經濟和統計
日本賭博市場正式依賴「允許」類別,實際上分為四個主要收入區。
最大的細分市場是pachinko/pachislot:數以萬計的大廳和數百萬臺設備提供了最大的收入份額,盡管長期趨勢是由於人口統計、規則收緊以及與智能手機休閑的競爭而逐漸停滯。
第二塊是國家控制的抽獎活動:賽馬(JRA/NAR),keirin(自行車道),劃船比賽(kyseal)和汽車/摩托車比賽-預算和基金捐款的穩定來源,通過官方應用程序在線費率份額不斷增加。
第三支柱是彩票(takarakuji),傳統上受到市政當局的歡迎和推廣。
第四個方向是賭場的綜合度假勝地(IR):這些是針對旅遊業,MICE的投資大型項目,以及啟動後對區域經濟的乘數效應。
稅收和準稅收負擔很高:運營商向信托基金支付費用和扣除,某些類別的收益應向玩家征稅。
銷售渠道正在轉向數字化:非現金支付和移動服務正在上升,盡管離線仍然占主導地位。
成人和年齡段的觀眾形成了需求概況;負責任的遊戲措施(限制,自我隔離,KYC/AML)不斷加強。
到2030年的主要趨勢:pachinko的適度下降,合法抽獎者和彩票的在線渠道增長以及IR對旅遊,就業和相關服務業的貢獻。