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賓果遊戲和俱樂部遊戲

斯洛伐克是一個緊湊的市場,賓果遊戲和俱樂部遊戲(迷你錦標賽,獎品配額,彩票之夜,大廳抽獎)等「社交」垂直仍然是娛樂低門檻觀眾的一種流行方式。在2019年數字改革之後,賭場/俱樂部離線之夜與在線房間並存,運營商越來越多地將賓果遊戲與蓮花機械師,迷你頭獎和任務相結合。


1)格式: 離線和聯機

離線(大廳/酒店/度假村)。

晚間賓果遊戲會議如期(通常為60-120分鐘),紙張/電子卡銷售,多次巡回演出和最終抽獎。

俱樂部遊戲稱為「軟活動」:半場迷你彩票,紀念品抽獎,主題喜悅,「快樂時光」。

度假勝地(Tatras)將賓果遊戲用於家庭觀眾和酒店客人(18歲以上的人參加,觀眾可能更年輕,沒有遊戲權)。

在線。

賓果遊戲室,有房價,自動配音和聊天;同時提供側面遊戲(插槽/即時抽簽)和主題卡的「模式」。

網絡頭獎(Mini/Minor)和季節性活動(聖誕節,復活節)。


2)基本規則與經濟

參與:只有18+,在線和離線付款時必須進行個性驗證(KYC)。

卡/門票:每張卡/包的固定價格;紙牌越多-機會越高,但責任遊戲的一般限制已經到位。

獎品:門票銷售池+保證獎品,有時是次要大獎(累積獎)。

比賽速度:每個巡回賽45-70球/數字;在網上-自動配音,在離線-傳統的煤礦。


3)社區方面以及為什麼它有效

低入門門檻:不需要「專業」策略。

社會性:聊天/大廳,共同的情感和「晚上的感覺」。

重組:每周日程安排,「最喜歡的房間」,季節性網格。


4)監管要求(一般)

組織者的許可證/許可證以及遵守規則的報告、付款和透明度要求。

KYC/AML:年齡、身份、必要時資金來源;門票銷售和獎金日誌。

廣告:不涉及未成年人,明確的促銷規則和獎品。

響應遊戲:存款/時間限制(在線),超時和自我排斥的權利,可見的風險警告。


5)付款和UX

存款:銀行卡,電子錢包(例如Skrill),預付解決方案(例如Paysafecard)-瞬間。

結論:根據KYC後的運營商規則(電子錢包快速,卡/銀行最多幾天)。

UX的微妙之處:清晰的紙牌包(在1/3/5的巡回賽中),快速的房間選擇,巡回賽開始前的計時器,獲勝的歷史。


6)斯洛伐克賓果遊戲設計

網格:90球/75球為基地;對於「度假勝地之夜」-縮短的沖刺之旅(每次旅行最多10-12分鐘)。

模式:線條,角落,「滿屋」;假期的主題模式。

頭獎:經常掉落的迷你關卡(在聊天中「曬黑」)+長距離罕見的「盛大」。

獎勵邏輯:「播放X巡回演唱會」的任務,收藏(每周收集5種模式),軟現金返還5-10%,而沒有過載的vager。


7)俱樂部比賽: 適合大廳和度假勝地的東西

迷你錦標賽(例如,快速紙牌遊戲沒有銀行賭註,紀念品/證書抽簽)。

在賓果巡回演出之前,帶有獎品(賭博機制之外)的貴賓犬流入大廳。

帶有透明規則和票證支票的Tomball/抽獎活動。

混合之夜:賓果遊戲+迷你彩票+音樂套裝/酒吧促銷。


8)響應遊戲-實用最低限度

時間/預算限制直接來自大廳/售票處;每30至60分鐘在線「現實支票」。

一到兩個點擊的超時/自我體驗。

通訊:在聊天中-中斷提醒,在大廳中-標牌和快速訪問幫助/幫助線。

員工:經過培訓,可以在出現問題遊戲跡象時正確停止參與。


9)運營商的KPI和分析

Attendance/fill-rate room/hall和avg tickets per user。

巡回演出的時間和每周幾天的重復訪問。

迷你頭獎的比例及其對保持的影響。

從賓果遊戲轉換→插槽/直播(巡回演出後的交叉傳球)。

RG指標:有活動限制的玩家比例,超時頻率,薩波特平均響應時間RG。


10)對運營商的建議

1.日程安排:記錄晚上的「錨點」(例如,星期五/星期五19:00-22:00)+簡短的下午會議。

2.店面:橫幅「從X分鐘開始」+計數器,快速選擇卡包。

3.獎品:更多「小歡樂」(經常獲得迷你獎金)+罕見的大型頭獎;最近獲勝的公眾追蹤器。

4.社區:節制聊天,表情反應,祝賀,本周領導人委員會。

5.Cross-sell:巡回演出後-精選低速/中速或低速滑輪的平靜時段。

6.Sapport和付款:要求SLA(「電子錢包-請求之日」)並執行;準備常見問題「如何獲得獎品」。


11)對玩家的提示

提前設定當晚的時間和預算限制。

拿起卡包以增加機會,但在此過程中不要沖動地增加它們。

在旅行之間休息一下,把賓果遊戲當作休閑而不是賺錢的方式。

提前驗證帳戶-獎品會更快到達。


斯洛伐克的賓果遊戲和俱樂部遊戲是關於氛圍和社區:簡單的規則,經常的小勝利,「晚上」日程安排和友好的UX。在這樣的市場中,運營商獲勝,他們保持透明的條款,快速的付款,可以理解的限制,並從每個巡回演出中獲得一個小小的假期-離線或在線。

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