如何區分策略和迷信
1)簡短的回應
該策略是一組依賴於可驗證的假設,數據和數學的規則,具有可理解的期望來源和風險控制。
迷信是對沒有因果關系的「模式」的信念:「黑色之後將是紅色」,「插槽加熱」,「快樂的時間/數字」。
2)三個戰略標準
1.可偽造性。本文有一種方法可以確保它不正確(測試/實驗)。
2.原因→後果。可以理解為什麼要工作(概率/支付/成本變化)。
3.成功指標和風險。有可測量的目標(EV,ROI,Kelly份額,drawdown)和限制(SL/TP,折算百分比)。
如果至少沒有一個項目,那就是90%的迷信。
3)等待來源: +EV在哪裏(如果有的話)
賭場遊戲:規則中內置了房屋邊緣;投註策略不會改變RTP。所以+EV是不可動搖的-你只能控制軌跡和風險。
具有+EV潛力的例外:- 具有基本策略+計數卡的二十一點(在適當的規則下離線)。
- 完美遊戲時,在「正確」的支付表上播放視頻撲克。
- 具有算術上有利條件的促銷/疊加。
- 正確概率模型下的運動/交易所。
- 如果您的「計劃」不會改變概率/付款/費用-這不是關於+EV。
4)迷信的紅旗
對序列性的吸引力:「在精確加上7個缺點之後」(賭徒的失敗)。
事後模式:「為什麼工作」的解釋沒有預測。
超時魔術:「晚上插槽更慷慨」,「星期二輪盤賭」。
不透明信號:「秘密指示器」,沒有技術的圖形。
忽略數學:沒有邊緣/RTP,ROI,風險,只有「感覺」的計算。
保證承諾:「無風險」系統,「100%戰略」。
5)戰略綠旗
測試計劃假設:如何收集數據,哪個樣本,哪個成功標準。
凈效應來源:增加概率(p),改善支付(k),降低成本(傭金,稅收),市場過濾器。
考慮風險:利率為BR,SL/TP的百分比,持續時間,項目相關性。
可重復性:結果在新數據(標記)上穩定。
透明度量標準:EV=k·p 1(體育),總數 edge周轉(賭場),Sharpe/四分位下降率(投資組合)。
6)可偽性測試(在比賽前進行)
1.正式化聲明。例如: "如果k ≥ 1。95和我的模型給出p ≥ 0。54,EV=1。95×0.54 − 1 = +0.053».
2.指定閾值和地平線。有多少次嘗試,哪個最小樣本。
3.定義「停止假設」。因此,我承認這個想法是不正確的(p值,置信區間,ROI下降)。
4.防止再培訓。共享數據:在樣本中/validation/out-of-sample。
如果無法執行步驟1-4,則不是策略。
7)數學迷你集
賭場(EV <0):[
\text {text {edge}\approx -\text {edge}\times\text {Lobe} 、\quad\text {edge}=1-\text {RTP}。
]結果:進度/交替僅改變方差和周轉/小時,而不是平均值。
體育(單打):[
EV=k\cdot p^-1;\quad\text {Kelly份額}=\frac {k^p-1} {k-1} }\(\text {使用}\tfrac14\text {-}\tfrac12)。
][
Loss_{hour}\approx\text {edge}\times\text {taks}\times (\text {min}\times 60.
]8)示例:策略還是迷信?
A.「十個黑人之後,我押註紅色-機會增加了。」
迷信。事件是獨立的;p沒有改變。
B.「我玩歐洲輪盤賭而不是美國輪盤賭。」
「遊戲價格」管理策略:edge 2.70%對5。26%.平均值不會成為優勢,但成本較低。
C.「我在獲勝後提高賭註,在輸球後降低-插槽「感覺」。」
迷信。營業額和波動性正在發生變化,不是RTP。
D.「帶完整付費表+最佳策略的Jacks or Better視頻撲克」
具有潛在+EV的策略(很少,取決於表格和無誤遊戲)。
E."僅以<2%的保證金押註,其中p給出EV> 0;大小-¼凱利"
策略:有p模型,質量閾值,風險管理。
9)實用過濾器5個問題
1.概率/付款/成本究竟發生了什麼變化?
2.如何提前測量和測試?
3.風險管理計劃是什麼?(%BR、SL/TP、持續時間)
4.什麼是假設的反駁?
5.是否存在利益沖突/手動采樣/適合過去?
10)數據和紀律檢查表
保存日誌:營業額,總數,利率,速度,遊戲/市場,RTP版本,促銷條款。
你認為阿爾法:事實和基準之間的區別(對於賭場-「− edge ×營業額」)。
檢查可持續性:新數據的可重復性;從報告中刪除「最佳日子」。
控制速度(減少自動嘗試/分鐘→便宜一個小時)。
使用計時器和SL/TP保持短會話;沒有教條。
11)頻繁的認知陷阱
Gambler's fallacy:相信「意外債務」。
Survivorship bias:看到幸存者,沒有看到數百個失敗的「策略」。
Confirmation bias:我們收集事實背後,我們忽略反對。
控制錯覺:利率控制≠概率控制。
Post hoc: 「之後就是因為這個。」
12)如何代替迷信
定義目標:plateim/otsch/+ EV。
選擇廉價產品(邊緣以下),使用BR利率:- high-vol: 0.25–0.75% BR,平均:~ 1% BR,低/1:1:1-2% BR。
- 使用SL/TP(例如,− 20…… − 40%/+30……+150%)播放系列(30-90分鐘)。
- 對於運動/優勢-構建p模型,測試樣本之外,應用分數凱利。
- 計算獎勵算術:獎金× Vager ×邊緣(允許的遊戲)。
策略是一種可驗證的假設,具有可理解的期望來源和風險控制。迷信-任何依靠「感覺」,「看到系列」,「系統始終有效」的東西。在賭場,「投註策略」並不能使遊戲變得正面,但有助於管理時價,拍打和壓力。如果+EV基本上是可能的(體育,罕見的支付表,覆蓋面),則由數據和紀律而不是預兆提供。
