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為什麼不能置於「直覺」上"

1)簡短的回應

在大多數賭場遊戲中,數學期望是負的,結果是獨立的,並且方差很高。直覺建立在識別重復模式的基礎上,並具有快速準確的背景。在插槽/輪盤賭中,沒有模式,fidback schumen,因此直覺系統地導致錯誤並重新評估「天賦」。


2)當直覺通常有用時

直覺只能同時滿足以下三個條件:

1.環境中的穩定模式。

2.快速,真實的支線(可以學習)。

3.很多重復學習。

國際象棋,診斷,以相同的模式進行交易-有機會。賭場遊戲不滿足以下條件:隨機數生成器,缺乏訓練有素的模式,「厚尾巴」付款。


3)為什麼賭場中的「天賦」是個糟糕的顧問

結果的獨立性:以前的背部不會影響下一個結果-沒有「誰,現在會放棄」。

負EV:(\text {EV} =\sum p_i x_i <0) →平均您為遊戲付費。「直覺」不會改變(p_i)和付款。

嘈雜的後衛:罕見的運氣似乎證實了「天賦」,但這是統計上的閃光。

局限性:桌子/銀行限制,疲勞,情緒-一切都加劇了錯誤。


4)將直覺偽裝成「skill」的認知陷阱"

玩家錯誤(Gambler's Fallacy):紅軍系列賽結束後應該「落黑」。沒有。

熱手效應:「我在一個系列中,我們必須壓制。」意外的系列是不可避免的,但無法預測。

控制幻覺:對隨機結果(自旋時間選擇,儀式)的影響感。

確認失真:我們註意到「天賦」的命中,我們忘記了錯誤。

幸存者的轉變:看到運氣的故事,沒有看到很多失敗。

事後的智慧:事後看來,「如此明確」增強了虛假的信心。

鄧寧-克魯格:能力低下→對「天賦」的信心過高。


5)直覺與數學: 它到底在哪裏

1.頻率基數(基數):忽略了RTP/保證金以支持「感覺」。

2.概率校準:主觀的「70%」實際上是50/50。

3.樣本量:單位收益被視為定律。

4.倒退到平均水平:運氣的激增自然被規範所取代--被錯誤地解釋為「chuika的損失」。


6)在體育博彩中,「天賦」也幾乎總是輸球

即使結果並非完全隨機,市場也在迅速「吸收」信息。為了使直覺得到加分,需要一個可證明的非周期性偏斜(模型/數據/欺騙性購物)。沒有數字的「喜歡團隊」仍然是偽裝成觀點的直覺。


7)如何取代「直覺」: 工作選擇

A.起始前規則:
  • 會議目的(時間/veijer/娛樂),預算,費率(u),旋轉/事件數(N)。
  • 停止麋鹿(例如1-2 ×預期的「磨損」),鏟球,時間限制。
B.期望評估:
  • 插槽:(\text {HE}=1-\text {RTP});有效之家:(HE_\text{eff})考慮現金返還/回贈。
  • 投註:從系數、傭金和概率中計算電動汽車。
C.概率校準:
  • 給出數值估計(0。55, 0.62),保存預測日誌。
  • 我們相信Brier得分並構建校準底座(「60%」實際上發生~ 60%)。
D. A/B檢驗假設:
  • 比較了Net ROI的兩種策略,即固定規則下的RAROI,縮寫,EV/小時。
  • 所需的最小體積:(N\approx\left (\frac {1.96,\sigma_r} {\delta}\right)^2)用於增益檢測(\delta)。
E.風險管理:
  • 使用(EV\le 0):減少營業額,選擇較大的RTP/最佳促銷條件,固定u。
  • (EV> 0)(很少):Kelly的股份⅓-½,DD控制和破產風險。

8)迷你協議「停止而不是天賦」

1.在會議之前記錄:目標,u, N,停止駝鹿,take profit,時間限制。

2.在遊戲中,不要改變情緒或「標誌」的規則。

3.到達任何觸發器時-無異常停止。

4.之後-記錄在日誌中:周轉,總數,促銷,時間,筆記(沒有「如果它已經完成……」)。


9)自我測試: 測試你的「天賦」

100個預測表明主觀概率。

按籃子計算Brier得分和校準(50-60%、60-70%等)。

如果曲線遠離對角線,則「天賦」是無法校準的-不能用作解決方案的基礎。


10)實用支票單

準備工作清單

  • 目的:時間/vager/娛樂?
  • 預算和費率(u =\frac {\text {banksession} {\text {target back}}。
  • 停止麋鹿,鏟球,時間限制。
  • 遊戲選擇:已確認RTP配置文件?HE(_\text{eff})算在內?
  • Promo:現金返還/返還→%至營業額。

正在進行的支票清單

  • 不要移動腳。
  • 由於預感,沒有「復利」。
  • 情緒激增時暫停。

會議後的支票清單

  • 記錄結果(營業額/總額/促銷時間/時間)。
  • 更新實際的「營業額成本」。
  • 決定:擴大/凍結/修改戰略-不對「chuika」提出上訴。

11)經常提出異議-和答復

「但是我有幾次直覺。」-隨機性和選擇性記憶。檢查日誌和校準。

「感覺到後坐力之前的插槽。」-RNG沒有內存;「回報」是通過統計而非信號實現的。

「直覺有助於抓住時刻。」-如果該規則無法復制並且對測試系列沒有好處,則該規則不是規則。


12)結果

「直覺」的賭註是對數學的賭註,而有利於自己的扭曲。在賭場,這是特別昂貴的:負電動汽車和結果的獨立性使「天賦」不是資產,而是錯誤的來源。將它替換為嚴格的規則,數值估計,學習和校準-您立即降低錯誤價格,穩定結果並停止「餵養」你能感受到運氣的神話。

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