WinUpGo
Aramak
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency casino Crypto Casino Torrent Gear, çok amaçlı torrent aramanızdır! Torrent Dişli

Slot turnuvalarında puanlar nasıl verilir

Düzgün tasarlanmış bir puan formülü turnuvayı adil hale getirir, toksisiteyi azaltır ve tutuculuğu arttırır. Temel ilkeler: oran normalizasyonu, girişimlerin hacminin sınırlandırılması ve kuralların şeffaflığı. Puanlama RTP'yi değiştirmez veya RNG'ye müdahale etmez - spin sonuçlarını karşılaştırılabilir bir metrikte toplayan bir eklentidir.


1) Puan sisteminin hedefleri

Adalet: Kazanma şansı doğrudan bahsin büyüklüğüne veya eziyetin uzunluğuna bağlı değildir.

Netlik: Oyuncu ne yapacağını ve pozisyonun nasıl geliştiğini önceden görür.

Ekonominin kontrolü: ödemelerin öngörülen genişliği ve mevduatların yamyamlaşmasının olmaması.

Tasarım gereği RG: Formül daha yüksek oranlar için zorlamıyor.


2) Temel anti-pay-to-win ilkeleri

1. Oran normalizasyonu ("şans'ı karşılaştırın," ruble'yi değil).

2. Kap girişimleri (en iyi N spinleri/periyotları sayılır, hepsinin toplamı değil).

3. İçerik çeşitliliği (benzersiz sağlayıcılar/oyunlar için sabit bonus, ancak günlük sınırlarla).

4. Bonus fonları indirilir veya elimine edilir.

5. Tie-breakler deterministiktir (daha önce ulaşılmış - daha yüksek; Sonra çeşitlilik; sonra tohum çekme).


3) Puanlama modelleri

3. 1. Çarpan puanı - Varsayılan

Formül:
  • 'Skor = tur (100 log2 (Win/Bet + 1))'

Neden işe yarıyor: günlük eğrisi büyük bir bahsin avantajını söndürür; Göreceli şans hacimden daha önemlidir.

Ayarlar: katsayı 100 - "okunabilir" gözlükler için ölçek; çeşitli olabilir.

3. 2. Rütbe normalleştirme (Percentile/Rank)

Puanlar = tüm dönem dönüşleri arasında en iyi dönüşünüzün yüzdesi.

Artıları: aşırı dayanıklı; Eksileri: Küresel triyaj ve gecikmeler gerektirir.

3. 3. N'nin En İyisi

Final puanı = toplam/ortalama/medyan N en iyi gün/olay dönüşleri.

Öneri: N = 20/gün; Sprintler için N = 10-15, en iyi-3-5 medyan ile.

3. 4. Medyan uzunlukları (sprintler için)

Her 5 dakikada bir mini skor kaydedilir; toplam = en iyi üç segmentin medyanı.

Etki: Bir "mucize spin'in etkisini azaltır.

3. 5. XP hibrid (olaylar + çarpan)

'Score = k1 log2 (Win/Bet + 1) + k2 QuestCompletion + k3 VarietyBonus'

Nerede: 'QuestCompletion' - görevler için sabit noktalar; 'VarietyBonus' - benzersiz sağlayıcılar için (kap/gün).


4) Bonus fonları, ikramiyeler ve özel durumlar için kurallar

Bonus bakiyesi:
  • 'Score _ bonus = log2 (Win/Bet + 1)', '0 0. 5`; Genellikle '= 0' (tam istisna).
  • Ödül olarak Frispins: önceden kararlaştırılırsa sayılır; Ayrı bir faktör veya istisna önerir.
  • Jackpotlar: büyük aşırılıklar - günlük eğrisi boyunca katkıyı "kesin" (genellikle yeterli) veya spin başına puan üst sınırı.
  • Teknik tekrarlar/yinelenen olaylar: Bir dönüşün iki kez şarj edilmemesi için idempotency counter (UUID).

5) Tiebreakers (hiyerarşi)

1. Final puanının erken kazanılması.

2. Daha fazla çeşitlilik (dönem başına benzersiz sağlayıcılar/oyunlar).

3. Tohum çizimi: 'user _ id've olay ID'sinden (on-the-fly rasgele olmadan) deterministik fonksiyon.


6) Hesaplama örnekleri

Örnek A: tek faktör

Bet = 2, Win = 40 - 'Win/Bet = 20'

'Score = round (100 log2 (20 + 1)) = round (100 log2 (21)) ≈ round (100 4. 392) = 439`

Örnek B: 10 üzerinden en iyi 3

Sırtı dönük puanlar: 120, 260, 0, 58, 441, 90, 305, 60, 14, 77

İlk 3'ü alıyoruz: 441 + 305 + 260 = 1006 (veya biçim "medyan'ise üçün medyanı 305'tir).

Örnek C: katsayı ile bonus fonları

Win/Bet 300 puan verir; kaynak - bonus cüzdan, 'coef _ bonus = 0. 3- 90 dolar alacak.


7) Farklı formatlar için parametreler

FormatPuan tabanıCep deniyorToplamaGeri bildirim aldı
Sprint 20-30 dakika'log2 (Win/Bet + 1)'10–15Medyan en iyi 3Hızlı sürüş, biraz eziyet
Haftalık maraton'log2 (Win/Bet + 1)'20/günEn iyi N/gün toplamıÇeşitlilik bonusu
Sezon 4-8 haftaHibrit (çarpan + görevler)20/günMiktar/haftalık ortalamaFinalde statüler/kozmetikler
KomutBireysel hesapToplam (Top-M mevduat/gün)M = 10 - "balinaların" etkisini azaltır

8) İçerik çeşitliliği bonusu

Kural: ilk 'M' benzersiz sağlayıcılar/gün için - 'B' sabit noktalarına göre.

Örneğin: 'M = 3', 'B = 50'.

Neden: Tek yuvalı bisiklet sürmeyi azaltın ve sağlıklı araştırma oyununu teşvik edin.

Sınırlamalar: Sağlayıcı/gün başına bir kez tahakkuk eder.


9) Dolandırıcılıkla mücadele ve kötüye kullanıma karşı koruma

Olay idempotency: UUID, veri tekilleştirme, retrays.

Mikro hızlı bisiklet detecta: Tekrar eden kalıplar üzerinde bekleme süresi, bir slot/gün kotası.

Davranışsal biyometri/bağlantı grafiği: çoklu hesap araması.

Anti-bot: sprintlerin son dakikalarında insan mücadelesi.

Caps: Spin/gün başına maksimum puan, depozitoların üst limitleri.

KYC'ye kadar (gerektiğinde) nadir/büyük ödüllerin verilmesinin ertelenmesi.


10) Formülde Sorumlu Oyun (RG)

Puanlar sadece gönüllü zaman/depozito/zarar limitleri dahilinde sayılır.

Formüller oran artışlarını (log normalizasyonu) teşvik etmez.

Yumuşak katılım kapakları/gün ve mola hatırlatıcıları.

Tarafsız telif hakkı (agresif FOMO olmadan); Kendi kendini izleme araçlarına hızlı erişim.


11) UX noktası görüntüleme uygulamaları

Canlı geri bildirim: "X3 için + 40 puan", "20 denemeden 2'si kaldı".

Şeffaf kurallar: kısaca 1 ekranda + tam T&C yan yana.

Formülün açıklaması:'en iyi N'nin dengelenmesi olan faktöre göre sayıyoruz ".

Zamanlayıcılar: yerelleştirilmiş son tarihler, görünür eşitlik bozucular.

A11y: kontrast, büyük sayılar, ilerlemeyi dile getirme, klavye kontrolü.


12) Formül kalite metrikleri

Adalet: Noktaların beşte bir oranında varyansı, puanların bahisle korelasyonu (zayıf olmalıdır).

Oynanabilirlik: Ortalama deneme sayısı/oyuncu/gün, ≥1 spinli oyuncuların %'si.

Complaints/10k ve "terk edilmiş" senaryoların oranı.

Para kazanma: ARPDAU/ARPPU "aşırı besleme" olmadan, LTV-yükseltme katılımcıları vs kontrolü.

RG sinyalleri: kendi kendini düzenleme, sınırlar, cihaz üzerinde zaman.


13) Formüller için A/B kontrol listesi

Hipotezler: N en iyi (10'a karşı 20), spin başına kapak noktaları (açık/kapalı), çeşitlilik bonusu (0/50/100), medyan vs toplam.

Randomizasyon birimi: taşmaları önlemek için bölge/kanal/küme.

Süre: Minimum tam döngü (hafta/sezon).

Korkuluklar: RTP, şikayetler/10k, RG metrikleri - kontrolden daha kötü değil.

Rapor: Kohortla diff-in-diff, güven aralıkları, başlamadan önce güç planı.


14) Kullanıma hazır kural şablonları (T&C'ye kopyalanabilir)

Şablon 1 - Çarpan + En İyi N (Hafta)

Spin puanları: 'Skor = tur (100 log2 (Win/Bet + 1))'.

Ofset 'N = 20'en iyi spin/gün'dür.

Bonus: İlk 'M = 3' benzersiz sağlayıcılar/gün için '+ 50' puan.

Bonus fonları: 'coef _ bonus = 0' (dikkate alınmaz).

Tie-break: erken başarı - daha fazla çeşitlilik - tohum.

Şablon 2 - "Sprint 20 dakika"

Cap dener: 'N = 15'. Alt satır = en iyi üç 5 dakikanın medyanı.

Jackpot kapağı: Spin başına maksimum '700' puan.

Bonus fonları: 'coef _ bonus = 0. 3`.

Şablon 3 - "Takım top-M"

Bireysel puan - Şablon 1'de olduğu gibi.

Takım: 'TeamScore (gün) = Toplam (Top 10 Score oyuncuları)'.

Skora minimum katkı: ≥5 sayılan girişimler/gün.


15) Teknik Uygulama Notları

Etkinlik Akışı - Puanlama - Lider Tablosu: idempotency, retrai, bir saatlik anlık görüntüler.

Kullanıcı arayüzüne kadar gecikme: ≤ 200-300 ms ("canlılık" hissi).

Kural sürümü oluşturma: 'rule _ set _ id', bölge başına özellik bayrakları, geri dönüşümlü geri alma.

Denetim: Kuralların/ücretlerin/sorunların değiştirilemez günlükleri.


Bir slot turnuvasındaki puan sistemi şöyle olmalıdır:

1. Oran ve hacimle normalleştirilmiş, 2. Denemelerle sınırlı (en iyi N), 3. Aşırı dirençli (log eğrisi, medyanlar, ağız koruyucuları), 4. UI ve T&C'de saydam, 5. RG ve anti-dolandırıcılık ile uyumludur.

Bu konturu takip ederek ve değişiklikleri A/B ile kontrol ederek, oyunların temel matematiğini bozmadan, şans ve beceriyi dürüstçe ödüllendiren, katılımı ve Kalıcılığı artıran turnuvalar elde edersiniz.

× Oyuna göre ara
Aramaya başlamak için en az 3 karakter girin.