Slot portföyü için TOP-10 arama fikirleri
Aşağıda, marjları yemeden bir oturumda katılımı, tamamlanmayı ve zamanı gerçekten yükselten on görev bulunmaktadır. Her fikir mekanik, ödül ekonomisi, dolandırıcılık koruması, UX kalıpları ve temel metrikleri içerir.
1) Mikronotlarla T1-T3 "merdiven" (5-8 dakika)
Fikir: Yol boyunca hızlı "kıvılcımlar'ile üç adım.
Mekanik: devir/çarpan başına puan; eşikler: 100/300/600.
Ödüller: T1 - 5 FS; T2 - €1 bonus önbellek (× 15); Final - çekiliş başına rozet/lot.
Caps: ≤100 puan/bahis, ≤220/min, ≤1500/sutki.
UX: ilerleme merdiveni, ipuçları "kalan 120 puan ≈ €0 8 tur. 5."
Antifraud: bahislerin minimum varyansı; başsız/vekil filtre; Büyük ödüller var.
Метрики: Avg/Medyan Oturum Süresi, Participation_net, Tamamlama, Ödül ve Bonus/Aktif.
A/B: Her 5'e karşı 8 dakikada bir mikronomiyaller; son - cache vs loot.
Yaml görevi: ladder_v1 adım:
- id: T1; hedef: puan> = 100; ödül: {tür: fs, değer: 5}
- id: T2; hedef: puan> = 300; Ödül: {tür: bonus, değer: 1, bahis: 15}
- id: T3; hedef: puan> = 600; Ödül: {tip: rozet, nadir: nadir}
büyük harfler: {per_bet: 100, per_minute: 220, per_day: 1500}
2) OR-quest "Bir yol seç"
Fikir: aralarından seçim yapabileceğiniz bir adımı tamamlamak - devrim veya N dönüşleri veya × 20 +.
Mekanik: Üç tetikleyiciden herhangi biri ilerlemeyi sayar.
Ödüller: nadir bulunan yağma kutusu; Nadir % ≤5 olasılığı.
UX: üç yol düğmesi ("Hızlı", "Rekabet", "Bir arsa ile").
Antifraud: yol boyunca ağız koruyucuları; Tekrarlanan mikropatternlerin yasaklanması.
Metrikler: Geçiş hızı yolları, Erken çıkış oranı, şikayetler/1k.
A/B: Ikiye karşı üç yol; Kuvvet eşdeğeri olan araç ipuçları.
Yaml gol:
any_of:
- ciro> = 50
- spins> = 120
- max_mult>=20
3) "Günün Menüsü" + haftalık rotasyonlar
Fikir: günlük seçim için üç görev; Sağlayıcıların/volatilitenin her 24-48 saatte bir dönmesi.
Ödüller: Yol boyunca ucuz "kıvılcımlar", final mevsimsel bir çekiliş için çok fazla.
UX: Zamanında ETA ile karo kartlar ("~ 7-10 dakika").
Anti-dolandırıcılık: Oyunların beyaz listeleri, ekonomiyi kesen rejimlerin dışlanması.
Metrikler: Oyun çeşitliliği endeksi, Avg Oturum Süresi, seçim TO'su.
A/B: Statik ve dinamik segment dönüşü.
4) "Sembol Koleksiyonu" (çıkartmalar/kartlar)
Fikir: günün oyunlarından 6-9 karakter topluyoruz; Kopyalar toza dönüşür.
Ödüller: tam set = uyanıksız nakit (2-5 €) + görsel kupa.
Kapaklar: damla/saat sınırı; Acıma zamanlayıcısı 10 dk'da, ilerleme yok.
UX: Boş Yuva Albümü, Kapanış Animasyonu.
Antifraud: Ultra sık mikro oranların yasaklanması; Kullanıcı başına düşme limiti.
Metrikler: Tamamlama, görev süresi, değer/varlık ayarlayın.
A/B: 6 vs 9 eşya; Takas kopyaları açık/kapalı.
sql
- tam set olana kadar 1 maddeli oyuncular
user_id collection_progress Seç
NEREDE mission_id=:m ve eksik = 1;
5) "Sezonluk geçiş" (30 gün, seviye/XP)
Fikir: 20-30 XP seviyeleri, haftalık mini hedefleri olan bir sezon.
Ödüller: Ücretsiz Şube (FS/Toz), Premium Şube (Kozmetik/Lot)
UX: Sezonun ölçeği'bir sonraki seviye olduğunda "dakikalar içinde.
Antifraud: XP gün kapakları, onaylanmamış kaynaklardan güçlendirmelerin yasaklanması.
Metrikler: DAU/WAU, haftaya göre tut, ARPPU (net), Geçiş dönüşümü.
A/B: sezon uzunluğu 21 vs 30 gün; mikronomal yoğunluk.
6) "Nefes penceresi'ile" Sprint 20 dakika "
Fikir: 20 dakikalık bir zaman kutusu, daha sonra ceza almadan 30-60 dakikalık bir duraklama.
Ödüller: Başarıların "serisi" için mikro ödül, son bonus önbellek.
UX: zamanlayıcı/ritim; "Geri gel - devam edelim".
Antifraud: Seri, AFK'ya değil, "gerçek oyuna" karşı sayılır.
Метрики: DAU başına oturumlar, Avg Session Time, geri dönüş oranı.
A/B: 15'e karşı 20 dakika; Duraklama 30 vs 60 dakika.
7) "Görev-arama" - çarpan görevleri/etkinlikleri
Fikir: kontrol listesi: "catch × 10", "collect 3 scatter", "win fully € x".
Ödüller: Adımlar - Toz/FS; Üç görev - yağma kutusu.
UX: Kontrol işaretli kontrol listesi ve olasılığa göre ETA.
Antifraud: manipüle edilmiş modların dışlanması; Limit/saati yeniden deneyin.
Metrikler: ortalama görev süresi, tamamlama seti, şikayetler.
A/B: "Rastgele" vs "segment eşleşen" problemler.
8) "Co-op" (yumuşak klan/grup)
Fikir: 3-5 oyuncu takım puanlarını kaydeder; genel ödül + kişisel işaretçiler.
Ödüller: takım sandığı (yağma), katkı için kişisel mikronentler.
UX: Takım İlerleme Çemberi; Statü "katkıda bulunan katkı".
Antifraud: anti-multiac, IP/FP güven sınırları; Minimum kişisel katkı.
Metrikler: Oluşturulan grupların yüzdesi, katkı/katılımcı, elde tutma grupları.
A/B: otomatik eşleştirme vs manuel davet; Grup boyutu 3 vs 5.
9) "Yeni bir oyuna yolculuk"
Fikir: yeni bir slot oynayın: 3 adım - "dene", "N turlarına tutun",'yarın geri gel ".
Ödüller: Yeni slot için FS, final - no-wager €1- €2.
UX: Ipuçları ile "kılavuz", düğme "yuvaya git".
Antifraud: sadece gerçek bir oranda sayma; Sıfır modun ortadan kaldırılması.
Metrikler: yeni oyunun benimsenmesi, 2. çalışma, oyunda L7 tutma.
A/B: Bir - vs iki günlük onboarding; Son önbelleğin boyutu.
10) "Zaman Avı" (tepe pencereleri)
Fikir: belirlenen saatlerde mini hedefler (prime time) + yumuşak tepe dışı ödüller.
Ödüller: X1. Zirvede 2 puan; Dış zirveler - daha az yağma.
UX: haftanın takvimi; Yerel saat ve hatırlatıcılar (sessiz saatler).
Antifraud: bildirimlerin frekans sınırları, coğrafi/zaman kuralları.
Metrikler: aktivitenin saate göre dağılımı; Prime time'da yükselme.
A/B: pencere genişliği 2 vs 3 saat; x1 çarpanı. 2 vs fix ödülü.
Ekonomi ve ağız koruyucuları (genel ilkeler)
Mikronumbers: €0. 02–€0. 08/event, her 5-8 dakikada bir.
Son: No-vagerin havuz kısmının %10-30'u, gerisi FS/bonus önbellek.
Контроль: Ödül ve Bonus/Aktif, Ödül ve Bonus/Payor, Δ ARPPU (net), Net Uplift.
Varsayılan büyük harfler: ≤100 puan/bahis; ≤200 -220/dak; ≤1500/sut; "Mükemmel eşit" bahislerin sınırı.
Etkinlikler ve vitrinler
События: 'mission _ view/join/progress/complete', 'step _ reached', 'micro _ reward', 'path _ select', 'cool _ off _ start/end', 'game _ switch', 'collection _ drop', 'team _ progress'.
Analytics vitrini (günlük): 'Isteğe bağlı', 'başladı', 't1.. tn ',' tamamlandı ',' ödüllendirildi ',' cost _ eur ',' net _ arppu ',' session _ time _ avg ',' switch _ rate '.
sql
- Görevler üzerinde tamamlama, maliyet ve net etki
SELECT mission_id, SUM (tamamlandı):: float/NULLIF (SUM (başladı), 0) AS tamamlama, SUM (cost_eur )/COUNT (AYRI user_id) AS cost_per_active, AVG (net_arppu) AS net_arppu
mission_daily'dan
NEREDE tarih = CURRENT_DATE
mission_id GÖRE GRUP;
UX desenleri (hızlı ekler)
Ekran başına bir hedef, ilerleme merdiveni, belirli ipuçları ("120 puan kaldı ≈ 8 tur").
Ödüllerin görünürlüğü: Daha önce ne alınmış, ne yanacak ve ne zaman.
Yumuşak anti-replay: Aynı türden 7-10 eylemden sonra "oyunu değiştir - ilerleme devam edecek" ipucu.
Yerelleştirme: Yerel alana göre para birimi/zaman, jargon içermeyen metinler.
Kullanılabilirlik: yazı tipi 14-16 +, kontrast, odak durumları.
Antifraud ve RG
Cihaz-parmak izi, proxy/ASN bloğu, başsız algılama; Büyük ödüller için KYC L2.
Fair play kuralları: yasaklama botları/komut dosyaları/multi-pac; şeffaf yaptırımlar ve ≤72 saatlik itiraz.
RG: depozito ve zaman sınırları, "duraklama", kendini dışlama, pooches için sessiz saatler.
Görevler için A/B çerçevesi
Ünite: kullanıcı; Yapışkan-atama; tabakalaşma (payer/geo/platform).
Birincil: Participation_net, Tamamlama, Avg/Medyan Oturum Süresi Δ ARPPU (net).
Korkuluklar: şikayetler/1k, dolandırıcılık bayrakları, SRM.
CUPED: Seans öncesi ve ARPPU öncesi eş değişkenli.
Pencere: ≥2 hafta, aşamalara göre analiz D0-D2/ D3-D7/D8 +.
Görev Portföyü Başlatma Kontrol Listesi
- Merdivenler + VEYA görevler + gün menüsü (temel).
- Haftada bir "koleksiyon've bir" sprint ".
- Haftalık aksanlarla mevsimsel geçiş 21-30 gün.
- Yeni oyunlar için seferler (evlat edinme).
- Caps/anti-dolandırıcılık/CCP ve RG kapıları etkinleştirildi.
- Gösterge tabloları: zaman, huni, maliyet, net etki.
- A/B planı ve SRM, CUPED'i uyarır.
- Yerelleştirme ve kullanılabilirlik doğrulandı.
Mini Kasa (Sentetik Özet)
Bağlam: 2 marka, 3 coğrafi, 8 hafta, %15 oranında. Çıkış tarihi: "Staircase", OR-quest, "Menu of the Day", "Collection", "Sprint", "Expedition".
Sonuçlar vs kontrol:- Participation_net + 7. 8 pp, Tamamlama + 12. 3 p.p.
- Avg Oturum Süresi + 15. %1, Medyan + 12. 6%
- Δ ARPPU (net) + 2 €. 1 при Ödülü ve Bonus/Aktif + 0 €. 7
- Complaints/1k − %27, dolandırıcılık bayrakları <%1 PF
- Çözüm: "günün menüsünü've OR-görevlerini temel olarak birleştirin; toplama - her 2 haftada bir; Sprintler - prime time'da; Mevsimsel geçiş - çeyrek kez.
Yuvalar için görevler "başka bir afiş'değil, bir ritim yapıcısıdır: kısa" kıvılcımlar ", yol seçimi, net ipuçları, makul ağızlıklar ve dürüst ekonomi. Böyle bir fikir portföyüyle, oyuncuların güvenini ve ödüllerin yönetilebilir değerini korurken katılımı, oturum süresini ve net geliri artıracaksınız.