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在2022年之前在線 gembling-壟斷

簡介: 網上投註的「唯一窗口」

在2022年改革之前,匈牙利在線體育博彩市場實際上按照壟斷計劃運作:唯一的合法遠程博彩運營商是國有公司SzerencsejátékZrt(Tippmix/TippmixPro品牌)。私人公司只能通過特許經營地面賭場,並提供在線賭場作為此類特許經營的延續,但私人運營商的在線體育博彩已經關閉。這創造了一個可以理解但狹窄的輪廓:高控制,可預測的財政回報-以及產品競爭有限。


法律框架和關鍵裏程碑

1991年關於賭博運營的第XXXIV法案是確定監管架構的基本法。

2014年的修正案記錄了:
  • 僅地面特許權持有人可以使用在線賭場;
  • 事實上的在線賭註來自政府運營商SzerencsejátékZrt。
  • 在2010年代,該模式一再成為歐盟一級的批評和法律爭議的主題,但在國內一直持續到2022年,當時議會批準了遠程費率自由化(從2023年生效)。

Szerencsejáték Zrt的作用: 產品、渠道、工藝

產品線。

足球,曲棍球,手球,籃球等的prematch和現場投註;匈牙利聯賽和國家隊是當地的焦點。

統計市場發展溫和,優先是「大規模」結果和整潔的利潤率。

TippmixPro充當數字展示:web+移動版本;在遵守監管要求的同時,謹慎地開發了應用程序。

財務和付款。

付款是在嚴格的SLA中,有明顯的限制和KYC門檻。

獎金政策是謹慎的,強調服務的穩定性而不是「促銷競賽」。

收入用於預算和社會方案(體育、文化),這是社會合法化的一個重要因素。

負責任的遊戲(RG)和合規性。

強硬的18歲以上年齡障礙,強制識別。

限制工具,「超時」和自我排序;克制推銷,特別是在有危險行為的跡象時。

與AML/KYC過程完全集成並監視事務。


允許的-以及禁止私人

允許:
  • 國家運營商-在線投註的完整周期(產品,付款流,法律範圍內的營銷)。
  • 土地賭場特許權持有人是在線賭場,是離線的「延續」(非免費在線許可證)。
禁止或限制:
  • 沒有匈牙利特許權的私營公司在匈牙利市場上提供在線投註。
  • 無牌海外網站-與匈牙利觀眾合作:實行訪問阻止和票價限制。
  • 激進的廣告實踐:承諾提供輕松的資金,「無風險」的外賣,針對未成年人。

營銷和媒體: 傳播的「國家基調」

廣告以節制,RG折扣和年齡標簽為基礎。

這項運動的贊助-在嚴格的能見度和標記規則下。

不鼓勵附屬的「灰色」營銷,監管機構關註語氣和創意。


控制生態系統如何運作

域外方法:如果從匈牙利獲得站點/應用程序,則受當地要求的約束。

對無牌網站實行了鎖定登記和付款限制。

監管機構要求付款提供商遵守規則,從而消除了「解決方法」。


壟斷在線模式的利弊

優點

1.國家可預見性:稅收和社會回報,透明報告。

2.統一的RG/AML標準,對激進促銷的容忍度低。

3.專註於本地體育和文化上「安全」的交流。

缺點

1.有限的競爭→降低了產品創新的速度(喜歡深度,狹窄的統計市場,UX實驗性)。

2.節制獎勵經濟→低於「促銷獵人」的吸引力。

3.一些習慣於國際品牌的廣泛血統和功能的玩家的不滿。


為什麼模型必須更改

由於在線投註競爭有限,歐洲實踐和批評的壓力。

對技術升級的需求:速度更快,移動UX更好,支付透明度和服務質量遙測。

需要縮小「灰色區域」:在高入口門檻下發放私人許可證可以提高透明度而不是「地下競賽」。


壟斷「轉移」自由化市場

到2022年改革時,已經建立了紀律:
  • 嚴格的RG/AML循環作為規範;
  • 支付的SLA和整潔的付款基礎設施;
  • 克制營銷和可理解的溝通規則。

這些元素成為「骨架」,從2023年開始,私人EEA運營商開始以遠程費率「增長」-已經在競爭環境中,但具有以前的合規性。


簡短的年表(改革之前)

1991年-采用基本賭博法。

2014年-固定格式:僅在地面特許權持有人的在線賭場;Szerencsejáték Zrt的事實上的在線賭註。

2015-2021年-對無牌網站實施鎖定和付款限制,這是歐盟一級的爭議。

2022年-議會批準遠程費率自由化;自2023年以來,私人EEA運營商可以獲得在線投註許可證(標準苛刻)。


直到2022年,匈牙利的在線利率實際上仍然是SzerencsejátékZrt的壟斷地位,SzerencsejátékZrt是一種高度可管理性,透明的財政回報和嚴格的RG/AML的模式,但產品創新的步伐有限。正是這種「強硬但成熟」的基礎設施使得從2023年開始無痛地轉向受監管的競爭:市場向私人EEA運營商開放,保留了壟斷時代的主要價值觀--玩家安全、透明支付和可預測的遊戲規則。

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