關於獎勵遊戲機制的事實
獎勵遊戲是產品的「第二個場景」:罕見,更「胖」的事件,將RTP的一部分從基本遊戲重新分配到增強的差異。下面-如何安排:從觸發和分配到誠實和選擇實踐。
1)獎金不是「禮物」,而是數學的一部分
RTP標題分為基礎貢獻和獎金(例如:基數66-72%,獎金24-30%)。
波動:RTP在獎金中的份額越高,觸發頻率就越低。
誠實:獎金結果決定了相同的RNG/映射;「表演效果」不會改變概率。
2)獎金是如何激活的(觸發器)
Scatter觸發器:在任何地方都有3個以上的字符。機會取決於鼓/卷的數量。
計數器/計數器:收集符號/「能量」到閾值(100/200等)。
級聯/組合:一系列的旋轉勝利打開「超級旋轉」或獎金。
Random觸發器:具有固定機會的隨機幹預(動畫「命運之手」)。
Live Show:輪子/獎金部門的概率。
3)獎金格式(力學核心)
Frispins: N免費旋轉,表格改變了(更多野外,額外,增加乘數)。
選擇和點擊:從帶有獎品/乘數的單元格中進行選擇;後臺-預先采樣分發。
粘性物體Respins:粘性/鎖定通風/硬幣;一直堅持到回合結束。
乘數(multiplier ladders):梯子x2→x3→……;通過觸發器或每個級聯增長。
集合/保持勝利:收集面額的硬幣,連續三個「空白」-結尾(或移動計時器)。
賭博/風險輪:交換低獎金以獲得更高機會(具有已知概率)。
Mod選擇:玩家選擇獎勵選項之一-很少旋轉/大乘數vs很多旋轉/適度乘數。
4)Retriggers和extra-fichi
Retrigger:獎金內的相同射手增加了後衛/乘數水平。
進度轉移:來自基地的積累(野外收集的米)活躍在獎金中。
字符升級:低級字符被刪除/合並為更有價值的字符。
Mystery/expanding:隱藏字符打開相同;膨脹的狂野關閉鼓。
5)功能購買(「購買獎金」)
價格通常為50 × -150 ×立即入場費率。
「購買」中的RTP可能會有所不同(通常在基本配置上方/下方-在信息中指定)。
風險:資金和分散的「幸存」率上升;數學是誠實的,但時間緊縮。
6)RTP的頻率和貢獻: 引擎蓋下的內容
命中率獎金:觸發概率(例如1比120)。
平均獎金收益:EV獎金回合(例如,18 ×投註)。
聯系:獎金對RTP的貢獻≈命中率×平均收益/平均率。
重要的是:大型「最大葡萄酒」並不能保證高電動汽車-它只會擴大分配的右尾。
7)為什麼獎金「看起來」更慷慨
顯示心理學:乘數,大張旗鼓,漫長的場景增強了體驗。
獎金分配:獎金集中了重大結果→主觀上「更美味」,但頻率較低。
8)誠實和審核獎金
相同的原理:RNG/映射是固定版本;獎金以與基地相同的方式進行測試。
模擬:實驗室運行數百萬個獎金回合:觸發頻率、逆行器、獲勝量分,到聲稱的RTP。
Logi:每個獎金都具有ID並通過日誌播放(sid/nonce/輸入參數)。
9)玩家選擇的影響
Mod select:變體(小/多自旋,不同乘數)具有相同的EV,但波動性不同。
賭註:預期中立或略為負;需要「戲劇」,而不需要EV的增長。
最優性:如果信息中按模式指定了不同的RTP-請選擇繡花。
10)獅子獎金(車輪,表演遊戲)
獎金部門具有公共概率;內部-固定分布迷你遊戲。
乘數疊加(自旋之前為x2/x3)平均乘以未來扇區-嵌入模型中。
11)頻繁的神話-以及實際情況
「如果長期沒有獎金,很快就會掉下來。」不:事件是獨立的。
「在手背上,獎金更常見。」不:接口不影響RNG。
「購買獎金可以提高整個遊戲的RTP。」可選:有關購買模式,請參閱單獨的RTP。
「選擇「正確的」單元格-技能」。不:內容由RNG在點擊前/點擊時定義,而不是「直覺」。
12)如何閱讀遊戲的信息屏幕(迷你海德)
RTP和波動:基本/獎金貢獻,標記為「獎勵購買」。
獎金頻率:直接數字並不總是會出現,但有時會被指定。
最大葡萄酒:付款上限(例如x 10,000);有助於評估「尾巴厚度」。
Retrigger/修飾符規則:何時添加自旋/乘數以及有多少機會。
13)在獎勵遊戲中管理風險
Bankroll:在觸發器之前放置長的「幹燥」系列(尤其是在高卷中)。
節奏:獎金延長一輪的時間--控制會議持續時間。
特色購買:提前計劃購買數量和「停止」;它是分散壓縮機。
14)對於高級: 提供商在做什麼
梯子和軟帽:限制超罕見的結果,以控制尾部風險,同時保持聲稱的RTP。
動態權重:在字符概率獎勵中,可能與基數不同(如說明所示)。
RTP版本:一個標題-多種配置;每個都經過單獨認證。
機械師的簡短簡介
1.Frispins+漸進乘數
最常見的是級聯插槽。電動汽車在回合結束時增長→感覺是「驅散」。
2.Hold-and-Win(硬幣/球體)
三次生命/嘗試;粘性值;頭獎作為固定的「硬幣」。
3.帶等級的Pick-bonus
收集符號以進入下一層獎品;電動汽車分布在各個級別。
4.Bonus Wheel / Gamble
車輪將空間劃分為具有不同價值的扇區。圖形≠概率-它由表固定。
5.獎金中的神秘符號
同步披露會增加線條傾斜→跳躍勝利。
支票單
對於玩家
- 查看了RTP(包括用於獎勵購買)並評估了波動性。
- 理解觸發器/逆向器和最大收益。
- 選擇了一種模式(如果有)作為其風險配置文件,不追逐「神話般」的選擇。
- 控制步伐和預算;特色購買有預先設定的嘗試和停止次數。
對於操作員/內容
- 店面上列出了正確的RTP變體和獎勵規則。
- 支持準備簽發ID回合和爭議摘錄。
- 監視獎金頻率和對RTP的貢獻;設置了漂移的警報。
獎金遊戲是集中方差而不是「容易賺錢的漏洞」。RNG和固定映射表提供了她的誠實,「魔術」提供了界面戲劇和罕見的主要結果。有意識地玩:閱讀信息屏幕,評估RTP/波動性,規劃速度和預算。然後,獎金將保持原樣-一個生動的情節,而不是失去控制的原因。