遊戲時如何結合數學和直覺
1)一個段落中的想法
直覺不能替代數學(RTP/EV,風險,資金),但是它可能是假設的來源,並且可以在預設的邊界內進行微調。你用嚴格的規則(投註,限制,腳步)構建框架,並且直覺只允許微校正,這些校正不會降低風險控制或取消停止規則。
2)雙環解模型
輪廓A-剛性(強度):- 數學基礎:RTP/EV,波動,命中頻率(如果有插槽),傭金/促銷→計算HE(_\text{eff})。
- 利率大小:銀行份額/自旋利率或固定u。
- 限制劑:止損劑,緊縮劑,時間限制,DD沈降限制。
- 程序:會議日誌,ROI/ σ驗證,計量吸入器,A/B測試計劃。
- 直覺信號(「這個插槽播放得更平穩」,「這條線似乎被低估了」)僅影響次要選舉:從EV的幾個相等選項中進行選擇,遊戲節奏,暫停/繼續到腳步。
- 任何調整都是嚴格的(例如,±基本費率的10-20%,在相同的RTP類內更改插槽)。
鐵規則:輪廓B永遠不會廢除A輪廓規則。
3)如何限制直覺的影響(以免它「拖累」銀行)
我們介紹「直覺走廊」:- Kep上註:(u'=\min\big (u\cdot (1+\gammas), u_{\max}\big)),其中(s\in [-1.1])是您的主觀信號(\gamma)(例如0)。2)-最大允許影響。
- Kep到頻率:不超過(K)由直覺觸發的連續解決方案(例如3),然後強制暫停並重新計算度量。
- 禁止「腳運動」:停止駝鹿/時間限制在任何情況下均不變。
4)直覺校準: 將感覺轉化為數據
1.數字化信號: 在解決方案之前放置(s\in {-1,-0。5,0, +0.5, +1}).
2.計算結果,ROI,σ,時間。
3.計算概率估計值的Brier得分(如果將p降至費率),並構建校準底座(實際上60%發生在≈60%的情況下)。
4.在(s> 0)和(s\le 0)解決方案之間比較ROI和RAROI。如果沒有差異或更糟-切斷(\gamma)或禁用此類解決方案的直覺。
5)軟集成公式與數學
5.1.概率微偏移(用於估計為p的投註)
如果您的模型給出(p)和估計方差(\sigma_p),而「天賦」給出(s):[
p' = \mathrm{clip}\big(p + \lambda, s, \sigma_p,;p_{\min},;p_{\max}\big), ]其中(\lambda\in [0.1])是直覺的權重(例如,0)。3).接下來,使用(p')(最好是⅓-½ Kelly)的Kelly股票,並按下註。
5.2.不改變概率(插槽,RTP固定)
我們只改變走廊內的速度/利率:[
u' = \min\big(u\cdot(1+\gamma s),, u_{\max}\big), \quad \gamma\le 0.2.
]當負面等待超出走廊時,禁止提高(u)-「直覺」不能打斷房屋。
6)情景實踐
A)插槽(RTP已知,EV ≤ 0,時間遊戲/促銷活動)
大綱A:選擇具有最大可用性RTP和適當波動性的插槽;從促銷中計算HE(_\text{eff});設置(u),停止麋鹿=1.5 ×預期磨損,時間限制。
大綱B:如果「感覺到」嚴重性(s=− 0。5/ − 1)-減少(u) 10-20%或暫停5-10分鐘;如果「正好」(s=+0。5/+1)-在不改變腳步的情況下最多增加10-15%。
禁用標準B:如果實際的「周轉成本」在(s> 0)下惡化,則直覺的影響將減少為零。
B)模型投註(有自己的p)
大綱A:預期EV> 0,出價=⅓-Kelly ½,DD限制20-30%,事件之間的相關性限制。
路徑B: 公式5下的p →(p')偏移。1 с (\lambda\le 0.3),kep分成:(f'\le 1。2 f).
衛生:如果100-200個案例(\text {ROI} (s> 0)\le\text {ROI} (s\le 0))是(\lambda\to 0)。
7) A/B測試: 證明「天賦」給出了一些東西
假設:添加直觀信號將Net ROI提升到(\delta) p.p. p。
計劃:隨便用「直覺」和「無」,相同的限制和設定點交替決定。
度量標準:Net ROI,RAROI,縮寫,EV/小時。
統計:95%的ROI差分計費;如果→內部0沒有效果。
結論:只有已證明的效果才有資格獲得(\gamma> 0)/(\lambda> 0)。
8)直覺在哪裏,除了選擇賭註
暫停和節奏:疲勞/情緒的感覺→立即暫停(這是「自我控制的直覺」,聽它很有用)。
狀態過濾器:憤怒/欣快/匆忙-信號停止而不是增加風險。
在EV相同的替代品(力學樣式,接口,速度)中進行選擇是味道的允許範圍。
9)紅線(直覺不在這裏)
取消或擴展止損,時間限制,DD限制。
連敗後的賭註翻倍「因為胡說八道」。
選擇EV/HE(_\text{eff})最差的選項僅是由於「同情」。
10)支票單
會議前
- 計算的RTP/EV和HE (_\text{eff})。
- 設置為:(u) 、止損、鏟球、時間限制/DD。
- 給定直覺走廊:(\gamma)或(\lambda),(u_{\max}),連續解決方案B的限制。
會議期間
- 任何「敏感」解決方案均標記為(s)並適合走廊。
- 停止規則不變,暫停狀態是強制性的。
- 沒有「dogon」和腳的轉移。
會議結束後
- Log已更新:ROI,σ,時間,促銷,標簽(s)。
- 比較(\text {ROI} (s> 0)) vs (\text {ROI} (s\le 0)), Brier/校準。
- 解決方案:保持/削減/關閉直覺的影響。
11)常見錯誤以及如何避免錯誤
沒有帽子的直覺→重新評估並增加風險。輸入(\gamma,\lambda)和(u_{\max})。
適合結果(「我認為……」)→一切都記錄在會議之前,日誌是強制性的。
角色混合:直覺不能改變腳步/極限-僅微決策。
缺乏校準:沒有日誌-沒有證據表明有用。
12)結果
數學和直覺的結合僅以「硬框架+軟公差」格式運行。數學決定了你負擔得起什麼,直覺-何時在安全的走廊內向特定方向邁出一小步。Ocifruit「天賦」,限制其影響,測試並只留下真正改善結果的東西-那麼直覺將成為助手,而不是昂貴錯誤的來源。
