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2011年在線出血合法化

西班牙是歐洲成熟且明確監管的在線寶石市場之一。起點是2011年5月27日通過的第13/2011號《遊戲監管法》,該法案將州一級的距離(在線)服務的許可模式合法化和描述。


關鍵事件的時間表

2011年-法律合法化。頒布了第13/2011號法律 (Ley 13/2011),以解決國家一級的賭博問題,保護秩序,打擊欺詐行為,並為消費者和未成年人提供保護機制。

2012年-市場開始和第一個許可證。2012年6月1日,監管機構(DGOJ)發布了第一套國家許可證;很快就獲得了第一個合法的。es站點。

2015-在線插槽入場。經過單獨的監管程序和新的許可窗口,運營商可以選擇合法地提供在線插槽。首次發行於2015年6月。

2020-廣告限制。通過了關於賭博商業傳播(廣告)的第958/2020號皇家法令:對促銷渠道、時間和目的的重大限制。

2023年-「安全環境」。皇家第176/2023年法令發展了負責任的遊戲制度:分割玩家的風險,額外的監測和互動要求。

2024-2025年-調整廣告規則。2024年,最高法院部分推翻了RD 958/2020的限制,導致廣告投資增加,隨後當局試圖澄清框架。


什麼在2011年合法化(以及現在如何運作)

監管水平。在線匯報-國家權限(中央級別);有一個統一的DGOJ許可證和監督系統。自治社區主要管理離線部門。

許可證。根據遊戲類型(投註,撲克,賓果遊戲,插槽等),需要共享(通用)和特殊(單個)許可證。起始集於2012年,對於包括插槽在內的一些垂直區域,窗口稍後會重新打開。

球員保護。嵌入第13/2011號法律並通過隨後的法令發展:人格驗證,自我排序,促銷限制,積極監測「強烈」和「風險」模式。


對市場和運營商的影響

透明度和市場準入。自2012年以來,領先的國際運營商一直在推出本地品牌或獲得西班牙細分市場的許可;市場不斷擴大,包括發放新許可證和更新投資組合。

廣告動態。在2020年的嚴格限制和2024年部分取消了一些規範之後,廣告活動開始恢復,特別是在數字頻道上;與此同時,贊助和保護弱勢群體的主題仍然是監管機構的重點。

專註於RG 2。0.監管機構正在開發標準化的機制來識別風險行為(DGOJ項目於2025年),從而提高了數據監控,觸發和與玩家的溝通的要求。


對於玩家: 合法化意味著什麼

1.合法。es站點。有執照的平臺必須遵守付款,數據保護和負責任的遊戲標準;被許可人名單由監管機構公布。

2.自我控制工具。有執照的運營商必須遵守限制,自我排序,通知和「冷卻」期。

3.廣告和獎金。西班牙的促銷優惠和促銷活動受嚴格的地址和放映時間/位置規則;細節在2024年決定後發生變化。


業務: 關鍵要求和風險

許可體系結構。在DGOJ之前擁有通用和單一許可證,符合技術標準,審核和報告。

合規回路。KYC/AML,欺詐預防,弱勢群體控制(RD 176/2023),正確的離岸外包。

市場營銷。考慮到RD 958/2020限制(2024年後修訂)和本地渠道特性的策略。


常見問題(常見問題)

西班牙的在線寶石真的是「2011年以來合法」嗎?

是的。法律框架----第13/2011號法律(2011年5月27日)。第一批許可證的市場商業啟動於2012年進行。

什麼時候允許在線插槽?

2015年6月,在單獨的許可窗口和監管更新之後;網站在發布後幾乎立即啟動了插槽。

誰在監視市場?

國家監管機構DGOJ(消費/財政部-根據時間的權限分配)和補充第13/2011號法案的相關規則。

現在廣告是什麼?

RD 958/2020框架已經到位,但部分限制在2024年被最高法院推翻;監管機構和政府正在調整這種做法。


西班牙於2011年將在線遊戲合法化,從2012年的第一批許可證中啟動了市場,擴大了垂直範圍(包括2015年的在線插槽),並建立了歐盟最全面的負責任遊戲和廣告合規模式之一。今天的模型結合了玩家的合法產品可用性以及高安全性和風險監控標準-以及2024年法院裁決後靈活的廣告規則設置。

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