基本法:2005年賭博法案,2014年和2023年改革
英國的賭博法規依賴於三個裏程碑:2005年賭博法案,2014年遠程運營商改革和2023年白皮書,其中包括「數字時代」現代化計劃。他們共同設定了「允許但在嚴格規則下」的模型,其中消費者保護與市場集成相提並論。
1)Gambling Act 2005: 市場架構
2005年法律引入了統一的許可和監督制度,並規定了三個許可目標,指導監管機構和地方當局:1.防止賭博與犯罪和騷亂有關;
2.確保「誠實開放」的遊戲管理;
3.保護兒童和弱勢群體免遭傷害和剝削。
關鍵要素:- 監管機構的成立和權力(賭博委員會):發放和撤銷許可證,合規控制,制裁,蓋德林。
- 能力分離:委員會授權運營商和遠程(遠程)服務;地方當局-地面站點/許可證和機器。
- 遠程服務和軟件的覆蓋範圍:規範遠程遊戲和「賭博軟件」作為影響遊戲誠實的組件。
底線:2005年奠定了「程序誠信」的基礎-統一目標,許可證,RNG/內容測試和監督。
2.2014年改革: 「按消費地點」原則"
隨著Gambling(許可和廣告)Act 2014的通過,英國更改了遠程運營商的規則:- UKGC許可證對於任何向英國玩家投放廣告或接受其投註的品牌來說都是強制性的,無論離岸管轄權如何。違反無牌服務廣告將承擔責任。
- 該模型為消費場所的稅收(進一步納入預算立法)奠定了基礎,消除了離岸公司和英國之間的監管仲裁。
底線:2014年將「網絡市場」與英國監管掛鉤,為任何與英國受眾合作的人調平競爭條件。
3)2023年白皮書: 「High stakes: gambling reform for the digital age」
2023年4月,政府公布了一項針對數字現實的規則更新計劃。主要向量:- 在線玩家保護:沒有「增強風險」機械師的遊戲設計,財務風險檢查(affordability)以及操作員防止「未經測試和無法承受」消費的責任。
- 在線插槽的投註限制:根據磋商,政府確認了最高投註的引入-25+的每旋投註5英鎊,18-24歲的2英鎊(2024-2025年的裏程碑介紹)。
- 為治療,預防和危害研究提供資金的法定行業(強制性)收費(levy)-從自願捐款過渡。
- 玩家投訴監察員和加強UKGC的權力:數據標準,報告,LCCP/廣告更新。
- 地面部門:俱樂部/賭場和機器規則的現代化(例如:討論保險絲的非現金支付)。
結果:白皮書是連續協商,次要立法和代碼更新的「路線圖」。
4)這對2025年的實踐意味著什麼
在線運營商必須持有UKGC許可證,並遵守更新的廣告/合並規則;沒有它,在英國市場上做廣告和銷售是一種違法行為。
青少年保護正在加強:18至24歲的在線插槽上限為2英鎊,年齡/營銷檢查是當務之急。
「安全賭博」正在轉變為強制性標準:現實支票,限制,支出可用性檢查和加強行為分析是監督的中心。
5)簡短的年表和「轉折點」
2005年-統一許可證和目標系統;UKGC作為中央監管機構;遠程和軟件覆蓋範圍。
2014年-「消費點」:英國玩家的任何廣告/服務都需要獲得UKGC許可證。
2023-2025年-改革周期:白皮書,咨詢,插槽費率限制,準備法定費用和新監督工具。
6)為什麼這對企業和玩家很重要
業務:平等的「遊戲規則」,可預測的要求(許可證,廣告,KYC/AML,遊戲設計),通過咨詢和LCCP進行分階段更新。
玩家:經過驗證的操作員,透明的限制和自我監控工具;減少灰色風險,更快地保護權利(監察員/UKGC)。
英國模式已經從「自由」離線故事演變為具有安全優先級的數字監管。2005年的《賭博法案》(Gambling Act 2005)提供了框架,2014年的改革「將」離岸在線推向了英國司法管轄區,2023年的白皮書回應了移動和個性化內容的挑戰:限制,風險檢查,強制性收集和加強監督。這是一個穩定但是「實時」的系統,隨著咨詢解決方案和監控數據的推出,該系統將繼續進行逐點更新。