國際賽是Dota 2的主要賽事和電子競技賽季的巔峰
國際(TI)是Dota 2的主要賽事,Dota 2是被認為是世界學科錦標賽的年度賽事。
由Valve於2011年創立的 The International成為電子競技偉大的象征,擁有創紀錄的獎金、傳奇比賽和改變行業歷史的賽事地位。
歷史與發展
作為Gamescom展覽的一部分,第一屆The International於2011年在德國科隆舉行。
Valve推出了Dota 2,並邀請了世界前16名球隊,提供了1,600,000美元的獎金,震驚了遊戲行業。
從那時起,比賽每年舉行,並成為電子競技成功的象征,來自各大洲的最強大的團隊聚集在這裏。
Valve通過允許社區通過遊戲內購買(Compendium/Battle Pass)直接參與獎金的形成,使TI變得獨特。
該紀錄是在2021年(TI10)創下的--超過4000萬美元,是電子遊戲歷史上最大的獎金。
格式和結構
傳統上,比賽分為三個階段:1.資格(區域資格)-確定來自六個地區的參與者:歐洲、獨聯體、中國、西南美洲、北美洲和南美洲。
2.小組賽階段分為兩組,即Round Robin格式。
3.季後賽(主賽事)是雙淘汰賽,每張牌都可以成為歷史。
TI系統強調了Dota 2的戰略深度:團隊適應補丁,排隊並選擇特定競爭對手的英雄。
獲獎者和傳奇
國際產生了數十位確定Dota 2時代的傳奇冠軍:- Natus Vincere(NaVi)是第一支獲得職業比賽標準的球隊(2011)。
- 聯盟(2013)是瑞典學校的勝利,是大型遊戲的象征。
- Evil Geniuses(2015)是北美的第一場勝利。
- OG(2018-2019)是唯一一支連續贏得兩次TI的球隊成為傳奇人物。
- Team Spirit(2021)是CIS場景的復興,聳人聽聞的黃金和年輕一代的新時代。
- Gaimin角鬥士和Team Liquid是現代DPC的主要力量。
每個TI都成為新故事,策略和英雄的舞臺,這些故事定義了未來幾年的meta。
比賽獎金和經濟學
國際以其眾籌系統而聞名:- Valve發布了遊戲中的Battle Pass,其銷售中的一些資金將用於獎金。
- TI5 (2015)-1840萬美元
- TI7 (2017)-2470萬美元
- TI9 (2019)-3430萬美元
- TI10 (2021年)-4000萬美元
- TI12 (2023年)-格式改革後約300萬美元
Valve逐漸改革了TI系統,強調了DPC賽季的可持續性並吸引了新的地區,同時保持了冠軍的聲望。
國際和賭註
TI是投註者和分析師最期待的事件之一。
比賽次數,大都會深度和心理壓力為投註創造了數十種場景。
熱門市場:1.比賽/卡獲勝者(Bo3/Bo5)。
2.謀殺/時間/卡片的背景。
3.謀殺總量或地圖持續時間。
4.比賽冠軍(Outright Winner)。
5.第一血,第一羅珊,第一塔。
6.現場投註-尤其是在季後賽階段,比賽的節奏不斷變化。
分析和投註技巧
註意TI之前的補丁-Valve傳統上會在比賽前發布平衡更新。
學習選秀和英雄高峰-選擇策略決定了大多數比賽的命運。
考慮到疲勞和心理學-通過排位賽的團隊通常會顯示出更好的結果。
分析季後賽網格-最出乎意料的復出往往發生在低矮的球拍中。
如果您看到早期的網格和地圖控制優勢,請進行現場投註。
為什麼國際是獨一無二的
國際不僅是比賽,而且是電子競技的偶像,每場比賽都像世界杯決賽一樣。
這是藝術,策略和情感的結合,粉絲們不僅關註遊戲,而且關註遊戲中的人類故事。
對於分析師來說,TI是數據和元預測的黃金標準,對於玩家來說,是職業生涯的巔峰,是認可和榮耀的象征。
The International是Dota 2的心臟,Dota 2是傳奇人物誕生的地方,並記錄了電子競技歷史的新頁面。
每年,比賽都提醒我們:不僅反射在Dota中獲勝,而且智力,團隊信仰和成為世界上最好的願望也獲勝。