安提瓜和巴布達的賭博歷史
安提瓜和巴布達的賭博歷史:離線賭場的誕生,1994年首次獲得在線運營商執照的突破,2007年以上的監管框架,以及具有裏程碑意義的安提瓜和巴布達在WTO中的爭議,該爭端有權暫停每年2100萬美元的 IP承諾。
了解更多 →安提瓜和巴布達是iGaming監管的先驅之一。
監督由FSRC(海上遊戲局)負責,該局許可並監督運營商,包括在線部門。監管框架由Gambling Act 2016(第22/2016號)進行了更新,包括將以前的Interactive Gaming&Interactive Wagering Regulations 2007與新的「Authority」聯系起來。在線提供了兩個許可證:互動遊戲(賭場遊戲)和互動旅行遊戲(博彩公司);FSRC的材料中描述了程序和要求,2007年的法規也規定了年度費用(遊戲費用為10萬美元,旅行費用為7.5萬美元)。國際背景也在WTO(DS285案)中引起了針對美國的在線服務市場準入爭議,強調了安提瓜作為iGaming服務出口國的作用。
安提瓜和巴布達的賭博歷史:離線賭場的誕生,1994年首次獲得在線運營商執照的突破,2007年以上的監管框架,以及具有裏程碑意義的安提瓜和巴布達在WTO中的爭議,該爭端有權暫停每年2100萬美元的 IP承諾。
了解更多 →由於安提瓜和巴布達(Antigua and Barbuda)在1994年是世界上第一個通過自由貿易和處理法(也稱為自由貿易和處理區法)使在線賭場合法化並獲得許可的國家,該法規定了法律,因為它導致了「互聯網賭場時代」2007年的法規鞏固了監督,以及為什麼它成為全球行業的先例。
了解更多 →安提瓜和巴布達離岸遊戲局(FSRC)正在做什麼:互動遊戲/互動遊戲許可、監督和合規性(KYC/AML,響應遊戲)、技術標準、申請程序(Schedules)A-E),審計和執行,以及將國家/地區定為「第一級選擇決定」。
了解更多 →安提瓜和巴布達如何構造許可:互動遊戲(在線賭場/撲克),互動旅行遊戲(博彩公司)和單獨的彩票輪廓。法律依據(IGIWR-2007和修正),A-E skedula申請,關鍵人物,KYC/AML要求以及彩票法規的特征。
了解更多 →安提瓜和巴布達與美國在WTO中的爭端的歷史和本質(DS 285案):有什麼爭議,上訴機構的主要調查結果,為什麼美國援引公共道德例外,安提瓜和巴布達如何獲得暫停美國知識產權的權利,每年價值高達2100萬美元,以及2007-2013年之後發生的事情。
了解更多 →安提瓜和巴布達的交互式運營商如何征稅:3%的網絡獲勝,月度上限,FSRC許可和監視費,儲備,可能的IBC福利,ABST(VAT類似物)以及離線遊戲和彩票的單獨賭註根據Gambling Act 2016。
了解更多 →如今安提瓜和巴布達、馬耳他、庫拉索島和哥斯達黎加的司法管轄區各不相同:許可類型(B2C/B2B和交互式遊戲/浪潮)、改革狀況(庫拉索島的LOK)、監管機構(哥斯達黎加)的存在/缺乏、KYC/AML要求和聲譽細微差異。
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