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電子競技和幻想博彩的發展(哥倫比亞)

整篇文章

1)快速現狀: 從「利基」到主流

在2024-2025年,哥倫比亞將電子競技作為體育生態系統的一部分,並同時將其固定在合法在線投擲的邏輯中:在當前的在線模型Coljuegos下允許投註eSports,幻想遊戲(DFS/seasonal)被列為「互聯網模式」,同時遵守技術支持和許可條款。

為什麼這很重要。eSports在法律層面上的認可(2025年參議院支持的 Proyecto de Ley 026 de 2024倡議)加速了電子競技(聯邦、聯盟、俱樂部)的制度化,從而推動了觀眾、贊助和投註負擔得起的「比賽制作」的增長。


2)什麼允許Coljuegos: eSports和幻想

eSports作為投註對象。Coljuegos澄清說,電子競技可以在「真實非體育賽事投註」(real non-sporting events)產品線中提供,這需要共享在線許可證(特許權)和與認證提供商和技術系統的集成。允許固定系數和交易所格式。

幻想遊戲。早在2019年,監管機構就承認在線幻想遊戲和eSports操作是可行的(可視的),前提是遵守Coljuegos的法律和技術。實際上,這意味著幻想屬於「juegos operados por internet」,需要相同的特許權模型和報告。

在線遊戲的一般要求。Coljuegos規定了誠實,網絡安全,報告和玩家保護的標準(年齡限制,負責任的遊戲)。對於在線遊戲,有關於付款和條件透明度的規定(包括公眾支持和向監管機構申請的機制)。


3)許可和合規性: 如何「進入白色區域」

希望在哥倫比亞提供eSports/幻想投註的運營商遵循與傳統跑車相同的方式:

1.將Coljuegos特許權授予「通過互聯網運營」的遊戲,並列出產品類型(包括eSports/fantasy);

2.連接經認證的線路/市場提供商和報告模塊;

3.滿足KYC/AML、負責任的遊戲和數據保護要求。


4)需求與基礎設施: 誰在塑造生態系統

聯合會和比賽現場。該國設有電子體育聯合會(FEDECOLDE),負責協調日歷和學科發展(EA Sports FC,Free Fire,LoL等)。這助長了當地的競爭基礎和穩定的比賽時間表--這是合法投註的燃料。

玩家和UX。在實際的下註部分,合法運營商以移動頻道和當地支付方法(PSE/Nequi/Daviplata)為主,從而降低了新eSports/幻想觀眾的入場門檻。(監管者和運營商在其門戶網站上描述了方法本身;付款和支持條款由Coljuegos監督。)


5)打擊非法移民: 2025年先例

Coljuegos加強了「灰色」網站的掃蕩,包括那些提供無牌市場(政治賭註/其他)的網站。2025年,監管機構下令封鎖門戶網站,並押註選舉事件,並總體上增加了抑制規模(從網站和社會門戶網站封鎖到設備沒收)。對於球員和合作夥伴來說,信號是顯而易見的:在特許權之外,鎖定和損失資金的風險很高。


6)發布實踐: eSports/幻想產品的支票清單

Coljuegos許可證(特許權)。在合同主題中分別指定eSports和幻想,指定域名/品牌。

線路和提供商。使用具有哥倫比亞司法管轄區認證的市場供應商;支持固定代碼格式,必要時支持exchange格式。

要約和消費者保護。年齡過濾器,限制,負責任的遊戲機制和透明的條件溝通。

監控和報告。與Coljuegos系統集成,事件編寫和及時報告。

沒有「紅色復選框」的營銷。避免提及政治事件/非法市場;遵守廣告限制和地理目標。2025年的先例顯示,監管機構行動迅速。


7)接下來是什麼: 2026年前的趨勢

更多本地事件。eSports的法定認可推動了全國聯賽/日歷的創建,從而提高了市場的「可填充性」和風險管理的質量。

幻想細分市場的增長。有了「白色」的基礎設施和移動錢包,幻想就有可能使俱樂部/聯賽的粉絲社區快速討價還價和軟貨幣化。

保持嚴格的監督。Coljuegos將繼續封鎖非法移民,並向流量提供商/社交網絡施加壓力-這保護了市場並增加了不遵守規則的成本。


哥倫比亞是為數不多的LatAm市場之一,eSports投註和幻想有著清晰的法律軌跡:通過在線特許經營權Coljuegos,具有明顯的技術優勢和專註於保護球員。立法層面對電子競技的認可,聯邦的工作以及對非法移民的積極掃蕩,為垂直方向的可持續增長創造了條件-受許可,報告和產品道德紀律的約束。

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