Play'n GO - kült serisi ve oyun evrenleri
Play'n GO neden ayrı bir okul?
Play'n GO, "okunabilirlik've atmosferi slotun DNA'sının bir parçası haline getiren stüdyodur. Oyunları ilk ekrandan anlaşılması kolaydır ve seriler ortak kahramanlar ve mekaniklerle bağlantılıdır: "kitap" genişleyen karakterlerden birikim ölçeklerine sahip küme ızgaralarına. Sonuç, açık kurallar için yeni başlayanlar tarafından eşit derecede sevilen bir portföy ve bonuslar içinde temiz bir risk profili ve "hikayeler" için deneyimli oyuncular.
Cult serisi ve oyun evrenleri
1) Wilde Evren: Zengin ve Kedi Wilde
Ölüler Kitabı/Ölülerin Mirası/Delilik Kitabı/Kedi Wilde ve...
DNA: genişleyen sembollerle "kitap" mekaniği, şeffaf bonuslar, arkeolojik ortam.
Sevdikleri şey için: basit kurallar, bonusda anlaşılabilir bir "zirve", daha fazla "kitap'dan" ısırma "devam filmlerine kadar geniş bir volatilite yelpazesi.
Kim uyuyor: Kontrollü bir oran ve "önceden anlaşılmış" beklentilerin sevgisiyle dlya长 (uzun) seanslar.
2) Reaktoonz-evren (Reactoonz, Reactoonz 2, Dr Toonz)
DNA: Izgaradaki küme ödemeleri, basamaklar, ölçekli yük/değiştiriciler, özel efektlerin etkinleştirildiği "patlayıcı'anlar.
Sevdikleri şey için: gerçek bir "akış" reaksiyonu - yük - değiştiriciler; Karmaşık arayüzü olmayan yüksek duygu tavanı.
Kim uyuyor: Olayların biriken entrikalarını ve "zincirlerini'bir dönüşte sevenler.
3) Olimpos evreni (Olimpos'un Yükselişi, Olimpos'un Yükselişi 100, vb.)
DNA: tanrılar ve onların değiştiricileri, alanı temizleme, bonustaki çarpanlar.
Sevdikleri şey: "tanrılar", güçlü bonus drama ve görsel netlik yoluyla bir stil seçmek.
Kim uyuyor: Orta-yüksek riskli orta/uzun seanslar ve "toplama" çarpanları için sevgi.
4) Ay Prenses-evren (Ay Prenses, Ay Prenses 100 ve offshoots)
DNA: kümeler/alanın temizlenmesi, farklı değiştiricilere sahip üç kahraman, artan yoğunlukta bonuslar.
Sevdikleri şey için: saf UX, şık ses, "anime drama've bonus içinde bir ilerleme hissi.
Şunlar için uygundur: seçilen seçeneklere bağlı olarak görsel ve esnek riske değer verenler.
5) Joker çizgisi (Ateş Joker, Gizem Joker, vb.)
DNA: meyveler, yabanıllar, yeniden dönüşler, çarpanlar - klasik konsantre.
Sevdikleri şey için: "hafif" hızlı seanslar, minimum bilişsel yük ve hoş bir retro atmosfer.
Kim uyuyor: Kısa molalar ve bankroll ısınma hareketleri.
6) Viking/Runic ve diğer temalı döngüler
DNA: "anlamı" olan ayarlar: rünler, Vikingler, masallar; Genellikle açık bonuslar, uygun değiştiriciler ve tutarlı hizmet.
Sevdikleri şey için: istikrarlı bir sanatsal çizgi + kurallarda "sürpriz yok".
Play'n GO matematiğinin mekaniği ve "karakteri"
Okunabilirlik. Oyun kendini görsel olarak açıklıyor: Ne olduğu ve neden olduğu açık.
Volatilite aralığı. Hafif "jokerler'den göze çarpan patlamalarla peppy" kitaplar've "Olympus'a; Genel olarak - orta - orta-yüksek dağılım.
Basamaklar ve kümeler. Izgara oyunları, şarj ölçeklerinin ve değiştiricilerin ritminin önemli olduğu tek bir dönüşte "hikayeler" oluşturur.
RTP yapılandırmaları. Aynı yuvanın farklı operatörler için birkaç sürümü olabilir - yardımdaki değeri kontrol etmek yararlıdır.
Bonus oyunlar. Genellikle - gereksiz rulet olmadan düzgün, "toplanan" bonuslar: açık koşullar, çarpanların öngörülebilir davranışı.
Kimler için bu portföy
Uygun:- Açık kuralları ve temiz bir arayüzü sevenler;
- Serinin hayranları kahramanlar (Wilde, Olympus, Moon Princess) ve deneyimin bir parçası olarak "evren'ile;
- Orta/uzun oturumları, okunabilir zirvelerin önemli olduğu ılımlı bir oranda planlamak.
- Aşırı bir varyansa ve bonus satın almaya ihtiyaç duyanlar'her fırsatta "satın alırlar - bunun arkasında daha sık daha agresif stüdyolara giderler.
Play'n GO'nun diğer stüdyolarla karşılaştırılması (kısa)
Pragmatik oyuna karşı. Daha az "patlayıcı" scatter-pay-extrema, daha yapılandırılmış akış ve bonus içinde "hikayeler".
BTG'ye karşı (Megaways). Daha az "kaotik" spin değişkenliği, daha kontrollü kaskadlar/kümeler ve okunabilir ölçekler.
NetEnt'e karşı. UX ve atmosfer açısından yakın, ancak Play'n GO daha sık arsa bağlantısı ile seri evrenler oluşturur.
Play'n GO'dan bir rotasyon nasıl monte edilir
Kısa seanslar (10-15 dakika)
Fire Joker/Mystery Joker + herhangi bir "ışık" küme başlığı.
Kurallar: küçük oran, hızlı durma kaybı, teik kârın "adımları" (+ %20/+ %40).
Orta seanslar
Ay Prensesi/Olimpos'un Yükselişi- Ölüler Kitabı/Ölülerin Mirası (anlaşılabilir bir bonus ile çapa "kitap")
Kurallar: kazançların bir kısmını düzeltin, uzun süren "sessiz" uzantılardan sonra yuvayı değiştirin.
Uzun oturumlar/" hikayeler"
Reactoonz/Reactoonz 2/Delilik Kitabı.
Kurallar: "mesafede" bahis yapın, her 20-30 dakikada bir kırın, önceden belirlenmiş bir sınır "bonus olmadan".
Oyun öncesi kontrol listesi
1. Seçilen yuvanın RTP versiyonunu operatörünüzle kontrol edin.
2. Volatiliteyi tarzınıza göre kontrol edin (hafif/orta/yüksek).
3. Rotasyonu tanımlayın: Duraklamalar için 1 "çapa" kitabı + 1 küme başlığı + 1 "joker".
4. Oturum kurallarını ayarlayın: zararı durdurma, zaman sınırı, kar sabitleme adımları.
5. Yuvanın "mizacını" izleyin: yanıt yok - oyunu değiştirin, yorgunluğa "sıkmayın".
'n GO artılarını ve eksilerini oynat
Artıları:- Geri dönmek istediğiniz serialite ve "evrenler".
- Saf UX, mobil kolaylık, "açıklanabilir" bonuslar.
- "Hafif'den" keskin "başlıklara kadar geniş bir volatilite yelpazesi.
- "Sadece yüksek riskli" stüdyolardan daha az açıkçası aşırı zirveler.
- Serinin popülaritesi, sofistike oyuncular arasında déjà vu'ya yol açar (devam filmleri his bakımından benzerdir).
Play'n GO netlik ve serileştirilmiş oyun tasarımı okuludur: bonus içinde okunabilir mekanikler, atmosfer, kahramanlar ve "tarih" elde edersiniz. Rahat, ama zengin dinamikler ister - "kitaplar've Olympus/Moon-series'i alın; "Zincir" reaksiyonlarını çeker - Reactoonz'a gidin. Her halükarda, disiplin sonucu belirler: sınırlar koyun, molalar verin, kazançların bir kısmını kaydedin - ve Play'n GO "evrenler" yorulmayacak, memnun edecektir.