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關於不同時段獲勝統計的事實

插槽是一種數學模型,具有預設的結果分布。在相同的RTP下,不同的遊戲的行為可能完全不同:一個「小東西」,另一個遊戲-沈默數小時,突然給予x 500。要有意識地選擇插槽,重要的是要了解哪些指標通常是有意義的,以及它們與您每屆會議的經驗之間的關系。


1)基本指標: 含義和含義

RTP(返回播放器)是向玩家返回賭註的長期份額(例如96%)。這是長距離的平均值;在一個會話中,您可以大大超過或不足RTP。

眾議院時代是RTP的100% −。RTP為96%的房屋年齡為4%。

波動性是分布的「神經」。

低:很多中小型贏家,罕見的大幾乎沒有。

高:長長的空線和罕見的大倍數。

命中率-任何勝利的頻率(例如,四分之一旋轉=25%)。不說勝率。

Max win/cap是乘數的上限(例如x5,000,x10,000,x50,000)。上限越高,波動性越高。

獎勵頻率-平均觸發菲奇/飛旋的頻率。在高功率插槽中,獎金很少見,但可能是「厚厚的」。


2)為什麼兩個具有相同RTP的插槽「感覺」不同

RTP由分布形式組成。可以收集條件性RTP 96%:
  • 常見的小贏家(x0.2-x5)→平靜的時間表,幾乎沒有大的滑行;
  • 在事件之間的「空隙」支持的罕見大型(x 100+)中,→劇烈波動。

支付和力學表(乘數,擴展的韋爾德,「保留和克魯蒂」,字符集合)定義了分配形式而不是RTP本身。


3)指示性概率順序(針對高波動性插槽)

這些不是承諾,而是乘數水平的工業基準:
  • x10+:大約1到200-500個x50+後背:大約1到800-2,000個x100+:大約1到300萬到10,000 x 1000+:從一到十萬到數百萬個
  • 網絡進步大獎:百萬分之一-千萬

具體遊戲可能有所不同-確切的概率隱藏在實驗室測試的模型中,但不發布在插槽卡中。


4)如何閱讀插槽卡: 比賽前檢查什麼很重要

1.RTP及其變體。是否有多個RTP配置(例如96%/94%/92%)?在某些市場中,運營商可能會選擇較低的選項。

2.波動性。「High」,「Very High」-等待很長的空白段,但乘數潛力更高。

3.Hit rate.你知道「東西」多少會掉下來。

4.獎金觸發器。需要多少個Scatters,是否有備用輸入(字符收集),是否重新啟動。

5.Max win.「x天花板」的現實性:它越高,其周圍環境就越少見。

6.參加頭獎的規則。是否需要最大出價/額外出價,還是機會固定?


5)進步vs假高點

假帽(例如x 10,000):大型乘數的概率由遊戲模型給出;獎品由賭註縮放。

進步:每個利率的一部分留給普通銀行。獎品的總和不斷增長(J),但是頂級p下降的概率通常不會隨銀行的大小而變化(例外是「必須下降到N」)。

在漸進式中,對頭獎=p × J的期望的補充。在非常大的J下,EV正式增長,但方差仍然很大。


6)為什麼「高RTP」不等於「頻繁的大打滑」

RTP是曲線下的面積。它可以「擠滿」許多小回報,幾乎完全沒有x 100+,反之亦然--有點「安靜」的自旋和罕見的x 500+。查看波動性、支付表和獎金頻率,而不僅僅是RTP。


7)頻繁的幻想和解釋錯誤

店面效果。在磁帶和彩帶上,您可以看到最好的時刻而不是普通的體驗。

Gambler's fallacy(「長期以來沒有下降-已經應該」)。在常規插槽中,結果是獨立的。

取代指標。高命中率=經常獲得小額獎金,但不是「x 100即將到來」。

演示與真實的混合。在演示中,「摸索」機制更容易,但是在情感上,演示通常似乎「更慷慨」。


8)活生生的例子「在餐巾紙上」

假設你每小時旋轉600個旋轉。

如果x50+約為1/1 200,則「平均」等待時間為事件發生前2小時。

如果x 100+約為1/5,000,則等待時間為≈8小時20分鐘。

這是墊子。等待而不是時間表:罕見的事件成堆或長時間停頓。


9)如何根據自己的性格選擇一個插槽並提供資金

喜歡節奏和頻繁的「pings」?采取中低/低波動率和更高的命中率-在x 200+的機會較少,但感覺更愉快。

準備忍受爆炸?進入高波動與高頂部-不太常見,但可能更大。

「尋找進步」策略?意識到這是彩票:澄清參與規則,避免狗狗,記錄預算。


10)會議開始前的支票清單(保存)

查看操作員的RTP變體和特定版本的波動性。

你知道hit rate和獎勵觸發機制。

你知道max贏了,不要制定「今天抓住天花板」的計劃。

指定了頭獎條款(如果有):投註,選項,「必須下降」或沒有。

記錄預算和時間;投註進展不會改變預期。

不要把自己比作社交網絡上的滑稽表演。


迷你常見問題

如果RTP為97%,則「更好」為96%?

在遠處-是的,房子時代較小。在一個會話中,由於方差,差異可能不明顯。

可以提前了解獎金的頻率嗎?

有時,開發人員會間接提示描述/材料。確切的數字通常不會公布,但是「高能力+大帽子」幾乎總是意味著罕見的獎金。

獲勝後插槽「變冷」?

沒有。對於標準模型,結果是獨立的。由於選擇性記憶,它似乎有所不同。

是否值得購買獎金(購買獎金)?

這加快了對菲奇的訪問,但「入場費」已經包括了家庭時代和分散。此外,購買獎金通常被排除在從運營商那裏獲得獎金之外。

為什麼朋友「半小時後」有x 500,我有「半天沈默」?

方差。你被比作一個成功的實現,而不是分配。


插槽統計不僅是RTP。關於您的實際經驗,可以決定波動,命中率,支付表,獎金頻率以及最大勝率。了解這些參數及其對差異的影響,你有意識地選擇遊戲,清醒地計劃會議,不要陷入「展示」故事的陷阱。然後,Azart仍然受到娛樂的控制,期望是現實的。

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