WinUpGo
Aramak
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency casino Crypto Casino Torrent Gear, çok amaçlı torrent aramanızdır! Torrent Dişli

At yarışı bahisleri - gelenek ve modernite

At yarışı en eski bahis pazarlarından biridir: yarış pisti kültürü, bahis, efsanevi eğitmenler ve yarış atları. Ancak "derbi romantizmi" havuzun sert matematiğine, komisyona (paket servis), yüksek hızlı rakamlara ve hız modellerine bitişiktir. Daha sık kazanmak için, gelenekleri (bir form ve poster okumak) modernite (değer, risk yönetimi, veri ve borsalarla çalışma) ile birleştirmeniz gerekir.


1) Bugün nereye koydukları: üç ekosistem

1. Tote (pari-mutuel): havuzdaki tüm para, oranlar başlangıca "yüzer"; Operatör paket servisi (komisyon) tutar. Amaç, kaplamaları bulmaktır (oran puanınız mevcut havuz tekliflerindeki örtülü olasılıktan daha yüksek olduğunda).

2. Sabit oranlar (bahisçiler):'şimdi'ye bahis yapın; bir marj var ama fiyat sabit. Yaklaşım klasik değer oranlarına daha yakındır.

3. Bahis borsaları: yedekleyebilir (için) ve dökebilir (karşı), canlı ticaret yapabilir, pozisyonu koruyabilir ve randevu yapabilirsiniz (bahsi hedef ROI altında birkaç ata dağıtabilirsiniz).

Sonuç: Çekilişlerde havuz ve gecikme parası, kitap parkında hat ve marj, borsada likidite ve risk yönetimi önemlidir.


2) Irkların türleri ve analizin özellikleri

Düz: sprintler ve orta mesafeler; Birinci virajdaki hız ve konumlandırma kritiktir.

Engellerle (Atlar/Ulusal Av): dayanıklılık, atlama tekniği, hava pencereleri.

Koşum/Trot/Pace: Teamster taktikleri ve iç yolculuk, başlangıç pozisyonu.

Kaplamalar: çim, kum/kir, sentetik (Tapeta/Polytrack). Her kaplama kavrama ve tempo profilini değiştirir.

Mesafeler: "Sixes" (sprintler) - start/hız hakkında; 'milli "- denge hakkında; Çim maratonu - "dayanıklılık've bir segmentin inşası hakkında.


3) Handikap: Temel faktörler

3. 1. Sınıf ve ağırlıklar

Sınıf (rekabet seviyesi): stakes/dereceli, ödenek, iddia, kızlık vb. Indirgeme genellikle "form'dan daha güçlüdür.

Handikap ağırlığı: eklenen kilogramlar finişte hızı azaltır; Benzer ağırlıktaki performansların tarihi önemlidir.

3. 2. Şekil ve "hız şekilleri"

Son koşular: "ilerleme'ye eşit değil. "Yörüngeye bakın (gelişme/zirve/düşüş).

Hız Rakamları/Zaman Formu/eşdeğerleri: sınıf/kapsama/hız için zamanı normalleştirin. Gizli bir yükseltme arayın: geniş yörünge, pozisyon kaybı, erken basınç.

3. 3. Tempo ve senaryo

Pace kurulumu: Ön koşucular vs presler/stalkers vs closers.

Basın olmadan "yalnız lider" - sprint/çim bir avantaj.

Kesirler (ilk kesikler): aşırı ısınmış başlangıç = kapatıcılar için şans.

3. 4. Kapsama ve "gidiyor"

Parça durumu (firma/yumuşak/ağır; Hızlı/çamurlu/özensiz).

Kaplama yeteneği: Bazı atlar çim veya ham çim üzerinde ciddi şekilde ekler/kaybeder.

3. 5. Başlangıç numarası (çizim)

Kısa mesafelerde ve sıkı dönüşlerde, aşırı wickets önyargı yaratabilir. Bkz. Parça/mesafe istatistikleri.

3. 6. Jokey ve antrenör

Eğitmen-jokey kombinasyonu: Perküsyon bağları ekstra ilgi verir.

Dar uzmanlık: "başlangıç ustası", "çim ustası", güçlü bitiriciler.

3. 7. Geçişler ve Değişiklikler

Flaşörler/ekipman, kapsama/mesafe değişikliği, yeni bir eğitim bahçesine transfer, duraklatma ve geri dönüş - şekil atlama tetikleyicileri.


4) Önyargı ve mevsimselliği takip edin

Pist yanlılığı: Belirli rayların/rayların (ray içinde), seyahat türlerinin (hız yanlılığı) ve belirli bir mesafedeki başlangıç kapılarının sürdürülebilir avantajları.

Mevsimsellik: çim ilkbahar/sonbaharda daha güçlü değişir; Yağmurdan sonra, çamur uzmanları kenar olsun; Isı, son işlem gücünü azaltır.

Uygulama: Kendi önyargı notlarınızı yolda/mesafede/havada tutun - bu,'genel halkın "sahip olmadığı bir değer kaynağıdır.


5) Değer nasıl okunur ve bir havuzla nasıl çalışılır

5. 1. Olasılıksal çizginiz

1. Her ata bir puan verin (p_i) (toplam = %100).

2. Havuz tekliflerini örtük olasılıklara (q_i) (paket servis dahil) dönüştürün.

3. Kaplama: (p_i> q_i).

4. Bahis boyutu - düz veya Kelly ışık payı:
[
f\approach\frac {(k\cdot p - 1)} {k-1} ,\quad k =\text {hand factor}
]

Tahmin hatası ve varyans nedeniyle yarım Kelly kullanın.

5. 2. Tote: Geç para

Başlangıçtan 1-2 dakika önce sendikalardan "geç buhar" (geç para) fiyatları önemli ölçüde değiştirir.

"Pencereyi" koruyun: kenarı kaybetmemek için giriş, zaman dışına daha yakındır.

Egzotiklerde (exacta/trifecta), tutarsızlığı kontrol edin: bazen yer/kombinasyonlar kazanma havuzuna göre hafife alınır.

5. 3. Dutching ve hedging

Dutching: Riski, bindirme ile 2-3 atın üzerine yayın, böylece herhangi bir şeye çarptığınızda aynı karı elde edersiniz.

Borsada - fiyatlar başarılı bir başlangıçtan sonra hareket ettiğinde kısmi bir nakit çıkışı.


6) Bahis türleri: klasiklerden "egzotik'e

Kazan/Yerleştir/Göster (kazan/yerleştir/podyum).

Her-Way (parça kazanmak için, parça yere) - genişletilmiş yerler ile sabit oran/pazarlarda alakalı.

Exacta/Quinella/Trifecta/Superfecta - bitiş sırası 2-4 at; Yüksek Marj ve Varyans - Tempo noktası senaryolarını kullanın.

Günlük Çift/Seçim 3/4/5/6 - çoklu uçuşlar: birkaç yarış için kenar kapitalizasyonu, ancak risk keskin bir şekilde büyüyor.

Kafa Kafaya/Değişim Çiftleri - tempo senaryoları için kullanışlı, iki at derecelendirildi.

Kural: Banka - baz piyasalarının %80-90'ı (kazan/yer/her yönde/H2H). Egzotik - sadece yarışın net bir geçmişi (tempo haritası) ve değeri ile.


7) Mini model "tempo + sınıf" (hızlı başlangıç)

1. Her atın vuruş tipini sınıflandırın (E liderdir, EP kovalayıcıdır, P sapıktır, S daha yakındır).

2. Hızı simüle et: Tek bir E var mı? İlk fraksiyon aşırı ısınacak mı?

3. Temel skor skoru:
[
\ text {Score} =\alpha\cdot\text {LastFig} _ {adj} +\beta\cdot\text {PaceFit} +\gamma\cdot\text {Surface/DistanceFit} +\delta\cdot\text {Trainer/Jockey} +\zeta\cdot\text {Weight/Draw}
]

Skoru Normalleştir - olasılık (p_i).

4. Havuz/çizgi ile karşılaştırın, kaplamaları kontrol edin, dating/Kelly ışığı uygulayın.

💡 "Gürültüyü" çabucak ayıklayan basit ama pratik bir model.

8) Bölgesel özellikler (çok kısa)

İngiltere/İrlanda: Sabit hat + borsalar hakim; çim ve engeller; büyük rol gidiş ve koçluk kampları.

ABD/Kanada: güçlü pari-mutuel, kir sprintleri, bir dizi pistte hız bayaları; Egzotik havuzlar popülerdir.

Avustralya/Yeni Zelanda: Her parça önyargı bakımından benzersizdir; Aktif borsalar; Her yönden geniş.

Hong Kong/Japonya: havuzların derinliği, tempo disiplini, yüksek veri seviyesi ve istikrar.


9) Kontrol listeleri

Yarış gününden önce

  • Hava ve gidiş, son günlerde parça önyargı
  • Yarış sınıfı ve atları indirme/yetiştirme
  • Yüzey/Mesafe uyumu + başlangıç numarası
  • Tempo haritası (kim yönetecek, kim dans edecek, kim arkadan "vuracak")
  • Eğitmen/jokey ve taze istatistikleri
  • Ekipman/Transferler/Duraklat/Koç Değişimi

Oran bina

  • Değerleme (p_i) ve kendi hattı
  • Havuz/çizgi ⇒ kaplamaları ile karşılaştırma
  • Plan: kazanmak/yer ya da çıkmak 2-3 at
  • Egzotikler için - net bir bitiş senaryosu ve risk sınırı

Risk yönetimi

  • Düz 0. 5-1. %25 banka; egzotik % ≤0,5
  • Günlük düşüş sınırı 3-5 %
  • Değer yok - teklif yok; Başlamadan 1-2 dakika önce giriş yok - pas

10) Sık yapılan hatalar

Sınıf/kapsama geçişi hariç "isme göre" oranı.

Paket servisi dikkate almayın: Yüksek komisyonlu havuzlarda daha yüksek kenar gereklidir.

Hız senaryosu olmadan "güzel bir kontrol" uğruna egzotik.

Geç parayı yanlış anlama: Erken bindirme son saniyelerde kaybolur.

Kayıt yok: olasılık kalibrasyonu ve yanlılık analizi yok.


11) Atlara etik ve saygı

Sorumlu oyuncular sadece sayılara değil, aynı zamanda atların refahına da dikkat eder: gözaltı koşulları, veteriner kontrolü, güvenli yüzeyler. Bahis, katılımcılar için sağlık risklerini teşvik etmemelidir.


At yarışı, geleneklerin (üniforma okuma, eğitmenleri ve pistleri anlama) modern yöntemlerle (olasılık, havuz matematiği, değişim ticareti, risk yönetimi) güçlendirildiği bir pazardır. Bir tempo senaryosu oluşturun, sınıf/kapsama uyumluluğunu derecelendirin, hattınızı oluşturun ve yalnızca bindirmelerin olduğu yerlere girin. Bu şekilde "yarış pisti gürültüsünü" yönetilebilir bir stratejiye dönüştürürsünüz - atlara, can ve mesafeye saygı duyarak.

× Oyuna göre ara
Aramaya başlamak için en az 3 karakter girin.