為什麼即使是最佳策略也不會擊敗方差
在賭博中,會話結果是獨立隨機結果的總和。每個結果都有數學期望(預期回報)和方差(散布)。該策略能夠及時重新分配風險(資金曲線,「山谷」和「峰值」頻率),但無法消除方差,如果期望為負,則無法將負值轉換為正數。
1)什麼是方差,為什麼「獲勝」
考慮隨機量(X)-每個自旋/下註的乘數(下註返回的次數)。
等待:(\mu =\mathbb {E} [X]) (RTP=(\mu\times100%))。
方差:(\sigma^2 =\mathrm {Var} (X))-測量結果的分布。
對於(N)獨立嘗試,平均值(\bar {X})以標準誤差徘徊(\mu)[
SE=\frac{\sigma}{\sqrt{N}}.
]即使在大(N)時,散射也不會立即消失:它僅下降為(1/\sqrt {N}。在短距離內,方差主導任何策略的「邏輯」。
2)什麼可以和不能策略
可以:- 改變風險概況:損失系列的長度,下降的深度,罕見的「復出」的可能性;
- 通過減少曝光來管理時間(停止駝鹿/鏟球);
- 根據會議目的選擇遊戲的波動性(常見的小事vs罕見的大事)。
- 在沒有扭曲的公平遊戲中更改(\mu)(RTP,「家庭時代」);
- 刪除方差(\sigma^2);
- 使獨立事件成為從屬事件(沒有「計時」會產生RNG的記憶)。
3)為什麼負面期望沒有被擊敗
如果「haus-edge」是(\mu <1) (RTP <100%)。然後(b)費率的(N)預期金額:[
\mathbb {E} [\text {viction}=N\cdot b\cdot (\mu-1) <0。
]進步策略(martingale,d'Alembert,Fibonacci)僅改變了分布:以罕見但災難性的失敗為代價而獲得更多短暫的「小勝利」,而無需改變(\mu)。
4)「我已經看到了策略是如何工作的?」-關於采樣和運氣
在短距離內,噪音很大:- 大數定律僅表示平均收斂在大(N)處;
- 中心極限定理給出鈴聲(\mu),但寬度(\propto\sigma /\sqrt {N});
- 罕見的重大勝利很容易將500-1000旋轉「重繪」,從而產生了「工作模式」的錯覺。
5)破產風險和融資
即使有中性/正面的期望(例如,獎金獵人,利率上的優勢),方差也會產生破產的風險:降壓比實現優勢更早達到零的可能性。
波動性越高,銀行在利率中的份額越高,破產風險就越高。
停止麋鹿限制了沈降的深度,但並沒有使預期積極。它只是記錄風險。
6)投註規模和凱利
凱利公式(用於優勢遊戲)通過從銀行中選擇股份(f^)來最大化資本增長率。但是:- 如果期望為負(f^<0) ⇒正確的賭註大小為零(不玩);
- 在積極的等待下,凱利降低了破產的風險,但沒有消除方差:系列和草稿仍然存在。
7)分析流行策略
Martingale:很有可能出現小加號,但存在「限值/銀行墻」的爆炸性風險。分布變成「尾巴」-罕見的巨大缺點。
平價:更清潔地看到真實(\mu),方差表現出「誠實」。
系列中的梯子/尾巴:依靠玩家的錯誤和「集群錯覺」。結果的概率不會改變。
Stop Loss/Take Profits:控制行為和曝光時間的工具。等待是以前的。
8)為什麼「完美管理」不會轉化為負值
任何控制都是時間過濾器(何時進入/退出)和位置大小過濾器。如果(\mu <1),您的時間期望積分仍然為負。你可以:- 獲得更「光滑」的曲線;
- 不太可能遇到「黑天鵝」(以減少罕見的「復出」的機會為代價);
- 最好在心理上體驗分散。
- 但勝利的數學保持不變。
9)對玩家的實際發現
1.定義等待。如果RTP <100%,並且沒有外部優勢-則沒有改變期望符號的策略。
2.選擇目標下的波動性。想要「運動」-在HF之上和方差以下;想要一個打滑的機會-準備沙漠。
3.把大小放在銀行而不是情緒上。較大比例的利率=破產風險呈指數增長。
4.計劃裁員。將銀行儲備保持在典型系列之下:重點關註有意義事件之間的中位數和第75 percentile。
5.在比賽前記錄規則。在金錢和背部停滯不前,在漫長的L系列賽之後暫停。
6.測量而不是「感覺」。計算實際的RTP,HF,間隔分數;避免「時間」和迷信。
10)針對您的評論的「風險護照」迷你模板
RTP(護照): ……%
HF(任何收益): ……%
≥×10間隔的分數: 中位數……自旋;第75 percentil……
預計RTP每1000個旋轉的分布: ≈……(對於這種波動)
典型的縮寫(經驗主義者): 中位數……費率;第95 percentil……
利率建議: ……銀行的百分比(如果目標是保持破產風險≤……%)
結果:方差是隨機性的基本屬性,而不是「故障」,可以通過狡猾的進展來欺騙。策略對於控制風險和行為,選擇會話的節奏和持續時間很有用,但對於改變等待狀態而不是「戰勝差異」是有用的。如果期望為負,則「擊敗方差」長時間的唯一方法是減少曝光或不玩。
