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如何安排丟棄和遊戲更新不間斷

為什麼zero-downtime發布在賭場

iGaming中的任何「微型遊戲」都是丟失的賭註,會議和信任。玩家必須謹慎地進行更新:繼續下註,不會撕裂,錢包和ledger保持一致,並且指標不會跳躍。關鍵是版本紀律,合同兼容性和逐步觀察到的布局。


參考原則

1.向前/向後兼容。新版本需要了解舊事件/字段,而舊客戶端需要安全地忽略新事件。

2.Immutable assets。靜態和遊戲資源都帶有哈希名稱;沒有「覆蓋」文件。

3.分離寫入/讀取路徑。金錢交易(保存/定位)是孤立的,並且是原子的,UI/assets獨立變化。

4.可觀察性作為合同。無預告片/指標發布是禁令。

5.回滾與發布相同。現成的圖像,「兩側」遷移,沒有手工薩滿的滾回按鈕。


實踐中的零下時間體系結構

1)版本和合同

用於API/事件的 SemVer:'MAJOR。MINOR.PATCH",每個消息中的"eventVer/contractVer"字段。

Expand→Migrate→Contract用於DB電路:首先添加字段/索引(expand),然後添加背景遷移(migrate),然後僅在關閉legasi(contract)之後。

在更改關鍵邏輯(例如計算獎金)時雙寫/雙讀:我們比較在舊表和新表中寫一段時間。

2)Assets和CDN

樂隊/精靈/文本:'app.a1b2c3.js`, `paytable.98f0.png",標題:

Cache-Control: public, max-age=31536000, immutable

服務器/CDN上的通訊錄清單。我們將鏈接切換到新宣言-玩家立即獲得新的UI,舊頁面繼續與以前的文件一起生活(沒有命中鏈接)。

用於頻繁更改的JSON(目錄/橫幅)+「stale-while-revalidate」的標記,用於軟更改。

3)交通策略

Blue-Green用於關鍵組件(錢包/ledger/bridge):讓我們保持兩個相同的環境,在幾秒鐘內切換輸入/虛擬服務。

用於API/遊戲網關的金絲雀: 1-5%的流量→ SLO/fin delta分析→可擴展到100%。

用於UI和機械師的功能橫幅:包括細分,區域或遊戲,而無需發布代碼。

4)實時遊戲和RNG

Live (WebRTC/LL-HLS):

我們與視頻流(不同的域/配音)分開更改播放器/配音。

超時同步器(服務器時間)和軟切換到新信號。

RNG/客戶端:
  • 遊戲的新版本作為資源的新版本提供。已經開始回合的玩家以舊客戶/規則結束回合。
  • В `round.設置為"固定"calcVer"是計算引擎的一個版本,因此有爭議的回合將"按原樣"播放。

5)錢包和領主-如何不破錢

一位沙德作家。作者切換是一個單獨的過程(帶鎖定),並且僅在AZ/區域內。

在所有路徑上的相等性: 'bet。place`, `round.settle`, `payout.request`, `cashier.webhook` — с `idempotencyKey`.

PITR和陰影檢查:在金絲雀計算過程中,我們復制到「陰影」中的布線,在促銷之前檢查單元(GGR/NGR)。


無停機分步發布(參考腳本)

1.準備:
  • 發布合同:兼容性矩陣「PATCH/MINOR/MAJOR」。
  • 「expand」遷移提前應用,索引賬單在線應用。
  • Assets已上傳到CDN,宣言已準備好。
2.金絲雀開始(API/遊戲網關):
  • 1-5%的流量。觀察到p95/99'bet。「」,「settle」,「error_rate」,「VOID」的興起,付款不平衡。
  • 金融與對照組的比較(delta<閾值)。
3.擴展/切換:
  • 將百分比提高到25/50/100,或者在資金核心上切換藍綠色。
  • 我們包括國旗(地方/遊戲/地區)。
4.「Migrate」遷移:
  • 背景喬巴攜帶數據/進展,包括雙寫。
  • 遙測驗證了度量的匹配。
5.優化和「合同」:
  • 禁用Legasi讀取,在以下MINOR/MAJOR中刪除「陰影」。
  • 我們更新計劃/事件目錄,我們關閉刪除。
6.文檔和復古:
  • Mortem/Retro後甚至沒有發生任何事件:SLO,Alurts,支票單的改進。

發布期間的可觀察性和SLO

SLI/SLO:

`bet.place p95'(目標≤ 150-250毫秒),'error_rate'(<0。3%), `round.settle p95` (≤2 с), `payout.submit p95'(≤800 ms)。

Live QoS: `webrtc_rtt_ms`, `dropped_frames`, `aborted_rounds`.

Version標簽:「buildId」、「semver」、「countractVer」、「calcVer」在日誌和跟蹤中。

Fin Delta:按舊/新分支部分比較GGR/NGR/hold。


回滾(rollback)無痛

Blue-Green:立即將路線恢復為「藍色」。

金絲雀:將流量減少到0%,禁用標誌。

Assets:舊宣言仍然可用(immutable),舊頁面上的玩家不會中斷。

數據:如果是雙重寫作-回滾時,我們讀取「舊」來源;在confirm之前沒有破壞性遷移。


組織和流程

帶有SRE安全保護的Change Windows:高峰/體育賽事下方的發布插槽不會觸及。

Runbooks:ingress切換的支票單,DB角色,fichi標誌,聯系鏈。

Dark-launch:讓我們打開UI中除可見性以外的所有內容,趕走「隱藏」負載。


常見錯誤(反模式)

不折不扣地重寫刺客→命中客戶端和「粉紅色正方形」。

破壞事件/API更改「悄悄」→轉移了提供商和行車記錄儀的集成。

schema+logic遷移在一個步驟中,沒有雙重寫作→財務差異。

缺乏冪等性→在回避中雙位數。

單一開關一次百分之百沒有金絲雀和指標。

在單個展開中混合UI版本和計算內核。

沒有回滾或回滾計劃需要「手動」SQL。


零下時間發行的支票清單

合同和數據

  • SemVer+'contractVer/eventVer/calcVer"已拼寫並記錄下來。
  • 「expand」遷移是預先應用的;「migrate」在背景中;「contract」在下一個周期中應用。
  • 在最終邏輯發生變化的地方進行雙寫/雙讀。

基礎設施

  • CDN:immutable assets,manifester,tag purge,「stale-wile-revalidate」。
  • Blue-Green用於貨幣核心;用於API/遊戲網關的金絲雀。
  • 用於UI/機械師的 Feature-flags;國旗不受幹擾。

可觀察性

  • 帶有「buildId/semver/calcVer」的示例;SLO和fin delta dashbords。
  • Alerta對「VOID」、「error_rate」、live-QoS降解的增長。

回滾和安全性

  • rollback按鈕(ingress/Routing),舊清單可用。
  • 用於驗證Ledger的PITR和陰影布線。
  • 回滾測試在牛排和小型項目部分進行。

流程

  • Runbooks轉換;商定的更改窗口。
  • Dark-launch/金絲雀;發行後復古。

iGaming中的Zero-downtime是一種系統實踐:版本和合同,immutable assets和CDN,藍綠色/金絲雀,無停機遷移,等速資金和嚴格的可觀察性。按照這個支票單,你更新遊戲和平臺,玩家什麼也沒註意到-除了事情變得更快,更穩定。

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