熱門插槽:Novomatic
匈牙利老虎機觀眾歷來傾向於使用「中歐經典」-Novomatic和EGT自動機。這些品牌數十年來一直存在於該地區的大廳和在線賭場中,為簡單,直觀的力學和易於理解的數學設定了標準。焦點是標誌性的Ra書和EGT水果系列,如20/40/100 Super Hot和Burning Hot。下面-為什麼他們排在首位,他們的獎金排列如何,波動性有什麼不同,以及如何有意識地選擇插槽。
Novomatic: 「經典」學校和Ra傳奇書
Novomatic以簡約的方法而聞名:簡單的網格,清晰的支付路線,罕見但是「有形」的獎勵事件。這樣的設計完全取決於重視可讀性和資金紀律的玩家的習慣。
Ra的書: 導致邪教開始的機制
網格和線條:傳統上5 × 3,具有9-10條活動線(取決於版本-經典,豪華,豪華6等)。
獎金:10個帶有擴展特殊符號的frispins。無論線條如何,它都覆蓋鼓,從而產生了大型「屏幕」的潛力。
波動:平均/高-收益較少,但可能更大。
插槽行為:長的「平坦」拉伸被一系列獎金事件所取代;重要的是要安排會議,不要在等待快速觸發時誇大利率。
投註提示:從適度的投註開始,在背部而不是分鐘內評估距離;只有在對某一會議的方差進行評估之後,提高比率才有意義。
在匈牙利可以識別的其他Novomatic熱門歌曲
幸運女士的魅力(在自由泳背上帶有乘數的經典)- Sizzling Hot(水果「清潔」力學)
- Dolphin's Pearl(乘數飛旋,平均/高波動)
EGT(Amusnet): 「熱水果」,頻繁命中和Cards頭獎
EGT是來自鄰近地區的開發商,其插槽已成為「頻繁的小贏家」和直觀水果美學的代名詞。規則簡單、動態均勻和標誌性的頭獎機制是他們最喜歡的。
最常選擇的EGT水果系列
20/40/100 Super Hot-線路數量和波動性各不相同;線路越多,移動越平。
Burning Hot,Shining Crown是「幹凈」的水果,帶有風味/桌布,低/中色散,遊戲節奏輕松。
Ra的崛起,Amazons "Battle-對於那些想要擺脫水果主題但保持可識別數學的人。
卡頭獎: EGT品牌籌碼
四級「神秘」頭獎(通過地圖圖案的集群)可以以任何速度觸發。
選擇卡的迷你遊戲決定了獎品的水平;正是由於這種機制,EGT經常被選為「長」會議。
為什麼這些品牌在匈牙利處於領先地位
1.大廳的遺產和習慣:許多玩家從「地面」開始,並以相同的標題堆棧上網。
2.可以理解的規則:水果EGT和經典的Novomatic教授基本的插槽邏輯更好「超載」現代遊戲。
3.可以選擇兩種樣式:EGT-更頻繁,但更少;Novomatic-較少見,但可能更明顯。
4.可用性:本地化接口,廣泛的費率範圍,在移動設備上正常運行。
5.比賽和任務:由於參與度高,運營商經常在EGT和Ra Book的「水果」周圍建造活動。
在線vs離線: 體驗有何不同
在線版本通常會給出演示模式,以教授無風險的力學。
手機遊戲允許「長距離」在短時間內破碎。
漸進式和網絡頭獎在線實時更新,並在大廳中直接看到。
如何根據您的策略選擇一個插槽
RTP和波動性:對於水平動態-EGT水果;對於「滑倒」-Ra書和類似的Novomatic。
線和速率:更多線平滑方差;選擇出價以承受每場200-300的旋轉。
獎勵頻率:如果「頻繁事件」很重要-水果;如果「很少但恰當地」-Ra的書。
資金計劃:確定損失限額和目標褻瀆行為;達到其中任何一個時退出。
比賽和任務:在帶有「營業額積分」的活動中,由於小額付款的速度和頻率,EGT水果效果更好。
關鍵標題迷你海德
Book of Ra (Novomatic)
Set-ap: 5 × 3,9/10行(根據版本),帶有擴展字符的frispins
對於誰: 經典和高度分散的愛好者
遊戲目標: 等待獎金和帶有溢價符號的「屏幕」
20/40/100 Super Hot;Burning Hot;Shining Crown (EGT)
Set-ap: 水果、vilds/scatters、均勻的節奏
對於誰: 穩定平衡曲線的鑒賞家
遊戲目標: 保持距離,捕捉一系列中小型付款;卡片頭獎的機會是「蛋糕上的櫻桃」
負責任的遊戲: 基本規則
嚴格記錄會議預算和時間。
不要提高「追逐」輸球的賭註。
賽車-僅在預先設定的損失/獲勝限制下。
記住:RTP是一個長期的特征,短期內可能會出現嚴重偏差。
簡短的FAQ
Ra書或EGT水果-選擇什麼新手?
如果「軟」入場和頻繁的小勝利很重要,從EGT開始。如果吸引大獎金的潛力-嘗試Ra的書。
有沒有「秘密」策略?
沒有。利率和資金管理是唯一真正影響經驗而不是數學的工具。
你應該追逐卡頭獎嗎?
將其視為不錯的獎勵。結果的基礎仍然是距離和紀律。
底線:匈牙利頂部傳統上在Novomatic的Ra書和EGT的「熱水果」之間共享。首先是關於獎金劇和高潛力;第二個是關於穩定性,節奏和標誌性頭獎。選擇是你的遊戲風格和分散準備的問題。