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如何確定會話的最佳持續時間

1)什麼是「最佳持續時間」

最佳持續時間是嘗試次數(或分鐘),在此過程中,您以可接受的下降風險達到目標(拍打,拍打,狩獵)並適合預算。這不是最大限度的時間,而是營業額,波動性和心理學之間的平衡。


2)基數: 持續時間↔周轉↔等待

營業額=費率×嘗試次數(自旋/贈品)。

預期總數≈ − ed × ge營業額,其中edge=1 − RTP(分數)。

速度=每分鐘嘗試(P/min)。然後在T分鐘內:
  • 周轉(T)=費率× P/min × T。
  • 結果:會話越長越快,營業額和預期損失越大(EV <0)。

3)考慮遊戲的波動性和節奏

低波動(常見的小收益):允許的會議時間更長。

平均:適度持續時間。

高(罕見的大熱門歌曲,購買獎金):由於深層系列沒有付款,因此首選短會話。

Hit Frequency (h)設定了「節奏」:在h低時,增加暫停並減少T。


4)定義目標並從中確定目標-持續時間

1.Platime和穩定性。想要一個~小時的平靜遊戲→平均波動,利率~ 1% BR,速度適中。

2.尋找熱門歌曲。高卷的短窗口(30-60分鐘),投註0。25–0.75%的BR,更少的自動旋轉。

3.重新獲得獎金。將vager分解為多個會話,控制賭註限制和進度。


5)迷你持續時間計算器

預算計劃:
  • 設置B損失預算(例如,20%的會話銀行)。
  • 然後是目標周轉:「Turnover_target ≈ B/edge」。
  • 持續時間:「T ≈ Turnover_target/(投註× P/min)」。
背部計劃:
  • 設置"N"旋轉→ 'T ≈ N/( P/min)"。
系列壓力檢查:
  • 在熱門頻率「h」中,連續空的k的概率≈'(1 − h)^k'。如果選擇了「T」和賭註,則這樣的系列會將您淘汰到SL-減少T或賭註份額。

示例: RTP插槽96%(edge 4%),利率2 u.e.,速度12 sp/min,損失預算B=40 u..

`Turnover_target ≈ 40 / 0.04=1000 u.e.'T → ≈ 1000/(2 × 12)≈ 41。7分鐘"


6)心理學和「小時價格」

快速的自動旋轉提高了小時的價格:「Loss_hour edge投註 P/min 60」。

疲勞加劇了傾斜和錯誤(遊戲切換,賭註上升)。有暫停的幾個短會話要好於一個長會話。


7)持續時間地標(調整自己)

插槽(平均波動):45-90分鐘或600-1000旋轉。

High-Vol插槽:30-60分鐘或300-600旋轉;暫停時間15-30分鐘。

輪盤/二十一點(無渦輪增壓節奏):45-75分鐘,每15-20分鐘進行一次微跳。

體育(比賽前):1-3套投註和修訂;直播-10-20分鐘的窗口。


8)會議結束的停止規則

停止麋鹿(SL):
  • 高卷:− 30…… −占會期預算的40%。
  • Medium: −20%.
Take profit(TP):
  • High-Vol: +60…+150%.
  • Medium: +30%.
  • 會議按時間結束,SL或TP-這將提前到來.

9)投註規模的影響

費率為當前BR的百分比:
  • High-Vol: 0.25–0.75% BR;
  • 平均值:~ 1% BR;
  • 低/1:1:1-2% BR。
  • 較小的比例使可以在相同的速度下安全地玩更長的時間,而無需加速RoR。

10)獎金和vager: 玩「碎片」

收回=大周轉⇒將其分解為系列:
  • 持續時間為30-60分鐘,並檢查進度。
  • 投註接近0。25–0.5% BR(如果允許)。
  • 控制投註限制和允許的遊戲列表。
  • 評分「價格」:「Bonus × Vager × edge(遊戲)」是您預算和會議數量的基準。

11)三個現成的預期

A.平靜的劇本

費率: 1% BR;速度:10-14 sp/min;

持續時間: 60-80分鐘(~ 700-1000旋轉);

SL/TP: −20% / +30%;暫停20分鐘。

B. High-Vol狩獵命中

投註: 0。25–0.5% BR;速度:6-10 sp/min(無渦輪增壓);

持續時間: 30-50分鐘(~ 300-500旋轉);

SL/TP: −30…−40% / +60…+150%;停頓更頻繁。

C. Vager × 35

投註: 0。25–0.5% BR;

30至60枚地雷的會議;控制賭註限制和允許的遊戲;

計劃「成本」公式中的會話次數:「Bonus × Vager × edge」。


12)60秒算法"

1.定義目標:platime/命中/重新組合。

2.了解遊戲的邊緣/RTP和波動性。

3.選擇BR的百分比費率並評估速度(P/min)。

4.計算持續時間基準:'T ≈(損失預算/邊緣)/(費率× P/min)'。

5.設置SL/TP和時間計時器。

6.會議結束後-短暫停留+周轉記錄/總數;如有必要,降低利率或T。


13)經常出錯

「遊戲還沒有回擊」→缺乏結束⇒周轉分散和預期損失。

固定總和代替%BR-縮減後,該比例會秘密增長。

高卷上的渦輪速度炸毀「小時價格」和提爾。

忽略實際的RTP/插槽版本(96%與92%是其他持續時間數學)。


最佳持續時間是從您的目標,波動性和風險預算中推斷出來的數字。通過速度和時間計算周轉,設置硬SL/TP,保持出價在當前資金中的百分比,並播放系列。這種方法可以減少預期的損失,節省心理並使遊戲在時間和風險上可預測。

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