevsimlik deriler. "Müzede Gece", "Ormanda Monsum", "Rafta Sakin".
Sprint turnuvaları (10-30 dakika) Son 5 dakikada x2 puan, adil liderlik tablosu.
Kart koleksiyonları. Eserler, günlükler, pullar - RTP değiştirmeden kozmetik/çerçeveler.
UGC anları. Dikey klipler "geçit 100 × açıldı", "kiler dolu", "katman kaldırıldı - x büyüyor".
Etik, hukuk ve hassas alanlar
Mirasa saygı. Yasadışı kazı/kaçakçılığı romantikleştirmeden; Müze koruma ve lisanslarına odaklanın.
IP ve görüntüler. Müze sergilerinin fotoğrafları genellikle ayrı olarak lisanslanır - hakları kontrol edin.
Jeo-temizlik. Kültür stillerini'bir yığın halinde "karıştırmayın; Taşıyıcılara süs/dil ile danışın.
Hayır "kanlı macera. Macera, arayış ve bilimle ilgilidir, tehlike/şiddetle değil.
"Kazı gücü" metrikleri
CR 0 - 50 spin ve zaman ilk "vay" (20-90 s).
Bonus girişlerinin paylaşımı ve ortalama bonus süresi (puf yok).
CTR reklam öğeleri (göğüs/harita/koridor) ve CR demo igra.
Alt tipe (tapınak/çöl/deniz/müze) ve cilde göre tutma D1/D7/D30.
UI hataları/özlüyor, düğme arama zamanı.
"Hızlı mod" paylaşımı, animasyon yorgunluğunun bir göstergesidir.
Yaygın hatalar ve hızlı düzeltmeler
Aşırı yükleme "altın. "Mat malzemeler, doygunluğu azaltın, konturlar ekleyin.
Uzun kesilmiş sahneler. 0'a kesin. 8–1. 2 s; Özellikleri bir hikaye teaser ile açıklayın.
Zayıf olay semantiği. Her tetikleyicinin kendi ses/simge/flaşı vardır.
Kültürleri karıştırmak. Ayarın temiz bir dalını tutun; Sebepleri karıştırmayın.
Volatilite ile büküm. Oturumların çalışmasını engellemek için daha fazla ara kazanç/mini etkinlik.
Stüdyo/Yayıncı Kontrol Listesi
- Seçilen alt tip (tapınak/çöl/deniz/müze) ve bir "büyük" özellik.
- Gri testi geçti; çarpanlar ≥28 -32 pt; Büyük tapa bölgeleri.
- Ritüeller: kaskadlar/depo/göğüs/geçiş/koleksiyon - sesler ve zamanlamalar ile.
- UA paketi: simge (kart/göğüs), dikey klip 5-8 s, teklif kartları.
- Mevsimlik skinler/görevler/turnuvalar - matematik değişikliği yok.
- Yasal saflık: görüntü/süs lisansları, mirasa saygı.
- Panolar: CR 0 - 50, vay zamanlama, bonus girişleri, kohort tutma.
- Bölüm "Sorumlu oyun" - tek bir dokunuşla bakın ve kullanılabilir.
Sorumlu Oyun - Varsayılan Standart
18 + ve izin verilen yetki alanları. Yerel düzenlemelere uyun.
Depozito/zaman/kayıp ve duraklatma/kendini dışlama limitleri - lobiden temin edilebilir.
CTA'ya yakın dürüst bonus şartları; Hiçbir "garantili" kazanç eğlenceli değildir.
Mekanik = arkeolojik ritüel: basamaklar - katmanları kaldırma, Hold & Win - buluntular deposu, Reveal - göğüs, Expanding - açılış pasajı, koleksiyonlar - keşif kataloğu. Mobil okunabilirlik, saf ses ve saygılı sunum ekleyin - ve herhangi bir coğrafi ve mevsimde eşit derecede iyi çalışan, ilk oturumların yüksek CR'si, Tutma ve organik olan "herdem yeşil'bir sürüm elde edin.