網上問世:2016年起正式合法化-哥倫比亞
哥倫比亞成為拉丁美洲第一個完全解決在線遊戲的國家:2016年,Coljuegos批準了「juegos operados por Internet」的特殊規定,並於2017年向 Wplay品牌頒發了第一個許可證。這鞏固了從「灰色」段到透明許可模型的過渡。
法律起點: 由誰和根據何種理由進行管理
框架法。Ley 643/2001鞏固了政府對運氣和場合遊戲的壟斷以及剝削和控制它們的原則。這是所有後續法案所依賴的部門的「憲法」。
相關監管機構。第4142/2011號法令將Coljuegos創建為國有工業和商業公司,有權經營,管理和發布壟斷遊戲的法規。
2016年: 正式在線許可
Resolución 20161200013324於2016年6月9日發布,它對在線運營和提供商提出了完整的要求:技術集成,報告,安全,審計等。正是這一規定為發放許可證和啟動「白色」市場鋪平了道路。
2017年: 第一個許可證和商業時代的開始
2017年6月30日,Coljuegos向Aquila Global授予了Wplay品牌的第一個在線許可證。co-自那時以來,該國出現了第一家合法的在線投註/遊戲運營商。
進一步發展: 產品和法規更新
發行許可後,Coljuegos不斷擴展和完善章程基礎:允許的遊戲目錄和在線市場要求不斷擴展(包括2018年的澄清)。監管機構定期更新技術標準和清單,保持規範的相關性。
持續監督和打擊非法移民
Coljuegos積極控制市場,包括封鎖非法網站和社交媒體頁面,以保護消費者和稅基。大規模無權限資源鎖定的最新統計數據證實了這一點。
為什麼這對該地區很重要
Coljuegos明確強調了哥倫比亞的首要地位:該國成為拉丁美洲第一個在特殊模式和許可證級別解決在線遊戲的國家。因此,哥倫比亞模式被視為該地區其他司法管轄區的基準。
時間順序(簡要)
2001年-Ley 643/2001:鞏固了國家壟斷和遊戲運營的基本原則。
2011年-第4142/2011號法令:由相關監管機構Coljuegos創建。
2016年-Resolución 20161200013324:批準了在線遊戲法規。
2017年是第一個在線許可證: Wplay。co.
自2016年以來,哥倫比亞的在線尋寶已正式合法並受到監管:有明確的法律框架,監管機構的運作以及許可和監督的做法。該國成為LATAM的「先驅」,其模型是鄰國的基準:透明的進入規則,技術標準,定期更新和真正的市場控制。