經濟和統計
南蘇丹市場規模小,正在離線投註的交界處形成,智能手機的在線增長迅速。
平均支票低,頻率高;周轉給足球(本地和國際比賽),接下來是虛擬體育和即時(instant/crash)比賽。
運營商的收入由利率保證金和GGR按插槽/直播加起來;主要費用-許可證和稅款,內容提供商的特許權使用費,電信費,市場營銷和合規性(KYC/AML)。
付款基礎依賴於移動錢包(m-Gurush,NilePay)和代理網絡;計算主要是在SSP,在旅遊區可能會出現美元的情況。
季節性表達:排位賽和重大足球賽事達到頂峰。
典型的財政模型是許可費,遊戲總收入的應計額和獲勝的保留額。
運營KPI:移動存款份額,平均支票和利率頻率,D7/D30保留,支付評級,ARPU/ARPPU,CAC和回報期,營業利潤率。
到2030年的增長點-報告和付款的數字化化,與電信運營商(廉價數據包)的合作夥伴關系,本地離岸外包個性化以及在線控制「灰色」;風險-通信、能源成本、SSP波動性和網絡安全。