與安提瓜、巴巴多斯和SVG(聖基茨和尼維斯)的比較)
文章全文
1)差異簡表
聖基茨和尼維斯(SKN):離線市場受Gaming(Control)Act,2021和委員會(FSRC)監管。度假勝地賭場的旅遊重點;在線-尼維斯的一個單獨的輪廓。
安提瓜和巴布達:加勒比最古老的在線樞紐之一:互動遊戲和旅行法規(iGaming/體育許可證)。
巴巴多斯:禁止賭場,但允許彩票和個別自動售貨機。
聖文森特和格林納丁斯(SVG):自1968年以來,法律一直允許賭場,但歷史上該行業尚未形成(有設施,已關閉;現在實際上沒有賭場)。網上沒有通過單獨的行為明確解決。
2)法律和監管機構
聖基茨和尼維斯
基本法:Gaming(Control)Act,2021 →由Gaming Commission(由FSRC代表)建立,年度許可證,檢查,報告。
安提瓜和巴布達
iGaming的調控框架:法規協調交互式遊戲和漫遊(由Gaming Division/FSRC管理)。
巴巴多斯
賭場的直接禁止邏輯,以及投註/彩票法;國家彩票和財政費用受個別法案管制。
SVG
資料來源:賭博,彩票和投註法(1968年);沒有特別法律規定在線部門。
3)離線產品和旅遊
SKN:「度假勝地+賭場」模型(賭場作為酒店集群中的晚間錨點),與F&B和娛樂的緊密聯系;監督-FSRC/委員會。
安提瓜:有度假賭場,但最重要的是出口在線許可證(見下文)。
巴巴多斯:沒有地面賭場;在允許的模式下開發了彩票和有限的遊戲設備。
SVG:法律允許賭場,歷史上設施已經開放和關閉;現在沒有「活生生的」行業。
4)在線模式和定位
SKN:2021年聯邦法案-關於離線;在線矢量通過尼維斯(自2025年以來就是其自己的在線電路/電力)發展,因此部分消費者流量仍處於離岸狀態。
安提瓜和巴布達:完整的互動遊戲/旅行許可證;歷史案例是WTO中與美國的市場準入糾紛,突顯了司法管轄區的「在線身份」。
巴巴多斯:網上賭場沒有制度;專註於彩票和地面許可證。
SVG:網上沒有一個單獨的框架--這種做法本質上是「灰色/出口的」,沒有當地的消費者回路。
5)這對投資者/運營商意味著什麼
(有關來源,請參見上面的塊。)
6)風險和機遇
聖基茨和尼維斯:加-可預測的離線框架和旅遊流量;負值-在線輪廓的漸進性(通過尼維斯),導致部分需求離岸。
Antigua:加-iGaming的成熟許可證;減-高國際知名度/合規要求(與美國的歷史糾紛)。
巴巴多斯:加-低社會風險;減-賭場和iGaming市場關閉(僅限彩票周圍的機會)。
SVG:另外-如果希望重新啟動,「空白」;減-實際沒有活躍的賭場和在線監督的細節。
7)結論
如果我們比較發展的作用和方向:- 聖基茨和尼維斯是旅遊賭場的核心賭註,擁有現代監視(FSRC),並通過尼維斯整潔的在線。
- 安提瓜和巴布達(Antigua and Barbuda)是加勒比海地區的在線許可中心,具有iGaming的既定標準。
- 巴巴多斯是一個沒有賭場的模型,有彩票和控制格式。
- SVG-權利允許,市場不起作用:正式允許沒有活躍的賭場,沒有單獨的在線框架。
對於投資者來說,這意味著選擇一個任務管轄區-離線和旅遊(SKN),大型iGaming業務(安提瓜),彩票/零售格式(巴巴多斯)或「綠地」-在可能的改革(SVG)。