忠誠度等級制度如何運作
忠誠度系統是一個保留框架:你玩,得分(LP),提高水平(tiers)並獲得偏好。對於賭場來說,這是可預測的輕量級,對於玩家來說,這是獎金和服務的一個透明的「路線圖」。為了最大程度地受益(不要冒風險),重要的是要了解關卡,公式和季節規則的機制。
1)「忠誠」由什麼組成"
入口點
進步點(LP,忠誠點)-因投註/任務/錦標賽而得分。
狀態體驗(SP,狀態點)-通常是級別升級的獨立帳戶(不花在商店上)。
季節日歷-月份/季度/年;結束時-保存/重置/降級。
級別(tiers)
基本:青銅→銀色→黃金→白金→ 鉆石/VIP。
每個人都有閾值SP,羽毛,有時有積分乘數。
獎項
現金返還(通常在上層更高)。
Frispins/獎金緩存(每周/每次upgrade)。
個人限制和加速驗證。
獨家比賽和任務,優先考慮劄幌和約會禮物。
LP商店(將積分換成獎品/FS/獎金緩存)。
2)如何獲得積分和狀態
基本想法:得分取決於周轉,有時取決於RTP/遊戲風險。
範式公式
1.每周營業額:- 「LP=Turnover/K」,其中K是路線(例如,周轉100₴=1 LP)。
- 100%的插槽→ 「LP=Turnover/100」;桌子10% → 「LP=Turnover/1000」。
- `LP_final = LP_base × Mult(Tier)` (напр., Gold ×1.2, Platinum ×1.5).
狀態眼鏡(SP)
通常被認為是單獨的,僅用於升級:- 「SP=Turnover × Rate_SP(按遊戲)」
- 與LP不同,SP不用於商店。
示例
課程:插槽-每100₴ 1 LP;桌子每1000₴ 1 LP。
玩家在插槽中滾動20 000₴,在桌子上滾動5 000₴:- LP = 200 + 5 = 205 LP;Gold (× 1.2) → 246 LP.
3)升級,保護和退化
級別升級
需要一個季節的SP閾值(例如,Gold的10,000 SP)。
立即或在計算日結束時達到→升級閾值。
保持狀態
以下季節的條件:- 'SP_season ≥ Threshold_keep'或最小活動(N天/周轉X)。
- 格蕾絲時代通常有效:「善良」1-2周。
降解
如果沒有達到閾值→則下降1級(有時降至基線)。
VIP通常具有個人條款和手動修訂。
4)獎項和獎金: 真正有價值的東西
現金返還:Net Loss(更誠實)或Turnover(通常更低)上的百分比。在上層-更高,更常見的是「cashable」。
每周/每月套餐:FS/獎金緩存,無押金,同時保持水平。
加速付款,提高限額,個人經理(VIP)。
比賽助推器:積分/座位乘數,獨家網格。
LP商店:將積分換成價值(請參閱課程,caps,WR)。
5)風險管理: 如何不追逐狀態損害自己
時間限制和押金-提前(負責任的遊戲)。
不要不惜一切代價在最後一天「達到」水平:身份成本可能超過手套的價值。
在LP商店中,檢查反向兌換課程:有時采取現金返還/FS比「昂貴」獎品更有利可圖。
6)水平價值數學(EV框架)
評估Tier EV級別的年度價值:
Tier_EV ≈(現金返還)+(獎勵_常規)+(錦標賽_獎金)
+(服務價值:加速付款/限額)
−(維持水平的價格)
其中:
- 現金返還_Effective=(Net Loss ×%現金返還)− WR價格(如果是獎金)。
- 獎項_常規:WR和Caps後的FS/獎金緩存的預期價值。
- 維持成本是沒有遊戲的「邊緣」×級別(「edge=1 − RTP」)的目標你不會做的營業額。
示例草圖
黃金:Net Loss現金返還10%,每月100 FS(WR x 10獲勝)。
您的平均Net Loss/mes=2 000₴ →現金返還200₴(現金)。
2₴ r≈0 100 FS。96 →預期收益~192₴;WR x 10 → 「WR價格」~(192 × 10 × 0。04)= 76.8₴;FS ≈ 115的價值。2₴.
總計~315₴/mes不考慮比賽和服務。如果你為了保存黃金而在插槽中「滾動」額外的5 000₴(edge 4%),那麼價格=200₴-吃掉一些褻瀆。解決方案:不要不惜一切代價達到水平。
7)季節性: 沖刺,馬拉松和「寒冷」時期
Sprint季節(月):動態重新啟動,頻繁的APS/重置,與SOTS流量相關。
季度/年度:穩定,保護機制和「假期」(假期狀態凍結)很重要。
寒冷時期:減少活動是合理的,除非鋼筆收回營業額的「價格」,否則不要設定水平目標。
8)在條件下看什麼(重要!)
按遊戲類型計算LP/SP(貢獻表)。
級別乘數(加速得分是否給出)。
季節和降級(重置/降級時,是否存在grace-period)。
現金返還:Net Loss vs Turnover,cap,類型(現金/獎金),WR/max bet/排除的遊戲。
FS/bonus-kesh:在哪個插槽/投註、WR和截止日期。
LP商店: 交換課程,帽子,區域,LP有效期.
貴賓規則:個人,應邀?如何捕獲更改。
9)玩家支票清單(保存)
- 了解LP/SP課程和遊戲貢獻(100%?10%的桌子?)
- 知道級別閾值和保護/退化規則。
- 考慮了WR/capa之後的Perks(現金/FS)的價值。
- 設定了時間/存款限制;不要不惜一切代價達到這個水平。
LP不會燒傷嗎?檢查保質期和商店。
- KYC和付款方法已準備就緒;VIP條件是可以理解的。
10)操作員支票清單(健康忠實)
- LP/SP透明課程,貢獻表,層乘法器。
- 明確的季節規則:保存/退化,grace-period,凍結。
- 現金返還:通過Net Loss, cap和type (cashable/bonus);如果是獎金-軟WR (x1-x5)。
- 級別獎勵:帶有清晰插槽/投註/截止日期的FS/獎金緩存,沒有「陷阱」。
- 具有適當課程的LP商店;在界面中顯示EV獎勵。
- 進步小組,季節計時器,LP/SP歷史,獎勵日誌。
- VIP政策:入場標準,SLA付款,個人限制,透明更改。
11)神話vs事實
神話: 「水平越高-總是越有利可圖。」
事實:高水平可能需要更昂貴的營業額。
神話:「LP=金錢1:1」。
事實:LP是國內貨幣;課程和商店的局限性決定了真正的價值。
神話: 「現金返還總是沒有條件。」
事實:經常使用WR/Max Bet/例外情況進行現金返還獎勵-閱讀條款。
神話: 「桌子擺動狀態的速度更快。」
事實:桌子/現場貢獻通常較低(10%或更少),進展緩慢。
12)迷你詞匯表
LP(忠誠點)是商店/獎項的積分。
SP (Status Points)-級別升級的積分(不花費)。
Tier(級別)是帶有羽毛的忠誠狀態。
貢獻是遊戲對積分的貢獻(百分比)。
Grace-period是保留地位的寬限期。
Net Loss/Turnover-凈虧損/投註周轉。
當規則透明時,忠誠度級別系統會起作用,並且您評估筆的真實價值和維持地位的代價。了解LP/SP課程和遊戲貢獻,計算現金返還和WR/capa後的獎勵,使用限額,不惜一切代價追逐級別。因此,忠誠度成為熟悉遊戲的好獎金,而不是帶來額外風險的理由。