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魔術,迷信和「運氣標誌」的神話"

簡介: 當機會想要馴服時

在賭博中,結果取決於遊戲的概率和機制(RNG,付款規則,方差)。但在沒有控制的地方,大腦渴望找到他的代理人--迷信和「好運的跡象」。它們似乎是理性的,因為它們可以減少焦慮並產生影響感。唉,它們不會影響概率。


1)迷信來自何處: 控制失真的心理學

控制幻覺。當動作(單擊「停止」,戴上手鐲)與罕見的勝利相匹配時,大腦會因果關系。

確認性失真。幸運的巧合被記住,不幸的巧合被遺忘。從勝利中創建了「檔案」,為儀式提供了動力。

幸存者的影響。「護身符」的故事比「無濟於事」更頻繁地傳播。

搜索模式。隨機性被分組為條帶;大腦看到「信號」,盡管它們是常見的概率簇。

減少焦慮。儀式是恢復控制感和減輕投註前壓力的快速方式。


2)關於「運氣魔術」的常見神話"

神話1: 「快樂的數字/日期增加了獲勝的機會。」

事實:費率號碼、出生日期、7或13不改變結果分配。

神話2: 「比賽前的儀式吸引了運氣。」

事實:儀式可以平靜下來,但不影響隨機數生成器或遊戲規則。

神話3: 「宇宙的強烈跡象是投註更多的信號。」

事實:「標誌」的感覺是內在的沖動。概率不知道你的預感。

神話4: 「如果連續三次不幸的話,第四次是我的。」

事實:獨立事件沒有記憶。下一個結果的概率是相同的。

神話5: 「快樂的吉祥物改變了會議的軌跡。」

事實:護身符改變信心而不是數學。信心會增加風險和損失。

神話6: 「通過「停止」按鈕可以捕捉到更好的屏幕。」

事實:在具有誠實RNG的插槽中,結果是在動畫之前確定的。


3)接口如何助長對「標誌」的信念"

幾乎贏了。在視覺上與成功相似,增強了「我已經接近」的感覺→大腦正在尋找神奇的解釋。

聲音和閃光。感官上的「節日」將情節固定在記憶中,似乎是對儀式的「確認」。

關於他人勝利的報道。錄像帶「有人剛剛獲勝」創造了「空中運氣」的背景。

遊戲化。進步酒吧,胸部,「運氣水平」將重點從數學轉移到象征意義上。


4)「好運跡象」和冒險行為

House-money effect.獲勝後,玩家認為自己「扮演陌生人」→提高賭註「直到標誌消失」。

情緒升級。盡管這是統計噪音,但幾乎獲勝的系列似乎渴望繼續下去。

在比賽中重新訓練。儀式後的一次滑倒→儀式固定,並開始管理預算。


5)為什麼迷信在經濟上很危險

用沖動取代計劃。對「時刻」的信仰迫使人們偏離了限制和資金規則。

波動性上升。「標誌」更經常在最糟糕的時刻--在縮編期間--推動利率上升。

合理化損失。失敗註銷為「錯誤的護身符/日子」,而不是負的數學期望。


6)真正影響結果的是什麼(什麼不是)

影響:遊戲規則,數學模型(RTP,方差),賭註大小為資金份額,會話持續時間,學科(限制,暫停)。

不影響:護身符,日期和時間,「運氣感」,先前結果的順序,外部儀式,「跡象」。


7)實用的反迷信技術

1.強硬的賽前計劃。預算,損失和時間限制,費率範圍(例如,每輪0.5-2%的資金)。

2.事實日記。記錄回合/投註/結果。通過500-1000個結果比較內存和數字。

3.來自信號的排毒劑。在可能的情況下沒有聲音/振動和彈出「勝利」的遊戲。

4.黑白規則。「我不會因為感覺/跡象而提高出價。」只有預先規定的利率變更條件。

5.停止觸發器。達到了損失/時間限制-無論如何「感覺」。

6.解開近乎勝利的包裹。對結果進行分類:<速率(微觀),=速率,5 ×速率。你能感覺到「勝利」的頻率實際上是缺點。

7.根據參數而不是「符號」輪換遊戲。有意識地選擇波動性和機制。


8)針對「魔術」的迷你實驗"

硬幣和條紋。200個折騰:你會看到長系列沒有任何神秘主義。

盲窗。在計時器上隨機播放時鐘;將結果與「魔術」時鐘進行比較。

隨機儀式。想出一個臭名昭著的愚蠢儀式,記錄結果。一周後,「魔術」將在統計中解散。


9)操作員的道德和責任

誠實的溝通。透明的規則,將支付標記為部分補償而不是「勝利」。

自我控制工具。輕量級,時間/投註計數器,會議歷史。

節制「幾乎贏了」。解釋力學和概率,以免產生虛假的「符號」。


10)常見問題(簡稱)

是否有「成功」的日子/時間?沒有。在公平競爭中,概率是恒定的。

儀式有助於更有紀律地發揮作用嗎?可以減少焦慮,但最好用規則和暫停來代替。

為什麼「快樂」吉祥物有時「工作」?匹配+選擇性記憶。你註意到命中並忽略了錯誤。

如何理解我被迷信所困擾?如果賭註大小或遊戲的延續取決於「符號」而不是計劃。


11)健康玩家的支票清單

有銀行計劃和時間限制?

利率的大小是否與破產有關,而不是「敏感性」?

你知道結果日誌不是依靠記憶嗎?

可以在計時器或限制下停下來而不考慮「標誌」?

了解所選遊戲的波動性,並期待空白段?


「魔術」,迷信和「好運的跡象」是心理拐杖,它們具有控制感,但不改變數學。現實很簡單:結果取決於遊戲規則,概率和紀律。你留下「標誌」和儀式的空間越少,對預算和決定的控制就越多-這就是成熟玩家與偶然匹配的俘虜之間的區別。

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