為什麼賭場總是在加號-數學解釋
如果你丟棄霓虹燈和大張旗鼓,賭場是一個數學系統,每個回合都有積極的利潤預期。玩家可以短期(有時非常大)獲勝,但是在長距離比賽中,所有玩家的平均成績都趨向於在家中預先編程的優勢。下面-如何安排。
1)基本公式: 等待,邊緣和RTP
數學預期(EV)投註:[
\text {EV} =\sum p_i\cdot\text {pake} _i\text {pkv}
]
如果(\text {EV} <0)為播放器,則(\text {EV}> 0)為家庭。
House Edge(房屋優勢)是賭場的平均賭註份額。
示例:edge=2%表示在每100歐元營業額的距離內,房子「保持」≈ 2歐元。
RTP(返回播放器)-「玩家返回」占營業額的百分比。
[
\text{Edge} = 1 - \text{RTP}
]
示例:RTP 96% → edge 4%。
2)房子的優勢來自何處: 示例
歐洲輪盤(1零)。投註紅色:贏得18/37的機會,支付1:1。
[
\text{EV} = \frac{18}{37}\cdot 1 - \frac{19}{37}\cdot 1 = -\frac{1}{37}\approx -2{,}70%
]
這是在家裏的邊緣≈ 2.70%。
美國輪盤(0和00)。大於「零」→高於edge ≈ 5.26%。
插槽。數學在概率和收益表中進行了闡述:流行的RTP值~ 95-97%(edge 3-5%),但發生得更低。
二十一點。有了基本策略和良好的規則,房屋邊緣可能≈下降到0.3-0.7%。更改規則(每二十一點6:5、更少的分裂、CSM攪拌器)-邊緣會生長。
前期體育博彩。保證金被放入系數的「叉子」中(概率總和超過100%)。
3)為什麼房子贏得「平均」而不是「每次」: 方差和大數定律
方差(波動)會產生結果的「波動」:短系列可以給玩家加分。
大數定律:隨著回合數的增加(n),平均結果趨向於等待;平均值的標準偏差為(1/\sqrt {n}。
例如:邊緣為2%,玩家營業額為10,000歐元,預期損失≈ 200歐元,但實際結果可以「散步」。比賽越多,旋轉越快,實際的抱住就越接近理論。
4)遊戲速度-無形的邊緣乘數
即使是房子的小優勢也通過每小時的回合數來縮放:- 輪盤賭:~ 40旋轉/小時× 2.7%邊緣。
- 二十一點:~ 60-80分發/小時× ~ 0.5-1.5%(根據規則)。
- 插槽:400-600自旋/小時× 3-6%(通常)→數學最快的「乘法器」。
總計:速度越快,單位時間家庭收入預期就越高(玩家感覺差異的速度越快)。
5)桌子限制,極簡和規則設計
上下限制。最低利率加快了營業額,最高利率阻止了「追趕」策略無限「重疊」損失。
付款規則。一個變化(例如,二十一點6-5而不是3-2)將預期轉移到了數十個百分點-在遠處是巨大的。
側面的Beta和頭獎。與基本遊戲相比,明亮而罕見的收益往往會獲得更高的邊緣。
6)接口心理學: 「幾乎勝利」和儀式
結果顯示(動畫,「幾乎匹配」,聲音)不會改變概率,但會增加會話持續時間和營業額。遊戲越長越快--實際結果越接近主場邊緣。
7)復合程序,腰包和獎金: 純邊緣遊戲
復合/結算後衛部分返回玩家的營業額份額(例如0.1-0.5%)。實際上,這減少了凈邊緣,但極少使它對房屋產生負面影響。
帶有vager的獎金可以延長遊戲時間而不是「賺取利潤」:獎金的實際價值通常小於重新組合的營業額。
8)管理賭場本身的風險
眾議院也是一名球員,只有積極的期望,但有波動性的風險。
多樣化。許多桌子/遊戲/提供商→消除變異性。
付款限額和最高比率。通過「大獎」情景降低尾部風險。
Target按持有百分比。運營商按垂直方向計劃預期的「保留」收入百分比(保留),並監視偏差。
反冒險遊戲。Techprocedurs(攪拌器,規則,投註中的計數/極限保護),模式分析,限制。
9)罕見的例外: 玩家可以在哪裏擁有加號
二十一點在「軟」規則上計票,沒有CSM(有正確的戰術和資金)。
帶有「正確」付款表的視頻撲克(很少但確實發生)。
在「價格」和概率的實際差異下進行體育套利/價值調整。
錯誤/促銷漏洞(短暫並迅速關閉)。
到處都是關鍵:嚴格的技術,紀律,銀行,低體積限制,運營商持續的反管理。對於大眾玩家,這些窗口通常不可用或短暫。
10)為什麼「大獎」不與主場加分相矛盾
眾議院平均勝出。一個單獨的玩家或會議可能會大加起來,因為「tolstochwost」的差異。但是許多遠距離玩家的總營業額使系統恢復到給定的邊緣。這就是為什麼賭場願意吹捧重大獎金:他們不會打破數學,而是通過增加營業額來確認「夢想的承諾」。
餐巾紙上的計算器: 遊戲小時花費「多少」
讓每旋轉2歐元,500旋轉/小時,RTP 96%(邊緣4%)。
玩家一小時的預期成本為:[
2 \times 500 \times 4% = 40,€
]
在長距離上,這是「每小時娛樂價格」的基準。實際結果是「散步」,但圍繞此點。
玩家的練習: 如何降低「小時價格」
1.選擇RTP較高且沒有「昂貴」邊投註的遊戲。
2.降低速度。每小時較少的回合-低於邊緣乘法。
3.如果你想在遊戲中停留更長的時間,請發揮低波動性。
4.使用comps/keshback作為凈邊緣的減少,但不作為「利潤來源」。
5.在會議開始前設置時間和預算限制。
賭場「總是處於優勢之中」並不是因為它「陷入困境」,而是因為遊戲規則在家裏設定了積極的期望。除此之外,還增加了遊戲速度,限制,接口設計和操作員風險管理。玩家可以在短期內獲勝-在這種情況下存在差異的嗡嗡聲-但是在長距離內,所有下註的總和不可避免地將結果簡化為邊緣。有意識的策略是了解這種數學並控制節奏,遊戲選擇和限制,從而將刺痛變成受控的娛樂。