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國家從許可證和稅收中獲得的收入

斯洛伐克賭博業是財政體系的緊湊但穩定的部分。在網上自由化之後(自2019年起),預算收入由三個主要部門組成:GGR稅,許可和監督費以及TIPOS gosloterei(股息/目標扣除)的現金流量。下面是結構,力學和指示性計算。


1)國家的主要收入渠道

1.GGR稅(遊戲總收入)

賭場的基本費率(離線/在線)和費率約為22% GGR。

基數是接受率與已支付收益之間的差額(不考慮運營成本)。

縱向上可能存在技術差異,但一般原則是與產品毛利率征稅。

2.許可證、許可證和監督費

發放/續簽許可證一次性付款。

定期支付監督,內容/軟件認證,遊戲室/終端註冊費,監管機構報告服務。

對於在線運營商-域權限費/訪問政府註冊表的級別(自我排除等)。

3.罰款和制裁

對於廣告違規行為,KYC/AML,RG工具,報告。

另外-通過阻止未經許可的網站和付款渠道進行止贖。

4.TIPOS(國有公司)

作為具有國家參與的資產的預算股息。

根據既定規則,從彩票收入中為社會/社區計劃提供有針對性的捐款。

💡 備註:增值稅通常不是利率/博彩的主要來源,因為稅基恰恰是GGR稅和特殊費用(而非利率周轉)。對於彩票和相關服務,有不同的模式。

2)市場收入估計叉~ 10億歐元 GGR

我們依靠先前接受的市場容量估計~ 10億歐元 GGR/年。

簡化GGR切口(工作模型):
  • Casino(離線+在線):440-4.8億歐元
  • 費率:3.3億至3.8億歐元
  • 彩票(TIPOS):1.5億至1.9億歐元
  • 其他(撲克/賓果遊戲/俱樂部):2000-40萬歐元
1) GGR稅(賭場+費率):
  • 基數:~ 7.7億至8.6億歐元(賭場+賭註)。
  • 利率:~ 22%⇒每年1.69-1.89億歐元。
2)許可證和監督:
  • 取決於被許可人的數量,休息室/終端以及在線活動的數量。
  • 工作插頭:每年8-1500萬歐元(按市場計算)。
3)罰款/制裁:
  • 波動,但通常每年100萬至300萬歐元(在「正常」年份沒有重大案例)。
4)TIPOS(股息/目標捐款):
  • 取決於最終收益和分配政策。
  • 基準:每年兩位數百萬歐元。
最終預算收入走廊:
  • ≈ 180-2.3億歐元/年,考慮到利率,許可證,罰款和股息的變化。

3)國家如何「管理起重機」收益

稅收穩定。對GGR的押註提供了可預測的基礎。與投註本身相比,這些更改更可能涉及廣告,獎金和RG策略。

法律監督。域單/IPS和對無牌站點的付款抑制保護稅基。

KYC/AML и RG.嚴格的驗證和控制時間/限制可以降低社會風險-間接支持收入的可持續性。

TIPOS的Gosloteray。社會使命和紅利是預算的「可預測性緩沖」。


4)對運營商很重要(與財政模式和平相處)

透明讀取GGR:通過RNG/遊戲認證的準確報告,事件編寫。

及時付款:稅收,許可證,監督-毫不拖延,流動性準備金。

RG/AML質量:罰款和支票減少,信譽更高-來自監管機構和參與者。

本地集成:支持快速支付,純廣告實踐,遵守年齡限制。


5)2030年的預測

在線增長速度快於離線:在線份額可能達到GGR的60-65% ~,通過「透明」報告穩定費用。

財政走廊(稅收+費用+股息)-2億歐元+在中等樂觀的情況下,市場增長且沒有沖擊。

監管機構的重點轉移到質量:廣告,獎金政策,反欺詐行為RG觸發因素。


6)按公式快速「spargalka」

賭場/博彩稅: 「GGR垂直× ~ 22%」

市場總額: 「垂直Σ稅+許可/監督+罰款+股息/目標TIPOS」

計劃因素:考慮體育和旅遊業的季節性以及「RG質量成本」(它們降低了罰款風險)。


對於斯洛伐克來說,賭博業是穩定的180-2.3億歐元/年預算收入來源,市場收入約為10億歐元。框架對GGR征稅(~ 22%),並且許可證,罰款和TIPOS增加了「附加費」。進一步的增長將取決於在線的質量:透明的支付,嚴格的RG/KYC和整潔的廣告-同時保護玩家並保持財政收入的穩定性。

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