為什麼在系列賽而不是永久比賽中表現更好
1)主要想法
玩系列(會議)比「生活在遊戲中」更有利,因為你控制營業額和時間,這意味著控制你娛樂的數學價格和下降的風險。
關鍵公式:預期總數≈ − edge ×營業額,其中edge=1 − RTP(分數),營業額=利率×嘗試次數。持續遊戲=嘗試⇒更多營業額⇒高於預期損失和RoR(破產風險)。
2)為什麼連續遊戲是危險的
周轉積累:沒有停頓的時間越長,實際結果就越接近ed − ge ×周轉。
疲勞和傾斜:自我控制降低,點擊錯誤上升,沖動追趕賭註。
幻覺「很快就會放棄」:長時間的空轉/失敗會引發賭註上升,盡管概率不會改變。
速度=小時價格:自動旋轉/速度點擊加速周轉/小時,因此預期為負/小時。
3)短會話給出了什麼
營業額有限:會議有開始/結束,意味著「得分手」停止。
切割分布尾巴:固定的停止麋鹿/鏟鬥可減少典型凹陷的深度。
重置心理學:暫停降低了潮汐和認知陷阱的影響。
改善獎金紀律:更容易遵循投註限制,允許的遊戲列表,截止日期。
4)「袖珍計算器」公式"
會議營業額:「Turnover=投註×嘗試」。
會話的預期價格為:「Loss_exp ≈ ed × ge Turnover」。
小時價格:「Loss_hour edge投註 嘗試_每小時」。
任何數量的減少(利率,嘗試頻率,持續時間)都會按比例降低預期損失。
5)「健全」會議持續多久
地標(調整自己):- 平均波動率插槽:45-90分鐘或600-1000旋轉。
- High-Vol插槽:30-60分鐘或300-600旋轉(長系列繁瑣而危險)。
- 輪盤/二十一點:45-75分鐘,每15-20分鐘有微型設備。
- 體育(比賽前):1-3個投註包,然後休息和修訂;直播-短窗口10-20分鐘。
6)會議停止級別
停止麋鹿(SL):- 高卷:− 30…… −占會期預算的40%。
- Medium: −20%.
- High-Vol: +60…+150%.
- Medium: +30%.
- SL/TP會議閉幕是戰略而不是「弱點」的一部分。
7)利率大小為銀行的百分比
High-Vol插槽: 0。25–0.75% BR.
平均波動率:~ 1% BR。
1:1:1-2% BR的低/率。
總是來自當前BR的出價是自動重組(放緩時出價降低)。
8)「連續性」如何降低破產風險(RoR)
RoR隨著波動,賭註份額和遊戲長度而上升。分為短系列:- 限制一屆會議的不利序列長度;
- 引入「退出點」,其中您不提高「反擊」利率;
- 給時間重新計算參數和冷卻。
9)獎金: 為什麼系列更有效
收回=大周轉⇒「不活著」到底的風險。會議有助於:- 將出價保持在規則限制之內;
- 玩允許的遊戲(疲勞時經常出錯);
- 通過調整節奏來控制進度(vager bar)。
- 估價公式:重拍成本≈獎金×維傑×邊緣(遊戲)。將重新組合分為多個會話。
10)三個現成的預期
A.平靜會議(中間插槽)
費率:1% BR;持續時間:800個旋轉;SL/TP: −20% / +30%;暫停:15-30分鐘。
B. High-Vol「尋找熱門歌曲」
投註:0。25–0.5% BR;持續時間:300-500旋轉;SL/TP: −30…−40% / +60…+150%;更少的自旋。
C.獲得獎金(vager × 30-40)
投註:0。25–0.5% BR;遊戲:允許的RTP/中低波動;30至60枚地雷的會議,以核查進展情況;會議之間的暫停。
11)儀式「會議→暫停→修訂」
1.在開始之前:目標(platime/vager),下註為BR%,SL/TP,時間限制。
2.時間:不超過投註/速度限制,不改變計劃外的遊戲。
3.之後:記錄下沈的周轉,總和深度;在必要時降低下屆會議的利率。
4.暫停:15-30分鐘沒有比賽-傾倒情緒,新鮮計算。
12)頻繁的「永久玩家」錯誤"
遊戲「在背景」幾個小時:營業額/小時悄悄上升。
缺少SL/TP:會話沒有「蓋子」,下垂會增長。
固定利率金額而不是BR的百分比:放緩後,份額謹慎增加。
「Dogons」在一天結束時:進展加速周轉和RoR。
13)支票清單(60秒)
會議的目的和時間限制是記錄的嗎?
利率=當前BR的X%(波動)?
SL/TP:給出數字(而不是「查看情況」)?
具有已知的RTP/版本和允許的波動性的遊戲/插槽?
獎金:投註和比賽是否符合規則?
會議後暫停計時器是否啟用?
系列遊戲是一種管理營業額,風險和心理的策略。短暫的,預先計劃的會話具有固定的停止級別和百分比的賭註,可通過控制速度和持續時間來減少預期損失,從而減少傾斜和破產的風險,並有助於整齊地使用獎金。不要玩「永遠」,而是有節奏的-數學將成為你的助手,而不是敵人。
