加強對在線寶石的控制
監管正在發生變化:GGL活動、非法網站和支付鎖定、OASIS增長、LUGAS限制、廣告規則調整(Google認證)、法院對IP鎖定的裁決以及正在討論的2026年改革。
了解更多 →未來幾年,德國將專註於將玩家的「下水道」從灰色細分市場提升到許可細分:GGL將擴大以風險為導向的監督、支付和域名鎖定以及行為分析。
GlüneuRStV預期的點編輯:通過LUGAS/OASIS校準存款和行為限制,進一步詳細介紹廣告窗口和內容,統一在線插槽的UX要求。
在土地一級,將繼續決定在線餐飲遊戲(壟斷特許權),並升級Spielhallen/Spielbanken的規則。
議程包括討論負責任經營者的稅收模式和激勵措施,開發年齡驗證和KYC/AML,以及整合新的RG(現實支票,目標幹預)工具,以實現合法市場的可持續增長。
監管正在發生變化:GGL活動、非法網站和支付鎖定、OASIS增長、LUGAS限制、廣告規則調整(Google認證)、法院對IP鎖定的裁決以及正在討論的2026年改革。
了解更多 →到2026年討論的內容:禁止漸進式頭獎,限制插槽(每旋轉1歐元,≥5秒),循環稅對RTP的影響,行業和船舶的位置,以及可能的「點自由化」情景,以吸引玩家進入白色細分市場。
了解更多 →智能手機和應用程序如何改變德國的僵局:移動博彩和賭場增長統計數據、UX趨勢、許可應用程序角色、支付解決方案(PayPal、Sofort、Apple Pay、加密錢包)以及移動UX在GGL控制下的未來。
了解更多 →為什麼cryptdacino被排除在許可證之外:GlüstV 2021、GGL位置、付款鎖定、MiCA用於加密服務,而無需合法化出血、「反向識別」和關聯風險。到2026年是可能的,運營商會期待什麼。
了解更多 →直到2030年,德國一直在等待著:「白色」在線細分市場的適度增長,嚴格的控制(GGL,OASIS,LUGAS),嚴格的產品政策(限制,沒有漸進式頭獎),流量向移動的轉移,運營商和附屬公司的合並,「按設計」和沒有核心自由化的點技術領域。
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