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關於GLI、iTech Labs和eCOGRA遊戲認證的事實

認證證明遊戲及其基礎設施符合誠實和安全性的技術標準。全球市場三大領導者:GLI(國際遊戲實驗室),iTech Labs和eCOGRA。他們的任務很接近,但口音,服務集和區域「地圖」不同。


1)確切地檢查任何公認的實驗室

1.RNG/DRBG:算法,坐下,恢復,流獨立性,統計電池(NIST/Dieharder/TestU01),缺乏相關性。

2.遊戲數學:符合宣布的RTP/波動,事件頻率,罕見的結果(大獎/乘數),正確的RNG→sobytiye映射。

3.可執行組件:控制版本,哈希和,簽名;提交發行的「黃金」票據。

4.集成:操作員/聚合器協議,回合日誌,邏輯結果的可重復性。

5.流程:變更管理(change management),事件重寫,環境保護(segregation of duties),基本網絡控制。

6.Live Games:經銷商程序,設備(車輪/shuflers),視頻閱讀器,甲板存儲/輪班。


2)GLI,iTech Labs,eCOGRA-差異很短

GLI是最大的實驗室和標準網絡。它發布了自己的規範(GLI-11,GLI-12,GLI-19等),用於插槽平臺,賭場管理系統,樂透,跑車,輕量級內容。它通常是監管機構的「參考」參考。強於地面和網上B2B,驗證整個平臺。

iTech Labs專註於在線遊戲/平臺,靈活而快速的認證周期,深度RNG/RTP審核遊戲和集成。通常,工作室和聚合器會選擇針對特定產品的速度和透明報告。

eCOGRA-最初是關於在線的「公平遊戲監督」;除了遊戲測試之外,還對操作員進行合規性審計(監管要求,響應性遊戲程序,玩家投訴),發布合規性標誌(例如Safe&Fair)並進行ADR爭議審查。

💡 底線:GLI是標準和全球項目的「大保護傘」;iTech Labs-遊戲和平臺的「點對點快速」認證流;eCOGRA是techaudite和運營商實踐監督的結合。

3)通過步驟進行認證的過程是什麼樣子

1.Scope:提供商/運營商商定遊戲/模塊/轄區列表和適用標準(例如,GLI-11+監管機構的本地要求)。

2.提供工件:源/對象代碼或二進制,數學(RTP,分布),RNG描述,邏輯方案,API協議。

3.RNG測試:大樣本的實驗室運行,p-values報告,熵源和交叉檢查。

4.數學模擬:數百萬/數十億虛擬回合,獲勝的分數,罕見事件的頻率,對聲稱的RTP的反彈。

5.裝配檢查:哈希/簽名固定,「金裝配」裝配,可更新性檢查而不改變數學。

6.集成測試:日誌正確性,抗故障性,復制特定的ID回合。

7.報告和證書:列出版本、司法管轄區、有效參數(例如RTP 96變體)。00%),哈希和。

8.發射後監視(應調節器/拉巴的要求):定期日誌采樣,銷售RTP/頻率對賬,票據完整性確認。


4)結果格式和「接收」供應商

證書(用於遊戲/平臺/模塊)具有唯一的號碼和日期。

報告方法,測試量,版本和哈希,目標RTP,公差和註釋。

符合特定司法管轄區的信件。

集成上的Scope letter/升級。

對於eCOGRA來說,關於負責任的遊戲、付款和投訴的合規結論也是如此。


5)這些證書在哪裏

許多監管機構明確引用了GLI標準;部分轄區接受公認的獨立實驗室的任何報告;有些完全需要本地審計(或GLI/iTech/eCOGRA基本報告的「橋梁證書」)。

同一插槽可以在多個RTP版本中發布;每個版本-分別進行認證並在報告中列出。


6)認證沒有做什麼

不能保證玩家的「優點」產品:RTP/edge是遊戲的業務參數,而不是「子程序」。

不排除運營商基礎架構故障(付款、延遲輸出、劄幌)。

不能替代射後監控:RTP漂移或集成問題必須通過銷售中的度量來捕捉。


7)「有條件通過」或「拒絕」的典型原因"

RNG/seed/reseed文檔不足。

經驗性RTP/罕見事件頻率與模型的差異。

二元與發送的哈希不匹配(漂流)。

不正確的邏輯(未生成的回合,缺少ID/nonce)。

對於輕量級遊戲:未經認證的甲板/硬件,經銷商程序/視頻中的空白。


8)認證後更新和「生命周期」

數學/映射的任何變化→新版本和重新認證。

不影響力學的UI/本地化編輯是允許的,但是必須記錄下來,有時還需要重新測試。

監管機構通常要求每年或定期確認合規性和日誌快照。


9)如何操作員和玩家在「展示櫃」上檢查誠實"

尋找遊戲的信息屏幕:版本,RTP,提供程序。

在運營商網站上,「證書/政策」部分或帶有GLI/iTech/eCOGRA徽標和驗證鏈接的腳。

驗證客戶端中的RTP變體是否與報告中提到的變體匹配(許多標題有92/94/96%)。

在爭議中,要求回合ID和摘錄-結果必須通過邏輯進行復制。


10)神話與現實

神話: 「實驗室只檢查RNG,RTP檢查營銷。」

現實:RTP/波動性是審計的關鍵部分;模擬和分配-是強制性的。

神話: 「經過認證,遊戲可以隨心所欲地改變。」

現實:數學/映射變化=新版本和新審計;否則-違反許可證。

神話:「證書=大筆付款的擔保人」。

現實:證書證明了公平的概率實現而不是遊戲的「慷慨」。


11)工作室/提供商提交前的小型支票清單

  • 記錄了RNG,坐下,重組,線程獨立性。
  • Mashtab模擬:RTP/quantili/罕見事件收斂到模型。
  • 文物的轉印和簽名;「golden build」被收集並堵塞。
  • 回合的徽標可播放:ID,timestamps,nonce/seed refs,結果。
  • 事件計劃和發射後監測RTP/頻率。

12)運營商迷你支票清單

  • 驗證證書及其相關性;版本/哈希與銷售相同。
  • 向玩家顯示的RTP版本與報告中的版本相同。
  • 調整了RTP/分布異常漂移的異常值;停止標題的過程。
  • 帶有Responsible Gaming認證和策略的公共頁面。

GLI,iTech Labs和eCOGRA解決了一個常見問題-確認隨機性是誠實的,數學是正確的,並且組件不變。規模、附加服務和歷史優勢各不相同,但對於工作室和操作員來說,原則一是:透明的數學、版本學科、日誌的可復制性和發布後的定期監控。對於玩家而言,主要信任信號是經過認證的遊戲,可見規則(RTP/最大收益/程序)以及操作員記錄結果的意願。

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