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與波蘭和德國的比較

1)入場合法性和周長

捷克共和國(比較基礎)。根據國家許可,在線完全合法:插槽/RNG,直播賭場,投註,撲克,賓果/基諾,樂透。離線-賭場,大廳,抽獎活動。

波蘭。

在線投註-在財政部(許多私人運營商)的許可下合法。

在線賭場-國家壟斷(運營商Totalizator Sportowy/Total Casino);私人公司無法使用該細分市場。

離線是允許的賭場/大廳,但當地限制很強。

德國。

新的縣際合同(GlüstV 2021)自2021年起生效:允許在線插槽和撲克獲得聯邦許可;費率也是根據許可證進行的。

在線直播桌(輪盤/二十一點)-單個土地模型限制/允許;通常只有插槽/撲克在線可用。

離線-賭場和自動機受土地管制。

玩家的底線:在捷克共和國,在線產品的選擇更廣泛;在波蘭-通過壟斷的狹窄在線賭場;在德國-有插槽/撲克,但在線直播賭場有限,但賭註廣泛可用。


2)稅收邏輯

捷克共和國。按產品類型對GGR(遊戲總收入)征稅:「技術遊戲」(插槽/彩票)的稅率為35%,其他一些稅率為30%(賭註,「現場」遊戲的一部分)。加上常規CIT。

波蘭。對於費率-兩位數的營業額稅(費率);此外,玩家獲勝可能會收取保留費。對於離線/壟斷在線賭場-單獨模式;一般來說,在財政上「強硬」,不符合GGR。

德國。對於在線插槽/撲克-單息投註稅(stake tax);對於投註-你的模式。該模型不是以GGR為中心,影響利潤率和UX(限制)。

運營商的總數:根據P&L(GGR基數),捷克共和國是可預測的,波蘭和德國-從稅率/營業額「吃掉」保證金的風險更高。


3)產品限制和UX(在線)

捷克共和國。在RNG/Live流認證中廣泛接受內容。RG工具(限制,自我體驗),KYC/AML和非法域塊列表。

波蘭。在線賭場-壟斷:有限的遊戲目錄;私人運營商的利率是經典的UX,但具有循環稅(影響系數和促銷)。

德國。在線插槽的統一技術限制:
  • 最大旋轉費率~ 1歐元,最低旋轉持續時間~ 5秒,禁止賽車/頭獎,玩家通用存款限制(例如,默認情況下~ 1,000歐元/月)和集中式RG註冊表。
  • 這增加了控制,但使插槽「更慢」,更經濟。

4)廣告和獎金

捷克共和國。允許以18 +/RG的嚴格折扣牌為許可品牌進行廣告;誤導性通信的罰款;經營者一般責任下的附屬機構。

波蘭。投註廣告(超時/媒體)的嚴格規範,尤其是直播大炮;賭場作為壟斷企業-具有謹慎的溝通和強大的合規性。

德國。強大的聯邦限制:對電視/流媒體保持謹慎,禁止激進的離場,集中監督。


5)控制和鎖定

捷克共和國。非法統一註冊表:通信提供商阻止域名/付款;黑名單,KYC付款檢查。

波蘭。域和金融交易的主動塊列表;激進的反灰色市場。

德國。中央監管機構(GGL)專註於許可,鎖定,廣告監控和RG。


6)玩家看到什麼: 經驗比較

標準捷克共和國波蘭德國
在線範圍完整(插槽,直播,撲克,投註)費率是私人的;在線賭場-壟斷插槽和撲克;在線直播賭場有限;投註-是的
UX的稅收和保證金GGR →靈活的利潤率營業額/勝率→比率「更難」稅率+插槽限制
RG/限制強壯但靈活標準,操作員有不同的做法嚴格配給(利率/自旋/存款)
廣告/獎金允許有限制對賭註更嚴格;壟斷賭場嚴格統一規則
執法工作鎖定註冊表,KYC/AML活動鎖定GGL,集中控制

7)操作員看到什麼: CAPEX/OPEX和風險

捷克共和國。內容認證,與註冊表的集成,GGR稅,報告-高但可預測的合規性。寬產品矩陣(插槽+live+投註+撲克)。

波蘭。對於利率,可以采用商業模式,但是利率的稅收負擔很高。賭場在線被壟斷關閉。結果是專註於體育裝配/零售。

德國。許可證+強硬的產品限額:較小的「自旋貨幣化」,但監管穩定性和可信度很高。利率是一個有前途的地層。


8)旅遊和離線場景(說到「來玩」)

捷克共和國。Karlovs Vara(度假勝地,室內賭場)和Rosvadov(歐洲最大的撲克室)創造了穩定的客人流量。

波蘭。有賭場和VLT,但沒有Rosvadov級別的「大型樞紐」。旅遊業更像是城市文化,遊戲是次要的。

德國。歷史賭場(Baden-Baden等)是圖像點,但不是「大眾」撲克中心。


9)誰在哪裏「更好」-短劇本

老虎機和直播賭場玩家:捷克共和國-在線最多選擇,熟悉的節奏,直播桌。德國-插槽更慢,更安全。波蘭-僅壟斷的在線賭場;插槽比離線/合法零售更好。

在線/離線撲克:捷克共和國是全方位的(在線和實時系列)。德國-提供在線撲克,但沒有在線直播桌;沿著土地離線。波蘭-撲克更像是離線/系列撲克。

利率:所有三個國家都允許,但在波蘭,稅收模式更強「壓縮」系數;捷克/德國在細微差別方面更接近歐洲平均水平。


10)實際發現

對於玩家來說:捷克共和國提供了最廣泛的在線產品合法選擇和熟悉的UX;德國-最大控制和「慢動作」;波蘭是一個偉大的博彩市場,但在線賭場僅限於壟斷。

對於運營商:捷克共和國-GGR-base+完整產品;波蘭是「體育和離線」戰略,德國長期遵守規定,但可預測性很高,特別是對於投註和「慢速」插槽。

對於監管者來說:三種不同的方法表明,玩家保護與競爭經濟之間的平衡以不同的方式實現:捷克-通過認證,GGR,德國-通過嚴格的限制和集中控制,波蘭-通過賭場壟斷和周轉稅率。


與波蘭和德國相比,捷克共和國看起來最是「成熟」的在線司法管轄區:廣泛的範圍,GGR稅和成熟的RG實踐。波蘭的賭註強勁,但僅限於在線賭場的壟斷。德國以更嚴格的UX為代價提供高保護和統一規則。選擇取決於您的目標:最大選擇和節日-捷克共和國;嚴格的標準化和「慢速」-德國;投註焦點是波蘭。

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