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什麼是房屋邊緣,以及如何考慮它

1)定義和鏈接到RTP

房屋邊緣是賭場預期在長距離內保留的每個賭註的平均份額。

公式:房屋邊緣=1 − RTP。

示例: RTP插槽96% ⇒ edge=4%。在1,000 u.e.遊戲的平均「價格」≈ 40 u.e.

Edge在單個會話中不是保證的損失:結果由於差異而「散步」,但是在長距離上,它吸引了等待。


2)邊緣如何在實踐中表現出來

會議價格:預期結果≈營業額×(−邊緣)。

營業額=所有費率的總和(不是存款或資產負債表)。即使你用同樣的錢旋轉,營業額也會增長。

方差影響「擺動」,但不影響平均價格。高波動性將結果分散在相同的營業額的百分比附近。


3)流行遊戲中的邊緣示例

輪盤賭:
  • 歐洲(1零):ed ≈ ge 2。70%用於幾乎所有標準利率。
  • 美國(2零):ed ≈ ge 5。26%-幾乎是兩倍。
  • 美國的「頂級」異國情調的賭註甚至更糟。
  • 二十一點:根據基本策略,賭場邊緣可能低於1%(取決於桌子規則)。玩家的錯誤大大增加了邊緣。
  • Bakkara:銀行家的賭註通常在1-1左右。2%,每個玩家-略高;在平局中-更糟糕。
  • 骨頭(裂痕):傳球線和正確的「odds」傳球是最便宜的投註;prop投註是昂貴的。
  • 插槽:通常為3-6%,但低於/更高;同一插槽可能具有多個RTP配置(因此為edge)。
  • 視頻撲克/撲克對賭場:在「正確」的支付表上,理想的策略可能是<1%,甚至玩家獲得優勢,但這並不常見,需要精確的遊戲。

4)博彩利潤=房屋邊緣對應物

在體育博彩中,優勢放在線路的邊際上。市場結果的影響概率之和>100%是差異,並且是博彩公司的「邊緣」。

利潤越低,市場就越便宜。

只有當你的概率估計優於線條(value-bet)時,以及在考慮傭金/稅收之後,才有可能進行正期望。


5)邊緣如何與波動性相結合

Edge的平均負值為營業額的百分比。

波動性決定了軌跡:衰落的深度,勝率,「空白」系列的長度。

在高波動性下,將利率降低為銀行的百分比(0。25–1%);在低點時,可以1-2%。這降低了平均水平之前「崩潰」的風險。


6)獎金,vager和隱藏價格邊緣

收取=大額營業額,因此從邊緣征稅。

重新組合的「成本」公式:費用≈獎金× Vager ×邊緣(允許的遊戲)。

凈收益≈ Bonus − Cost(在剩下的vager之前,不考慮利率限制,例外和破產風險)。

在遊戲中尋找低邊緣以進行回合,適度的vager,足夠的限制。


7)如何在比賽前考慮房屋邊緣-實用規則

1.遊戲選擇:優先考慮低邊緣/高RTP。歐洲輪盤賭優於美國輪盤賭。骨頭中的「正確」賭註優於前瞻性賭註;在bakkar中-銀行家比平局更可取。

2.作為銀行利息的利率:
  • 低邊緣和低波動:1-2%。
  • 平均波動:0。5–1.5%.
  • 高波動:0。25–1%.
  • 3.會話長度:玩的時間越長,實際總數就越接近×周轉(−邊緣)。如果目標是控制娛樂,則限制時間和營業額。
  • 4.停止麋鹿/鏟球:固定閾值(例如,−會議預算的20%和+30%)以保持分配尾巴的風險。
  • 5.檢查實際的RTP。同一插槽可以是96%/94%/92%:這些是遊戲的不同的「價格」。
  • 6.避免昂貴的溢價。二十一點/七葉樹中的側面球拍和輪盤賭中的異國情調幾乎總是帶有升高的邊緣。
  • 7.在插槽中購買獎金(Feature Buy):有時會改變RTP情節,但幾乎總是大幅增加差異-減小投註大小。

8)快速計算「在腦海中」

將RTP轉換為邊緣:edge=1 − RTP(分數)。

會議預期成果:成果≈ ×周轉(−邊緣)。

獎金價格:Cost ≈ Bonus × Vager × edge(遊戲)。

營業額:費率×回合數(或所有費率的總和)。

迷你示例:
  • 插槽96% (edge 4%)。800個自旋為0。25 u.e. ⇒營業額200 u..
  • 會議預期";價格";:200 × 4%=8 u..。事實將「浮動」,但平均而言,這是娛樂的代價。

9)頻繁的神話

"Martiingale擊敗邊緣。"沒有。桌子限制,最終資金和負電動汽車使進展在距離上無利可圖。

"放下後必須給出插槽。"沒有內存的RNG;邊緣沒有「補償」過去。

"高波動性會帶來更多的金錢。"它給出的分布範圍更廣,沒有更好的平均結果。


10)特殊情況: 何時可以降低邊緣

二十一點在基本戰略和桌子上有有利可圖的規則:邊緣很小。

正確支付表上的視頻撲克+完美策略。

股票/現金/錦標賽可以部分抵消邊緣-考慮真正的好處。

撲克玩家對玩家:你支付狂歡,「邊緣」誕生於優於對手,而不是賭場規則。


11)開球前的支票清單

我知道這個遊戲/桌子的實際RTP/edge嗎?

我的目標是:長時間打滑還是尋找重大打擊?

在波動和融資下推動利率規模?

設置了限制:時間,停止麋鹿,鏟球?

對於獎金-認為Bonus × Vager × edge並贊賞「活著」到底的機會?

我是否避免使用昂貴的邊框和增強邊緣遊戲版本?


房屋邊緣是您的娛樂價格,以營業額的百分比表示。他沒有說下一回合會發生什麼,而是準確地描述了遠距離比賽的結果。知道你的邊緣,選擇「廉價」的遊戲和正確的賭註,在高波動性下減少賭註大小並清醒地計算獎金,你會把興奮變成可管理的活動,在那裏你指定預算,持續時間和可接受的風險。

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