國家從許可證和稅收中獲得的收入
希臘賭博市場是南歐結構最結構化的市場之一:它結合了地面運營商(賭場、博彩店)的強大遺產和在線細分市場的快速增長。對於一個國家的預算來說,這是財政收入的穩定來源:國家通過對遊戲總收入(GGR)征稅,對玩家獎金征收累進稅,許可費和公司稅,以及通過對負責任的遊戲和監督的特殊扣除來獲得資金。下面是這些流動的詳細地圖,它們的動態以及對貨幣規模的估計。
1)關鍵行為者和監管框架
監管機構:希臘遊戲委員會(HGC)-頒發和續簽許可證,監督法規的遵守情況,並管理罰款。
市場細分市場:- 地面賭場和博彩公司;
- 公共/私人彩票和即時遊戲(OPAP在歷史上起著強大的作用);
- 在線投註和在線賭場(插槽,實時遊戲)按特定類型的許可證運行。
- 轉向「白人」在線市場:永久許可的完善自由化鞏固了穩定稅收流動的基礎。
2)國家收入由什麼組成
1.GGR稅(遊戲總收入=利率減去獎金)是賭場,博彩和在線遊戲的主要財政工具。
2.許可費-一次性/定期支付在市場上工作的權利(分別用於博彩和在線賭場遊戲)。
3.球員獎金稅-從凈獎金中扣除,並具有累進規模(門檻/賭註隨著獎金增加而增加)。
4.公司稅-來自運營商的利潤(考慮了GGR稅,運營成本等)。
5.罰款和制裁是不定期的,但值得註意的來源,同時加強監督。
6.目標扣除用於負責任的遊戲程序,監視和研究。
3) GGR稅如何運作
基數:每個垂直部分(地面賭場,賭註,在線賭場/插槽等)的GGR。
邏輯:「賭場產品」的GGR負荷較高,而體育博彩的GGR負荷較小,這在歷史上是歐洲的特征。
預算影響:GGR稅提供可預測的月收入,比營業稅更少依賴單一頭獎。
4)許可證: 一次性付款和定期付款
許可證類型:通常分別用於投註和在線賭場(插槽/直播)。
支付結構:- 入場費/一次性許可費;
- 定期延期(多年)或年度付款;
- 對監管機構的監督和技術費用的貢獻。
- 預算角色:比GGR稅少,但在擴大被許可人名單方面很重要(在線部門的增長增加了基礎)。
5)球員獎金稅(Player Withholding)
原則:凈收益越高,邊際保留率越高。
市場行為:玩家細分利率(尤其是在網上)以減少單位應稅收益;這間接影響運營商的產品策略(微觀費率,特快列車更頻繁,但支出更少)。
對於預算:穩定流動,但對閾值設置和玩家行為模式敏感。
6)公司稅和其他收入
Corporate Income Tax (CIT):在GGR稅和支出之後支付運營商的利潤。
員工的社會貢獻/個人所得稅:相關的就業影響(賭場,呼叫中心,風險/AML團隊,IT,營銷)。
罰款和罰款:一次性的,但對遵守規則的信號有用。
7)市場規模和貨幣基準
GGR估計:在公眾討論中,總市場(彩票,賭註,賭場,在線)每年通常會出現20-30億歐元的 GGR走廊。
財政豁免率:取決於投資組合結構(插槽/現場份額較高-平均財政負擔更接近上限),預算的「有效」綜合稅率(GGR稅+許可證+中獎稅+CIT)可能在GGR ~ 25-35%的範圍內。
預算基準共計:- GGR為20億歐元,「有效」份額為30%-每年約6億歐元;
- GGR為25億歐元,30%-約7.5億歐元;
- GGR為30億歐元,30%-約9億歐元。
- 這些金額是指示性的,取決於準確的費率矩陣,彩票份額(通常是單獨的邏輯),收益稅的進展以及運營商的利潤。
8)2010-2025年動態: 影響收入的因素
市場整合和重組:「進入白區」加強了稅收征收。
增長是在線的:許可證基礎的擴大和利率向數字渠道的遷移增加了收入的可預測性。
負責任的遊戲和合規性:AML/KYC收緊和廣告規則限制了「灰色」細分市場,但需要投資--其中一些投資作為工資和利潤稅返還預算。
旅遊和季節性:在旅遊旺季,賭場和投註的高峰期支持GGR和稅收,特別是在度假區。
9)收入分配模式(計劃)
1.GGR稅→中央預算(可能占信托基金/方案的份額)。
2.許可費→監管機構和/或預算(用於監督,IT基礎設施,監視)。
3.中獎稅→預算(支付時與運營商保持一致)。
4.CIT和社會活動→預算和社會活動基金。
5.對Responsible Gaming的扣除→國家預防和援助計劃。
10)2025年的場景計算(示例)
假設總的GGR為26億歐元:- 投資組合結構:35%彩票,30%賭註,35%賭場/插槽(在線+離線)。
- 彩票-~ 28%;
- 費率~ 26%;
- 賭場/插槽-~ 34%;
- 加權平均值≈ 29.5%。
- 預算收入估計:26億歐元 × 29.5%≈ 7.67億歐元。
- 加上運營商數量不斷增加的一次性許可收入和行政處罰-在「良好」年份中又增加了數千萬。
11)風險和敏感性
費率/門檻變化:對GGR或收益的稅收調整迅速反映在預算中。
市場結構:插槽份額的增長增加了「有效」的財政負擔(如GGR的份額),體育投註份額的增長正在減少。
合規壓力:強大的監督削減了灰色部分(加上預算),但可能會減緩GGR的短期增長。
宏觀因素:消費者收入,旅遊,大型體育賽事,通貨膨脹。
12)與歐盟的比較(一般)
南歐:彩票和地面賭場在投資組合中的比例通常較高。
歐盟北部/西部:強大的數字化,在線賭場和Live的份額更高-而廣告和RG限制更為嚴格。
希臘處於中間位置:一個活躍的在線部門,同時保持彩票和地面場地的重要性--這為預算提供了多元化的收入來源。
13)2030年的預測
隨著廣告和RG規則的收緊,穩定的增長是在線的。
對監督技術(行為分析,反欺詐和實時監控)的投資是稅收效率的提高。
可以對利率進行逐點調整,以平衡預算並與鄰近的歐盟市場競爭。
GGR的預算收入範圍為24-32億歐元,有效份額為28-33%-每年為670-10.5億歐元。
14)對企業和國家很重要
運營商:稅收政策的可預測性和許可證續期的明確程序。
國家:透明度,打擊非法部門,RG措施,保護弱勢參與者。
折衷方案:「廣泛的基礎+適度的賭註+嚴格的監督」歷來可以最大化收集,而無需將玩家推入陰影。
簡短的FAQ
預算最多的是什麼?GGR稅是基礎。
許可證很多?總的來說,它比GGR稅小,但在增長時具有重要意義。
獎金稅很重要?是的,尤其是大筆付款;它平滑循環。
能否將收入翻倍?僅在GGR增長和/或費率/結構重新組合的情況下;簡單的加稅可能會給灰色地帶帶來部分需求。
結論:希臘建立了多元化的財政收入體系。GGR每年約20-3億歐元,預算通過GGR稅,許可證,中獎稅和公司付款獲得約0.6-0.9+十億歐元的總收入。2025年至2030年的戰略是保持「白色」市場地位,通過數字監督和利率平衡逐步提高收集效率,而不刺激進入陰影。